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Ya, pero es un poco limitado en su aplicación y un poco pesado de utilizar. Opinión personal.
¿Pesado de utilizar? Pues si consiguieran hacer algo como lo que plantea adrian3ps ibas a ver lo que es pesado. 
Si que es verdad que es un poco limitado el sistema, al ser por ir por ganando o perdiendo de x goles. Pero es muy útil, yo siempre uso dos formaciones para dar descanso a los titulares cuando voy ganando. Te animaría a probarlo, a ti que te gusta jugar con muchos de tus jugadores.

Si que es verdad que es un poco limitado el sistema, al ser por ir por ganando o perdiendo de x goles. Pero es muy útil, yo siempre uso dos formaciones para dar descanso a los titulares cuando voy ganando. Te animaría a probarlo, a ti que te gusta jugar con muchos de tus jugadores.

Ya que decís que soy yo el que la lío 
¿Alguien sabe si se podría pedir que con el cambio de formación valla incluida la forma de jugar? Seria interesante poner una formación con extremos que defienden peor, pero tienen buen lanzamiento para jugar al contraataque.


Yo no he dicho que la líes. 
Hay un post llamado mejorar el juego. Te dejo el link, ahí puedo proponer lo que quieras. ppm.powerplaymanager.com/...

Hay un post llamado mejorar el juego. Te dejo el link, ahí puedo proponer lo que quieras. ppm.powerplaymanager.com/...
Mas que limitado es que soy un cagado jaja....tendría que poner mínimo ganando o perdiendo de 7 y ni aún así estaría tranquilo. Si luego me remontan me da un yuyu.
Hombre, piensa que si lo pones para cuando vayas ganando de 3 goles, en cuanto encajes un gol y vayas perdiendo de 2 goles vuelven a salir tus titulares, por lo que no cambia mucho la cosa. Pero si tus suplentes son capaces de aguantar, es un ahorro de energía que te llevas.

