O Campeonato Mundial começa amanhã
Caros amigos,
para muitos de vocês a temporada termina hoje. As finais do mata-mata vão ser esta semana e depois você terá 9 dias até o início da temporada 8. Agora é a hora do Campeonato Mundial do PPM. Você está convidado para seguir de perto. Como de prache, os jogos ao vivo são abertos para todos. Os organizadores tchecos do torneio na temporada da primeira divisão prepararam um site do torneio, onde você pode ler matérias interessantes e participar de várias competições. O site tem 3 versões de idioma.
Na semana passada, informamos a vocês sobre as mudanças planejadas para o motor do jogo a partir da temporada 8. Muitos de vocês mostraram preocupação quanto ao fato que aumentamos a influência do passador para as finalizações. As pessoas que reclamaram estão mostrando que na verdade muitos dos alas deles tem fraca qualidade do atributo de passe para ser treinado e que isto radicalmente diminuiria os valores dos jogadores no mercado. Quero assegurar a você que esta não foi a nossa intenção de afetar negativamente o planejamento de longo prazo de vocês, nem de empurrar os preços para baixo destes jogadores. A fim de prevenir isto, decidimos contar a vocês um pouco mais sobre isto.
A intenção por trás desta mudança é dar a você uma opção a mais em como treinar os seus alas. Se seu ala tem boa qualidade de passe, é bom ter a opção para desenvolver esta habiilidade de modo relevante. Por outro lado, se ele não tiver boa qualidade de passe, você ainda terá a opção de não treinar passe neste jogador ou apenas treinar um pouco. Lembre-se que a qualidade do passador é determinado pela a combinação do atributo passe e da força em geral do jogador.
Um ala que passa mais tempo treinando passe, logicamente não pode gastar tanto tempo quanto treina nos atributos primário e secundários além do atributo chute. Este tipo de ala será menos provável a chutar que um jogador que treina pouco passe ou que na verdade nem treina. Tudo isto é relativo, é claro, e depende também dos colegas de linha. Além disto, o ala que gasta mais tempo treinando as habilidades primária e secundário e chute será também melhor finalizador.
O que estou tentando dizer é que não há uma receita agora como treinar os alas. Você pode escolher várias opções e você pode montar as linhas com um sniper de um lado e de um passador do outro. Não há uma proporção perfeita de passe versus os outros atributos para um ala.
Ontem, você teve a opção de ver os novos jogadores pela a segunda semana seguida. O plano era que você tivessem uma menor quantidade de jogadores comparado ao antigo sistema, mas devido a um erro humano isto não foi feito. A nova quantidade será colocada no guia e vai valer a partir da próxima semana. Se você ainda não viu os seus jogadores, você pode fazer isto até a quarta-feita à noite e aproveitar o antigo sistema.
Ontem alteramos o texto da seguinte regra:
Aviso! Se haver mais de uma pessoa está jogando PowerPlayer Manager em uma determinada residência, eles não podem comprar ou negociar seus jogadores e/ou funcionários sob quaisquer circunstâncias. Isto inclui acessar o jogo de sua escola ou do seu escritório ou entrar muitas vezes de uma mesma conexão de intenet. Também não é recomendado jogador muitos amistosos entre si o que pode levantar suspeita de múltiplas contas.
Isto é tudo por agora, tenham um bom fim de semana!