La plupart des joueurs qui sont présents en EDF sont équilibrés, et les managers ont tous pour le moins une certaine expérience du jeu donc pour la plupart des joueurs je n'ai rien à redire sur l'entrainement.
Pour les joueurs qui ont, selon mes critères et les analyses qui ont été faites, un entrainement non conforme, un message a déjà été envoyé à leur manager pour rectifier le tir.
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Франција |
et donc d'après toi, quel sont les meilleurs ratio?
Comme tu le dis le basket est tout neuf donc il y a aussi bcp de nouveaux managers.
Pour les anciens (ceux qui jouent à PPM sur d'autre sports) pas de souci pour "trouver" les bon ratios mais pour les nouveaux c'est déjà plus compliqué.
Sachant que les aca sortent des fois des gros joueurs aussi chez les nouveaux ce serait dommage de les gacher par un mauvais choix de développement involontaire.
Donner une base de ratios par poste pourrait bien aider.
Pour les anciens (ceux qui jouent à PPM sur d'autre sports) pas de souci pour "trouver" les bon ratios mais pour les nouveaux c'est déjà plus compliqué.
Sachant que les aca sortent des fois des gros joueurs aussi chez les nouveaux ce serait dommage de les gacher par un mauvais choix de développement involontaire.
Donner une base de ratios par poste pourrait bien aider.
En parlant de ratio, je peux donner mon expérience pour le moment, moi je suis parti sur quelque chose de très basique avec:
> 100 Très grande influence
> 80 Influence majeure
> 60 Influence moyenne
> 40 Petite influence
> 20 Très petite influence
Pour un intérieur (Truong titulaire en EDF) ça nous donne:
> Pas: 40
> Tec: 50 (au lieu de 40) parce que ca compense la forte aggressivité (pour les fautes), et puis c'est important pr le tir de près, les dunks et même la défense.
> Vit: 50/55 (au lieu de 60) vu la qualité moyenne. (D'ailleurs Promithril m'avais contacté pour augmenter la vitesse)
> Agr et Dt: 80 (puisque c'est "Influence Majeure" et non "Très grande influence"
.
Le tir et le Bloc ca dépend du poste et des qualités.
Genre les pivots je met casi pas de tir et pas mal de bloc (si la qualité suis),
Idem pour les intérieurs tout en augmentant un peu le tir, pour des éventuels 3pts, et tirs mi distance.
C'est mon fonctionnement à moi, je sais pas si il est bon, pour le moment les résultats me sont favorables, et certains jeunes deviennent titulaire avec des notes en match qui dépasse les joueurs initiaux, donc je dois être un peu dans le vrai.
Si ça peut aider quelqu'un, et si quelqu'un a d'autres théories je suis preneur!
PS: Dsl du pavé!
> 100 Très grande influence
> 80 Influence majeure
> 60 Influence moyenne
> 40 Petite influence
> 20 Très petite influence
Pour un intérieur (Truong titulaire en EDF) ça nous donne:
> Pas: 40
> Tec: 50 (au lieu de 40) parce que ca compense la forte aggressivité (pour les fautes), et puis c'est important pr le tir de près, les dunks et même la défense.
> Vit: 50/55 (au lieu de 60) vu la qualité moyenne. (D'ailleurs Promithril m'avais contacté pour augmenter la vitesse)
> Agr et Dt: 80 (puisque c'est "Influence Majeure" et non "Très grande influence"

Le tir et le Bloc ca dépend du poste et des qualités.
Genre les pivots je met casi pas de tir et pas mal de bloc (si la qualité suis),
Idem pour les intérieurs tout en augmentant un peu le tir, pour des éventuels 3pts, et tirs mi distance.
C'est mon fonctionnement à moi, je sais pas si il est bon, pour le moment les résultats me sont favorables, et certains jeunes deviennent titulaire avec des notes en match qui dépasse les joueurs initiaux, donc je dois être un peu dans le vrai.
Si ça peut aider quelqu'un, et si quelqu'un a d'autres théories je suis preneur!
PS: Dsl du pavé!
Ne soit jamais désolé pour un pavé qui est constructif. 
Merci à toi de ton points de vu.

