Изберете држава: |
![]() |
Русија |
я бы тренировал так его для сборной:
первым делом пас, технику, иг до 400 (чуть выше 60%, чтобы когда пойдет минус по атрибутам, проценты держались на максимальных), а потом полузащиту до конца
само собой, опыт по максимуму (все матчи клуба и желательно на оч.высокой)
первым делом пас, технику, иг до 400 (чуть выше 60%, чтобы когда пойдет минус по атрибутам, проценты держались на максимальных), а потом полузащиту до конца
само собой, опыт по максимуму (все матчи клуба и желательно на оч.высокой)
Ща ПЗ 100 сделаю и вторичку до 400, потом скорость 550 и дальше только ПЗ до победного, а игры в этом сезоне все на оч высокой, я пока никуда не собираюсь из двушки, да и молодым всем нужен опыт!
По нападающим: удар 100% (не факт, что 80 от 100 сильно отличается, но все до 655 качают издревле), а основная вторичка 40-60-80-40.
Если потенциал еще есть, то дальше пас до 50 (на самом деле нападающие являются хорошими ассистентами, так как на результативную передачу влияют развитые у них скорость, удар, техника + пас, подтягивая который делаем ситуацию еще лучше). Соответственно с высоким пасом центральный нап также становится годным вингером (LF/RF) - позиция весьма специфической пользы, но иногда может пригодиться. Отдельно отмечу ИГ, по моему мнению, сильно переоцененную для форвардов, 40% - это максимальный максимум для нее, можно и меньше делать.
Это для большой сборной, для молодежек (и в общем, пока нападение не достигло 655) я бы делал по минимуму: удар 70% и 25-50-66-25. Индивидуальные действия (влияние вторички) то происходят в матче, то нет, на результативность удара по воротам влияют 100 тыщ не зависимых от раскачки факторов, а атрибут нападение ВСЕГДА дает больше атак команде.
Если потенциал еще есть, то дальше пас до 50 (на самом деле нападающие являются хорошими ассистентами, так как на результативную передачу влияют развитые у них скорость, удар, техника + пас, подтягивая который делаем ситуацию еще лучше). Соответственно с высоким пасом центральный нап также становится годным вингером (LF/RF) - позиция весьма специфической пользы, но иногда может пригодиться. Отдельно отмечу ИГ, по моему мнению, сильно переоцененную для форвардов, 40% - это максимальный максимум для нее, можно и меньше делать.
Это для большой сборной, для молодежек (и в общем, пока нападение не достигло 655) я бы делал по минимуму: удар 70% и 25-50-66-25. Индивидуальные действия (влияние вторички) то происходят в матче, то нет, на результативность удара по воротам влияют 100 тыщ не зависимых от раскачки факторов, а атрибут нападение ВСЕГДА дает больше атак команде.
По полузащитникам сложнее, так как есть нюансы. Начнем с того, что их рейтинг не всегда корректно отображает силу именно как полузащитника из-за сильного влияния нападения. Вообще, надо понимать, что рейтинг - обобщенная величина, созданная больше для понимания того, выше каких процентов тренировка атрибута не имеет смысла.
КП
Если проанализировать парочку трансляций можно заметить, что преобладающим действием для них являются навесы/прострелы в штрафную (cross), а значит идем в таблицу индивидуальных действий в графу "Передачи - Пасующий", а там: пас, скорость, техника и УДАР. Получается, помимо вторички для краев также особенно важен удар, но сказать насколько здесь велика разница между 300 и 400 или даже 500 ударом не возьмусь, потому что сам навес является лишь частью связки "навес – борьба за позицию – удар".
Короче, до пз 655 тренируем 50-50-66-25, потом повышаем до 60-60-80-40 (голову при жгучем желании можно снизить и до 35%, но на самом деле полузащитники не так уж и редко бьют головой по воротам), далее (или параллельно) удар до 350, и затем перед менеджером несколько опций: тренировка удара 350+ (хз насколько это поднимает качество передач), нападения (скромный прирост количества опасных атак команды) и паса с техникой (приумножение по линии индивидуальных действий, особенно стандартов).
В отличие от защей особого смысла делать фулловых универсалов (80-80-80-40) не вижу, так как получается слишком высокая сумма процентов, и лучше вложиться в один или два из 3 путей, описанных чуть выше.
ЦП
Возможно, самая дискуссионная позиция, мой глаз радуется уже при виде следующих значений:
пз 655 нап 250 уд 350 пас 530 тех 530 ск 260 иг 260
Отдельно по пунктам:
Нападение. Многие сильно в него вкладываются, так как оно хорошо бустит рейтинг, при этом часто жертвуя вторичкой (в особенности скоростью и головой), но, как писал в первом абзаце, рейтинг и производительность – разные вещи, и в результате что на практике дают 400 атаки у полузащитника? Увеличение владения в зоне нападения на 1-2%? Гипотетическое увеличение процента удара вместо передач из выгодных положений? В общем, нападение важно, но лишь в определенной степени.
Удар. Центрам он крайне полезен, потому что эта позиция более остальных располагает к исполнению штрафных и угловых, но снова возвращаемся к непоняткам по реальной разнице между 300 и 500.
Пас и техника – 81-82% достаточно, больше не надо.
Скорость. Говорят, и выше 40% дает прирост, сам не проверял.
ИГ. 35-40%.
