Glaube irgendwo gelesen zu haben das MittelfeldspielerSpieler mit einem höheren DEF wert auch einfluss auf die Verteidigung haben...
heißt im Falle bei 3 Zentralen Mittelfeldspielern würde ich den mit der meisten DEF auf die 6er Position setzten
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meine aussage stützt sich wie gesagt auf einen mittelfeldspieler von mir den ich versucht hab offensiv ausgerichtet aufzustellen, der jedoch nr1 zwei kämpfer in meinem team zu sein scheint...
So steht in der Anleitung man beachte den letzten Satz:
Verteidigung: Dieses Attribut wird von allen Spielern (außer dem Torhüter) benötigt und hindert einen Gegner am Torerfolg, da bereits die Vorbereitung einer Torchance vereitelt wird. Hauptsächlich wird es von Verteidigern gebraucht, aber es ist auch nützlich für Stürmer und Mittelfeldspieler. Mittelfeldspieler benötigen Verteidigung öfters als Stürmer.
Verteidigung: Dieses Attribut wird von allen Spielern (außer dem Torhüter) benötigt und hindert einen Gegner am Torerfolg, da bereits die Vorbereitung einer Torchance vereitelt wird. Hauptsächlich wird es von Verteidigern gebraucht, aber es ist auch nützlich für Stürmer und Mittelfeldspieler. Mittelfeldspieler benötigen Verteidigung öfters als Stürmer.
Es gibt mehr mögliche Aufstellungen als Kombinationen der Lottozahlen. Plus die taktischen Einstellungen. Habe noch kein Spiel mit mehr Variabilität gesehen.
macht sinn, absolut... nur ist mein spieler kein 6er sondern ein links aussen dem etwas speed fehlt was halt an seiner fehlenden q auf dem skill liegt...
hätte ihn gerne zu einem zentralen hs oder 10er gemacht aber die ziehung hat es anderst gewollt so war ich gezwungen ihn zu einem links aussen zu machen...
hätte ihn gerne zu einem zentralen hs oder 10er gemacht aber die ziehung hat es anderst gewollt so war ich gezwungen ihn zu einem links aussen zu machen...
ich meine die spieler die man zieht und die auch zu etwas gebrauchen sind, haben direkt nach der ziehung eh ein bischen von allem... das def was die haben muss reichen... also einem andren spieler ausser einem6er im mittelfeld oder angriff mehr als 10% def zuzurechnen ist doch blöd...
Moment, dein Spieler mit Tec 80 ist ein Außen? Dann ist der niedrige Sch-Skill ja noch schlechter; was hat dein Spieler denn Schnelligkeit, wenn ich fragen darf? Schnelligkeit hat laut Anleitung für außen eine hohe Wichtigkeit. Vielleicht ist er einfach überfordert und foult deshalb so viel?

ausser man könnte eben einem spieler egal ob def mf oder forward eine gewisse zuordnung verteilen also heißt linker def z.b. orientiert sich offensiv während der rechte def bleibt aber das ist ja leider nicht möglich
Im heutigen Fussball spielt doch fast jeder Stürmer und Mittelfeldspieler defensiv mit. Da gibt's vielleicht ein paar Prinzessinnen, wie Ronaldo oder Ribery die das nicht müssen, aber ansonsten beginnt die Verteidigung am Strafraum des Gegners.
mein links aussen liegt bei 30speed... wieso sollte er def damit überfordert sein wenn ich ihm eigentlich eine offensive rolle zu gedacht habe?...
also bei zu wenig speed versteh ich ja wie bereits erwähnt wenn er öfter hängen bleibt aber keineswegs warum er öfter foult
also bei zu wenig speed versteh ich ja wie bereits erwähnt wenn er öfter hängen bleibt aber keineswegs warum er öfter foult
nur foulen die halt nicht an der mittellinie sondern versuchen den ball zu tackeln ansonsten sind da immer noch ein abwehr verbund von sagen wir mit def mf 6-7leuten die den durchmarsch dann durch ein foul stoppen können
Bei dem gegnerischen Spielaufbau zum Beispiel, wenn der Außenverteidiger an ihm vorbei zieht? Oder wenn er hängen bleibt, wie du sagst, und dann den Ball zurückhaben will?
aber ich glaube die disskusion bringt mich schon weiter, dass es auf jedenfall sinnvoll wäre den spielern eine gewisse def oder offensive rolle einteilen zu können...
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