Merci à toi de ton points de vu.
De mon point de vu, les ratios sont définis ainsi :
http://imageshack.com/a/img910/2123/5eJq8s.png
(Pourcentages calculés en fonction de l'attribut principal de chaque poste)
Quelques précisions :
Meneur : Le tir n'est peut-être pas à monter aussi haut, mais pour le peu de tir que le meneur prend, il faut tout de même qu'il les rentre.
Pour le bloc, à arranger selon votre tactique de jeu (plus défensif ou offensif).
Pour l'agro/détente je rehausse personnellement de 5% pour améliorer la défense, mais ce n'est pas obligatoire.
Arrière Shooteur : Le tir est aussi important que la passe et la technique. 3points, ou mi-distance, l'arrière doit TOUT rentrer, d'où le petit rajout en détente pour la réussite aux tirs.
A rehausser selon vos gout après bien sûr.
Ailier : Pas de commentaire particulier, tout est important, peut-être encore le tir à réduire mais c'est un joueur polyvalent donc il en a besoin.
Intérieur : Toujours le bloc important pour l'intérieur et le pivot, technique à hausser pour les deux également; à 65% chez moi pour vraiment éviter les fautes surtout que ça sert pour les tirs si je ne dis pas de bêtises. Un léger moins sur l'agressivité pour éviter les fautes, mais ce n'est que tres peu important.
Pivot : Ratio classique donc rien à rajouter.
En espérant que cela vous plaise et vous aide surtout
!
http://imageshack.com/a/img910/2123/5eJq8s.png
(Pourcentages calculés en fonction de l'attribut principal de chaque poste)
Quelques précisions :
Meneur : Le tir n'est peut-être pas à monter aussi haut, mais pour le peu de tir que le meneur prend, il faut tout de même qu'il les rentre.
Pour le bloc, à arranger selon votre tactique de jeu (plus défensif ou offensif).
Pour l'agro/détente je rehausse personnellement de 5% pour améliorer la défense, mais ce n'est pas obligatoire.
Arrière Shooteur : Le tir est aussi important que la passe et la technique. 3points, ou mi-distance, l'arrière doit TOUT rentrer, d'où le petit rajout en détente pour la réussite aux tirs.
A rehausser selon vos gout après bien sûr.
Ailier : Pas de commentaire particulier, tout est important, peut-être encore le tir à réduire mais c'est un joueur polyvalent donc il en a besoin.
Intérieur : Toujours le bloc important pour l'intérieur et le pivot, technique à hausser pour les deux également; à 65% chez moi pour vraiment éviter les fautes surtout que ça sert pour les tirs si je ne dis pas de bêtises. Un léger moins sur l'agressivité pour éviter les fautes, mais ce n'est que tres peu important.
Pivot : Ratio classique donc rien à rajouter.
En espérant que cela vous plaise et vous aide surtout

C'est ce que je faisait à peu près. Sans les modif de plus ou moins pour la précision. Donc je suis content. ^^
Après c'est juste une vision de ce que je fais, je comparerais plus précisément plus tard, un peu la flemme ce soir. ^^
En tout cas merci de ta réponse et de tes explications.
Après c'est juste une vision de ce que je fais, je comparerais plus précisément plus tard, un peu la flemme ce soir. ^^
En tout cas merci de ta réponse et de tes explications.

Je raisonne aussi à peu près de cette façon
avec des petites nuances selon les qt des joueurs
j'ai parfois tendance à mettre moins d'agressivité pour les intérieurs à cause des fautes (et comme toi j'hausse parfois la tech).


y'a rien qui fasse mal aux yeux en tout cas
mais si meneur à un gros qt en tir je vais pas me gêner pour le monter à 75%. Je trouve assez fine cette idée de donner de la détente à l'arrière. Sinon la seule différence que j'aurais avec toi ce serait que pour le bloc, peu importe le poste, c'est la qualité qui primera sur ma volonté de le monter ou pas.

Rassuré de voir que je suis l'avis général et que je ne suis pas totalement à côté de la plaque
.
Pour le bloc j'avoue que cela peut varier à la préférence de l'entraineur. Une bonne base (environ 70% pour chaque poste) me semble nécessaire. Libre à chacun de miser plus sur la défense ou non
.
Après oui, avec les joueurs de départ, difficile de respecter ces ratios avec des qualités parfois capricieuses
.

Pour le bloc j'avoue que cela peut varier à la préférence de l'entraineur. Une bonne base (environ 70% pour chaque poste) me semble nécessaire. Libre à chacun de miser plus sur la défense ou non

Après oui, avec les joueurs de départ, difficile de respecter ces ratios avec des qualités parfois capricieuses

pour ma part tout depend de ta tactique de match si tu joues en courir et tir tu dois elever la vitesse a tous tes joueurs et si tir a moyenne distance tu dois augmenter la detente a tous tes joueurs
mais pour l instant on le voit pas vu que le niveau des joueurs est faible mais dans le futur je pense que ca sera un detail important d avoir des joueurs par rapport a sa tactique de match
Je marche plutôt dans l'autre sens personnellement. Adapter la tactique à mes joueurs et à leurs qualités. Mais je te rejoins sur le fait que cela aura un impact fort dans quelques saisons.
Oui je sais que tu ne l'as jamais dit et je l'ai dit aussi que c'était un peu une saison test pour les équipes nationales je veux juste rappeler que le TC ne fait pas tout même ci on peut le remarquer sur certains cas et tu as eu raison de prendre certains joueurs basé sur le tir on ne sait jamais quel impact il a réellement dans le jeu, mais la plupart des managers on focalisé le tir comme attribut essentiel au départ du jeu ce qui fait qu'on ce retrouve avec des TC monstres mais sans grande polyvalence c'est pour ça que je dis que les premières sélection de joueurs été une mauvaise de mon point de vue on aurait pus avoir des profils à bas TC mais beaucoup plus intéressant et ça aurait été une surprise au final mais bon on peut pas prévoir tout non plus tu as choisie tes cartes pour le début de ta sélection et tu t'en tire bien jusque là.
Sinon bonne chance pour les 2 derniers match en espérant que la Slovénie fasse des erreurs on pourrait se qualifier au phase suivante
Sinon bonne chance pour les 2 derniers match en espérant que la Slovénie fasse des erreurs on pourrait se qualifier au phase suivante

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