В защиту кидать можно, но совершенно не обязательно.
КП
Если проанализировать парочку трансляций можно заметить, что преобладающим действием для них являются навесы/прострелы в штрафную (cross), а значит идем в таблицу индивидуальных действий в графу "Передачи - Пасующий", а там: пас, скорость, техника и УДАР. Получается, помимо вторички для краев также особенно важен удар, но сказать насколько здесь велика разница между 300 и 400 или даже 500 ударом не возьмусь, потому что сам навес является лишь частью связки "навес – борьба за позицию – удар".
Короче, до пз 655 тренируем 50-50-66-25, потом повышаем до 60-60-80-40 (голову при жгучем желании можно снизить и до 35%, но на самом деле полузащитники не так уж и редко бьют головой по воротам), далее (или параллельно) удар до 350, и затем перед менеджером несколько опций: тренировка удара 350+ (хз насколько это поднимает качество передач), нападения (скромный прирост количества опасных атак команды) и паса с техникой (приумножение по линии индивидуальных действий, особенно стандартов).
В отличие от защей особого смысла делать фулловых универсалов (80-80-80-40) не вижу, так как получается слишком высокая сумма процентов, и лучше вложиться в один или два из 3 путей, описанных чуть выше.
ЦП
Возможно, самая дискуссионная позиция, мой глаз радуется уже при виде следующих значений:
пз 655 нап 250 уд 350 пас 530 тех 530 ск 260 иг 260
Отдельно по пунктам:
Нападение. Многие сильно в него вкладываются, так как оно хорошо бустит рейтинг, при этом часто жертвуя вторичкой (в особенности скоростью и головой), но, как писал в первом абзаце, рейтинг и производительность – разные вещи, и в результате что на практике дают 400 атаки у полузащитника? Увеличение владения в зоне нападения на 1-2%? Гипотетическое увеличение процента удара вместо передач из выгодных положений? В общем, нападение важно, но лишь в определенной степени.
Удар. Центрам он крайне полезен, потому что эта позиция более остальных располагает к исполнению штрафных и угловых, но снова возвращаемся к непоняткам по реальной разнице между 300 и 500.
Пас и техника – 81-82% достаточно, больше не надо.
Скорость. Говорят, и выше 40% дает прирост, сам не проверял.
ИГ. 35-40%.
В защиту кидать можно, но совершенно не обязательно.
Ну и над всеми раскачками (в правильных лимитах) по всем позициям возвышается опыт, который является не какой-то аморфной, мистической величиной, он, в первую очередь, множитель для атрибутов. 100 опыта = примерно +10%. Например, если у игрока основной атрибут 655 и рейтинг 70, то 100 опыта увеличивают их до 720 и 77 соответственно.
В текущих реалиях выбора в сборную проходят начиная примерно со 130 пунктов.
В текущих реалиях выбора в сборную проходят начиная примерно со 130 пунктов.
что важнее для болельщиков парковка, табло, покрытие, или освещение. я думал парковка важнее, а в руководстве в таблице посещения парковка ниже чем другие аксисуары. мне надо что то разрушить вот думаю что
если посмотреть на стоимость постройки, то логически предположить, что парковка как раз оказывает меньшее влияние, чем все остальные усовершенствования стадиона, которые уже одинаково действуют. поэтому просто смотри на стоимость возврата - его сумма пропорциональна влиянию сносимого уровня сооружения на посещаемость
согласен, что можно спокойно сносить центр обучения, сейчас проще на рынке купить сотрудников, чем растить самому. единственно, раз уж построен 11 уровень, можно покупать менеджеров с маркетингом 50-60 и качать их до 90-100 под продажу в конце сезона (контракты) , но это надо просчитывать чтобы мало дней контракта оставалось, затраты, успеешь ли ты прокачать его и прочее. мороз таким. кстати, занимается, так что хотел скорей всего избавиться от потенциального конкурента)
на посещаемость товарок сильно влияет популярность твоих игроков и соперника, а также орк и "вес" лиги/место, поэтому желательно принимать/посылать вызовы командам из 1-2 лиг, плюс чтобы орк был хотя бы 350+ в начале сезона и 450+ в конце
согласен, что можно спокойно сносить центр обучения, сейчас проще на рынке купить сотрудников, чем растить самому. единственно, раз уж построен 11 уровень, можно покупать менеджеров с маркетингом 50-60 и качать их до 90-100 под продажу в конце сезона (контракты) , но это надо просчитывать чтобы мало дней контракта оставалось, затраты, успеешь ли ты прокачать его и прочее. мороз таким. кстати, занимается, так что хотел скорей всего избавиться от потенциального конкурента)
на посещаемость товарок сильно влияет популярность твоих игроков и соперника, а также орк и "вес" лиги/место, поэтому желательно принимать/посылать вызовы командам из 1-2 лиг, плюс чтобы орк был хотя бы 350+ в начале сезона и 450+ в конце
не совсем понимаю такое беспокойство. На официальных играх стадион битком, даже с ноунеймами. Для товарок эффект будет мизерным, гораздо важнее рейтинг и место в таблице, да и в гостях играть можно
Всеравно это убыточный бизнес, но так чтобы не простаивало, рушить жалко))
Но зачем рушить стадион когда ЦО нах не нужен, всех сотрудников курить проще, главное во время это делать, а не когда ажиотаж!
Вашите омилени теми
Најнови постови