Preco v krajinach, kde je malo timov, tak nespoja sa ligy z viacerych krajin? pozrel som si belgicko ma len dve ligove urovne, holandsko tri...tak nebolo by lepsie, keby boli spolu, ako benelux??
cim viacej ligovych urovni, tak tym je hra zaujimavejsia...uz aj Slovenska liga je vlastne iba o 5.ligovych urovniach, ale v tom hromada Noname...my napr. by sme mohli mat ceskoslovensku ligu atd. atd.
Mna osobne by hra vobec nebavila, keby sme mali iba dve ligove urovne a pod.
Изберете држава: |
![]() |
Словачка |
československá liga je kravina,zrovna naše státy mají nejvíce hráčů a koho by bavilo začínat v 10. lize a nemít možnost se vůbec podívat výše? Navíc by byly naše státy znevíhodněny ještě více v mezinárodních soutěžích (LM,PVP,MS) to už by jsme banánům nemohli konkurovat vůbec....
Presne
Veď načo je nám taká zbytočnosť ako kvalita ľadu?
.. Ale to je len čisto kozmetická záležitosť


neuvažuje sa v súťaži "TopArt" k zmene v pravidlách hodnotenia grafiky ? Napr. obmedziť počet klikov na max. 5x. V poslednej dobe sa to mení na "KlikArt" : prntscr.com/2inh6a
Ahojte
prelúskal som si príspevky rok dozadu aby som sem nepísal čo tu už bolo uvedené, aj som sa dobre zabavil
môj 1.návrh je z titulu komfortu hry : nebolo by od veci pridať tlačítko a preklik pri repezentáciách na ich diskusiu, tak ako to je na ligových úrovniach?
2.viackrát som čítal rôzne pohľady na efektivitu zamestnancov : možno by pomohlo aj to čo je v hádzanej, pri určitom limite hráčov/zamestnancov by bolo potrebné mať väčší počet zamestnancov na dosiahnutie predpísanej efektivity?
3. pri taktických možnostiach zaviesť zohratosť tak ako to je pri pres./osl. (viem toto by bol asi veľký zásah do prepočtu
) nie je totiž celkom v poriadku, že ste ubrali vplyv taktík/protitaktík odôvodnili ste to koncepciou mužstva - na čo mužstvo má tak hrá! ale pri osl./pres. ste to ponechali, tam kladiete dôraz na zohratosť.
4.pri tej zohratosti pre./osl. by som možno upravil/zohladnil aj priamy vplyv výmeny hráčov vo formáciách.
napr.: hrám väčšinu zápasov so základným mužstvo. zohratosť zákl.formácií je 100% zohratosť pres./osl. formácií cca 80-85%
vymením základné mužstvo za B mužstvo zohratosť formácií klesne na 40-60% ale pres./osl.sa nemení ??!! pri tom sú to úplne iný hráči ktorý tieto kombinácie nehrajú alebo nie tak často.
5.nie celkom chápem tvorcov prečo pri predĺžení vynulujú nastavenú dôležitosť zápasu.
skôr by som uvítal pokračovanie ako v poslednej tretine?, alebo v taktických možnostiach kolónku dôležitosti v prípade predĺženia?
6.pri odvolaní brankára (aspoň v návode nie je uvedené) dochádza k odvolaniu do konca zápasu, alebo len do vyrovnania? navrhoval by som v taktických možnostiach dať priestor na toto nastavenie.
s viacerými návrhmi sa stotožňujem a pripájam sa k ich zapracovanie :
A.výmena hráčov v zostave jednoduchým vzájomným pretiahnutím pozícií
B.upraviť zvýšiť limit manaz.skúseností na repre.kandidovanie
C.dať možnosť nastavovať do pres./osl.aj hráčov zo 4.formácie, neobstojí odôvodnenie, že po stiahnutí na 3 formácie oni už nehrajú, je to blbosť sú predsa na striedačke a k dispozícií.
prelúskal som si príspevky rok dozadu aby som sem nepísal čo tu už bolo uvedené, aj som sa dobre zabavil

môj 1.návrh je z titulu komfortu hry : nebolo by od veci pridať tlačítko a preklik pri repezentáciách na ich diskusiu, tak ako to je na ligových úrovniach?
2.viackrát som čítal rôzne pohľady na efektivitu zamestnancov : možno by pomohlo aj to čo je v hádzanej, pri určitom limite hráčov/zamestnancov by bolo potrebné mať väčší počet zamestnancov na dosiahnutie predpísanej efektivity?
3. pri taktických možnostiach zaviesť zohratosť tak ako to je pri pres./osl. (viem toto by bol asi veľký zásah do prepočtu


