新引擎将会带来新变化!
朋友们好,
正如我们之前和大家所讲的一样,我们正在十分努力地改进我们的比赛引擎。目前程序已经基本完成了,现在正在做的是对新引擎的测试和修正。我们觉得现在是时候向大家简要介绍一下新引擎的变化,以便大家可以预测下新赛季即将到来的一些巨变。这里列出了一些变化比较大的地方:
- 加强了侵略性设置对比赛中犯规和得牌数目的影响(同时我们也会引入一些措施来平衡这项设置)
- 球队强度和球员的战术将被包含在影响球队犯规数目的因素当中
- 加强了红牌下场对比赛造成的影响
- 引入了射门距离的影响(更好的球员将更有机会在比较近的距离中获得射门机会,因而将更有可能进球)
- 对于射门(或传球)是否命中目标的判断,将更大程度上由射门球员或传球球员的能力所决定,而不是运气
我们同时也对战术设置选项进行了一些改进,相信大家都应该会欢迎这些变化的。它们是:
- 在同一分钟,可以设置更多的换人指令
- 在友谊赛中,单场比赛最多可以替换6个球员
- 比赛重要性将由现在的3个设置为5个(同时各项重要性所消耗的体能也会重新设置)
- 引入了在半场的时候因比分变化而进行战术改变的设置
比赛的输出也会有一些小小的不同:
- 在球员评分当中,射门属性的影响将会被考虑进去(主要是针对前锋球员和中场球员)
- 改变了球队实力的计算方法和显示方式(新的显示方式将分别显示守门、后防、中场和进攻的实力)
- 改进了守门员的统计
- 在球员统计页面中,将会加上球员的比赛时间
改进同时也包括了比赛直播的显示:
- 比赛直播中将会加上点球决胜负的直播
- 将会修正替补球员在评论中不出现的Bug
所有在上面提到的这些改变,都将会在即将到来的新赛季中正式使用!我们相信新的引擎将会使比赛变得更真实,更有平衡性,以及使各位更能乐在其中。我们同时也告诉大家这只是引擎改进的第一步,更多的改变还在未来的计划当中。其中,助攻的统计就在下一轮引擎改进的时候加进去。我们也争取用尽可能多的改进工作来回馈大家,希望大家能够喜欢我们的新引擎。
在上一个新闻,我们告诉大家一个新的赛事“联赛杯”即将会在赛季末启动。大家在前段时间问了很多关于联赛杯的问题,所以在这里告诉大家更多关于此的消息。首先,这个杯赛是一个排名赛,因此所有参加的球队将会踢满4场比赛。比赛将会在赛季的第105、107、109和112天举行。“超级联赛杯”将会从接下来的赛季的第一周开始,逢周三进行。要注意的是,参加这项杯赛并不会影响到你的赞助合同。球队的种子排名将依照联赛的级别和球队的综合评分依次排序。而联赛杯以及超级联赛杯比赛的综合评分增长的规则和联赛是一致的。希望这些信息能够帮助大家了解这项全新的赛事。
还有请大家注意的是,你现在可以向国家队的候选人表达支持(投票)了。你可以在他们的球队页面中完成这一项操作。每人只能给1个经理支持票。这个支持对于候选经理来说是十分重要的。国家队选举的流程和冰球里面是一样的。国家杯将会在下赛季正式启动。
感谢大家阅读完所有的信息。祝大家有愉快的一天!