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hat doch einen grund. der keeper wurde zur halbzeit ausgewechselt. eine weiße weste gibts nur für ganze spiele
Stimmt. Den Wechsel hatte ich jetzt völlig übersehen - sorry. Danke dir!
Hätte er jetzt also durchgespielt, wäre das Spiel für ihn in die "CS-Statistik" gewertet worden, richtig?
Hätte er jetzt also durchgespielt, wäre das Spiel für ihn in die "CS-Statistik" gewertet worden, richtig?
Ich habe gestern einen Stadionausbau begonnen - und heute kostet mich das Stadion etwa 20.000 Unterhalt weniger... Ist das normal?
Da du dafür ja eine Tribüne abreisen musst, würde ich sagen ja.
Wenn ein Spieler gesperrt oder verletzt ist, für den Kapitän, diverse Schüsse und Positionswechsel angegeben sind und ich habe für den entsprechenden Spieler einen Ersatzspiler bestimmt, übernimmt dann der Ersatzspieler die entsprechenden Einstellungen mit?
Ok, klingt logisch... Daran hatte ich nicht gedacht... Danke schön!

Sagt mal... Macht Erfahrung SOOOOO viel aus? *staun*
Ich habe folgende zwei Spieler (Innenverteidiger):
Spieler A: Ver 202/ Pas 105/ Tec 105/ Sch 40/ Kop 73 - Erf 33
Spieler B: Ver 160/ Pas 080/ Tec 080/ Sch 50/ Kop 74 - Erf 93
Spieler A bringt in der Spielbewertung nur eine 13, während Spieler B eine 14 hat...
Das war bei zwei Spielen zu Saisonbeginn, Energie also bei beiden 100%, Eingespieltheit Spieler A 92%, Spieler B 84%.
...ich versteh das nicht...
Ich habe folgende zwei Spieler (Innenverteidiger):
Spieler A: Ver 202/ Pas 105/ Tec 105/ Sch 40/ Kop 73 - Erf 33
Spieler B: Ver 160/ Pas 080/ Tec 080/ Sch 50/ Kop 74 - Erf 93
Spieler A bringt in der Spielbewertung nur eine 13, während Spieler B eine 14 hat...
Das war bei zwei Spielen zu Saisonbeginn, Energie also bei beiden 100%, Eingespieltheit Spieler A 92%, Spieler B 84%.
...ich versteh das nicht...
20% bonus auf die attribute pro 100 punkte erfahrung
Hm... Ok, wusste ich noch nicht.
Aber nach dieser Rechnung (Bonus läuft ja wahrscheinlich linear) ergeben sich folgende Werte:
Spieler A: Ver 215/ Pas 112/ Tec 112/ Sch 43/ Kop 78 - (Erf 33 = 6,6 % Bonus)
Spieler B: Ver 190/ Pas 095/ Tec 095/ Sch 59/ Kop 88 - (Erf 33 = 18,6 % Bonus)
...mal ehrlich, ich würde trotzdem denken, dass Spieler A der bessere sein muss... Zumindest nicht schlechter...
Aber nach dieser Rechnung (Bonus läuft ja wahrscheinlich linear) ergeben sich folgende Werte:
Spieler A: Ver 215/ Pas 112/ Tec 112/ Sch 43/ Kop 78 - (Erf 33 = 6,6 % Bonus)
Spieler B: Ver 190/ Pas 095/ Tec 095/ Sch 59/ Kop 88 - (Erf 33 = 18,6 % Bonus)
...mal ehrlich, ich würde trotzdem denken, dass Spieler A der bessere sein muss... Zumindest nicht schlechter...
ich denke PPM wird ähnlich wie im eishockey zu schwache nebenattribute hart bestrafen. das heißt die schwache schnelligkeit zieht spieler A massiv nach unten
Pacman hat absolut recht. Seit Saison 3 oder 4 (weiß ich nicht mehr so genau) ziehen auch im Fußball extrem schwache Nebenskills das Rating eines Spielers nach unten.
Bei deinem Spieler B sind alle Nebenskills noch nahe an 50%, was ok ist (einzige Ausnahme Schnelligkeit, aber die ist 'immerhin' noch bei ~30%). Bei Spieler A dagegen ist Sch auf 20% und Kop auf unter 40%. Beides ist definitiv viel zu wenig. Trainiere beides höher und du wirst schnell sehen, daß Spieler A Spieler B überholt.
Bei deinem Spieler B sind alle Nebenskills noch nahe an 50%, was ok ist (einzige Ausnahme Schnelligkeit, aber die ist 'immerhin' noch bei ~30%). Bei Spieler A dagegen ist Sch auf 20% und Kop auf unter 40%. Beides ist definitiv viel zu wenig. Trainiere beides höher und du wirst schnell sehen, daß Spieler A Spieler B überholt.
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