4.pri tej zohratosti pre./osl. by som možno upravil/zohladnil aj priamy vplyv výmeny hráčov vo formáciách.
napr.: hrám väčšinu zápasov so základným mužstvo. zohratosť zákl.formácií je 100% zohratosť pres./osl. formácií cca 80-85%
vymením základné mužstvo za B mužstvo zohratosť formácií klesne na 40-60% ale pres./osl.sa nemení ??!! pri tom sú to úplne iný hráči ktorý tieto kombinácie nehrajú alebo nie tak často.
5.nie celkom chápem tvorcov prečo pri predĺžení vynulujú nastavenú dôležitosť zápasu.
skôr by som uvítal pokračovanie ako v poslednej tretine?, alebo v taktických možnostiach kolónku dôležitosti v prípade predĺženia?
6.pri odvolaní brankára (aspoň v návode nie je uvedené) dochádza k odvolaniu do konca zápasu, alebo len do vyrovnania? navrhoval by som v taktických možnostiach dať priestor na toto nastavenie.
s viacerými návrhmi sa stotožňujem a pripájam sa k ich zapracovanie :
A.výmena hráčov v zostave jednoduchým vzájomným pretiahnutím pozícií
B.upraviť zvýšiť limit manaz.skúseností na repre.kandidovanie
C.dať možnosť nastavovať do pres./osl.aj hráčov zo 4.formácie, neobstojí odôvodnenie, že po stiahnutí na 3 formácie oni už nehrajú, je to blbosť sú predsa na striedačke a k dispozícií.
1. OK návrh, ide len o prioritu kedy by sa tím mohol niekdo zaoberať
2. zrejme toto už nejde doprogramovať do starých hier, po skúsenostiach sa to urobilo v Hádzanej, kde sa s týmto rátalo už od začiatku programovania
3., 4. neviem aký by to bol zásah do prepočtu a či ide vôbec urobiť ...
5. vynuluje sa preto, leby v tomto čase sa už nezapočítava vplyv na SE, zohratosť skúsenosť....pravdepodobne by to bol tiež veľký zásah do prepočtu
6. toto by mohlo byť poriešené ako hovoríš, ale podrobnosti vedia len programátori
A. fajn
B. fajn
C. Nedá sa urobiť, pretože po stiahnutí 4. formácie už nejde týhto hráčov zaradiť späť do hry....žial, tak je urobený prepočet a musel by sa komplet od znovu programovať
2. zrejme toto už nejde doprogramovať do starých hier, po skúsenostiach sa to urobilo v Hádzanej, kde sa s týmto rátalo už od začiatku programovania
3., 4. neviem aký by to bol zásah do prepočtu a či ide vôbec urobiť ...
5. vynuluje sa preto, leby v tomto čase sa už nezapočítava vplyv na SE, zohratosť skúsenosť....pravdepodobne by to bol tiež veľký zásah do prepočtu
6. toto by mohlo byť poriešené ako hovoríš, ale podrobnosti vedia len programátori
A. fajn
B. fajn
C. Nedá sa urobiť, pretože po stiahnutí 4. formácie už nejde týhto hráčov zaradiť späť do hry....žial, tak je urobený prepočet a musel by sa komplet od znovu programovať
Caute, neviem ci to tu uz padlo, alebo nie, ale napadla ma taka vec ze prestupovy termin, po nom do konca PO bez prestupov, tak ako to je aj naozaj
.
Aj ked neviem ci by vam potom nepadol server keby naraz v jeden den vsetci hodili hracov na trh

Aj ked neviem ci by vam potom nepadol server keby naraz v jeden den vsetci hodili hracov na trh

pochybujem ze by tak trh dokazal fungovat
a myslim ze by to neprijala vacsina manazerov ktorym by zrazu hrozil bankrot
a myslim ze by to neprijala vacsina manazerov ktorym by zrazu hrozil bankrot
Nie je žiaden dôvod aby sa to takto zavádzalo, naopak, je viac dôvodov, aby trh fungoval tak, ako doteraz.....
ak pozriem posledné moje ponuky na RFA hráčov, musím otvoriť profily, aby som sa dostal k informácii, či si ich klub ponechal, a či teda mám uvoľnené financie na ďalšie nákupy. dalo by sa nejako rozlíšiť RFA hráčov, ktorí zostávajú v klube a hráčov, ktorí ešte čakajú na rozhodnutie doterajšieho majiteľa? napr. prntscr.com/2nkz25
dosť užitočný nápad... konkrétne aj mne by sa toto veľmi/ale fakt moc hodilo...
keď tak spraviť aspoň pre majitelov balíčka...

Privítal by som novú PRO funkciu:
Ak niekto dá ponuku na môjho hráča na RFA trhu, tak by som rád mal možnosť zaškrtnúť možnosť "podpísať hráča v posledný možný deň (hodinu)" .
Je to len pohodlnostná funkcia (na to je PRO vlastne vymyslená).
Je predsa záujmom každého, komu bidnú na hráča na RFA trhu, aby licitujúcemu podržal peniaze viazané čo najdlhšie. Na druhej strane je ale reálna možnosť, že na to človek pozabudne a hráč mu odíde. Takže takúto funkciu by asi uvítali aj iní
Programátorsky to asi tiež nie je veľa roboty a časom sa to využije vo všetkých športoch.
Poprosím o copy do príslušnej témy
vďaka!
Ak niekto dá ponuku na môjho hráča na RFA trhu, tak by som rád mal možnosť zaškrtnúť možnosť "podpísať hráča v posledný možný deň (hodinu)" .
Je to len pohodlnostná funkcia (na to je PRO vlastne vymyslená).
Je predsa záujmom každého, komu bidnú na hráča na RFA trhu, aby licitujúcemu podržal peniaze viazané čo najdlhšie. Na druhej strane je ale reálna možnosť, že na to človek pozabudne a hráč mu odíde. Takže takúto funkciu by asi uvítali aj iní

Programátorsky to asi tiež nie je veľa roboty a časom sa to využije vo všetkých športoch.
Poprosím o copy do príslušnej témy

vďaka!
Nedavno se zakomponovalo do hry, aby ti to prave penize neblokovalo, tak nevim zda by se to melo zase menit obracene

a co by jsi si pak hlídal sám? nechceš ještě,aby program za tebe analyzoval soupeře a dle toho nastavil taktiku?aby ti program nakoupil nejlepší hráče za co nejmíň peněz? aspoň něco si musíš sám ohlídat,tak si napiš poznámku a máš to...
Вашите омилени теми
Најнови постови