Una preguntita: no se si se ha respondido ya pero no lo recuerdo haber leído. La proyección de los jugadores tiene subniveles? quiero decir que el pantalla pone 4/6, 5/6 o 6/6 pero los niveles bajan niveles enteros o hay subniveles que nosotros no vemos pero que la base de datos si posee? 4,3 o 4,6. Y si es así y existen los tiene en cuenta el juego a efectos prácticos para entrenos y demás?
Una preguntilla a lo mejor de lo más tonta, se puede poner que un portero sólo salga para los penaltis? como en los partidos de balonmano real?
No he visto esa opción por ningún lado. Pero sí que sería interesante ya no esa opción si no la de cambiar de lanzador cuando falle ya que ahora mismo no tiene ningún sentido elegir 5 lanzadores si sólo se usa uno en el 99,9% de los partidos.
Tengo algunas dudas, antes que nada soy un noob en el deporte real del balonmano, en cuanto al juego estoy aprendiendo poco a poco leyendo de vez en cuando este post..
Tengo estas dudas sobre el juego virtual
1.- Cuál es la ventaja de jugar con un equipo 100% defensivo y uno 100% ofensivo a diferencia de un equipo que use una base pára jugar todo el juego o sólo realize 1 o 2 cambios de jugadores en posición OF-DE, o sea 5 o 4 jugadores base y 1 o 2 jugadores que juegan sólo en su posición ya sea Atacante o Defensivo ¿Hace mucha diferencia?
Si juego con un equipo Todo Defensa y Todo Ataque deberia meterle a los defensivos Lanzamiento y a los Ofensivos Bloqueo? y que tanto sería lo conveniente, o sirve para poco o nada en ese estilo de formación?
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2.-¿Cómo evito que mis jugadores pierdan balones o como hago para que los roben más? ¿Qué Skill debo entrenarles para desarrollarles esas habilidades?
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3.-Una fácil, para el Pivote, despues de JDC, AGR, TEC, que habilidad deberé después entrenarle?
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4.-Sobre la proyección, ¿Por qué me bajó un jugador con 5/6 a 4/6 estando con una edad de 16 años? ¿Cuál es la edad en la que empiezan a perder proyección?
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5.-Una pregunta un poco ambigua, ¿Mejor Formación y consejos para fortalecer la estrategia con formaciones de juego con tendencias ofensivas o defensivas, contragolpes etc etc
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Un poco largo, espero no lo eliminen y tenga que ir pregunta por pregunta
Gracias!
Tengo estas dudas sobre el juego virtual
1.- Cuál es la ventaja de jugar con un equipo 100% defensivo y uno 100% ofensivo a diferencia de un equipo que use una base pára jugar todo el juego o sólo realize 1 o 2 cambios de jugadores en posición OF-DE, o sea 5 o 4 jugadores base y 1 o 2 jugadores que juegan sólo en su posición ya sea Atacante o Defensivo ¿Hace mucha diferencia?
Si juego con un equipo Todo Defensa y Todo Ataque deberia meterle a los defensivos Lanzamiento y a los Ofensivos Bloqueo? y que tanto sería lo conveniente, o sirve para poco o nada en ese estilo de formación?
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2.-¿Cómo evito que mis jugadores pierdan balones o como hago para que los roben más? ¿Qué Skill debo entrenarles para desarrollarles esas habilidades?
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3.-Una fácil, para el Pivote, despues de JDC, AGR, TEC, que habilidad deberé después entrenarle?
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4.-Sobre la proyección, ¿Por qué me bajó un jugador con 5/6 a 4/6 estando con una edad de 16 años? ¿Cuál es la edad en la que empiezan a perder proyección?
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5.-Una pregunta un poco ambigua, ¿Mejor Formación y consejos para fortalecer la estrategia con formaciones de juego con tendencias ofensivas o defensivas, contragolpes etc etc
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Un poco largo, espero no lo eliminen y tenga que ir pregunta por pregunta
Gracias!
yo tampoco soy experto en el juego, pero si llevo un tiempo y me voy a atrever a contestarte.
1.- yo veo dos ventajas claras,la primera que repartes la energia que pierden los jugadores entre los 12 jugadores(de campo), y no entre 7 u 8 si solo hicieras uno o 2 cambios. y la segunda, que es una habilidad menos que hay que entrenar, por lo que las demas habilidades al final seran mayores en un especialista que en uno que sirva para los dos puestos.
aun asi tambien tiene sus contras. por que los contragolpes los realizan los defensas, y si no tienen lanzamiento bajara su % de anotacion, y supongo que los defienden los atacantes, aunque la defensa en un contragolpe..... quiza sirva de poco
2.- este punto no lo tengo claro, pero supongo que para no perder balones tienes que tener buen pase, y para recuperarlos contara la defensa en general.
3.- los ratios de entrenamiento cada uno tiene su gusto, pero suelen ser 70-50-30, por lo que un pivot entrenaria 70 AGR, 50 TEC, 30 PAS y VEL, ademas del LZN y/o BLO
4.-la proyeccion.... , hay jugadores que llegan a los 18 años(o incluso puede que mas) con 6/6, otros bajan a los 16 años, se puede perder proyeccion desde el primer año, eso es cuestion de suerte, igual que te salga 6/6 o 5/6 de la cantera, cuestion de suerte.
el punto 5 lo dejo a los demas, que yo es algo que todavia no controlo del todo
1.- yo veo dos ventajas claras,la primera que repartes la energia que pierden los jugadores entre los 12 jugadores(de campo), y no entre 7 u 8 si solo hicieras uno o 2 cambios. y la segunda, que es una habilidad menos que hay que entrenar, por lo que las demas habilidades al final seran mayores en un especialista que en uno que sirva para los dos puestos.
aun asi tambien tiene sus contras. por que los contragolpes los realizan los defensas, y si no tienen lanzamiento bajara su % de anotacion, y supongo que los defienden los atacantes, aunque la defensa en un contragolpe..... quiza sirva de poco
2.- este punto no lo tengo claro, pero supongo que para no perder balones tienes que tener buen pase, y para recuperarlos contara la defensa en general.
3.- los ratios de entrenamiento cada uno tiene su gusto, pero suelen ser 70-50-30, por lo que un pivot entrenaria 70 AGR, 50 TEC, 30 PAS y VEL, ademas del LZN y/o BLO
4.-la proyeccion.... , hay jugadores que llegan a los 18 años(o incluso puede que mas) con 6/6, otros bajan a los 16 años, se puede perder proyeccion desde el primer año, eso es cuestion de suerte, igual que te salga 6/6 o 5/6 de la cantera, cuestion de suerte.
el punto 5 lo dejo a los demas, que yo es algo que todavia no controlo del todo
Yo tengo una duda en eso de que la defensa no influya en los contraataques. ¿Es cierto que no influye? Si es así es otra cagada del motor.
En general de acuerdo con tus respuestas. El punto 5 es a base de jugar partidos y prueba y error. No queda otra.
En general de acuerdo con tus respuestas. El punto 5 es a base de jugar partidos y prueba y error. No queda otra.
SI influye, a mayor efectividad defensiva mas probabilidad de que se produzcan contraataques.... no en vano, los contraataques funcionan mejor cuando uso unas determinadas tacticas defensivas que con otras...
No me refiero a eso. Me refiero a si mientras se produce el contraataque influye la defensa, no que porque defiendas mejor hagas mayor número de contraataques.
Es decir, llega un momento en el que robas el balón y el motor decide que hay contraataque. En ese momento los defensas se quedan mirando como los rivales hacen el contraataque o tratan de evitarlo. Es más, una vez que el motor decide que hay contraataque, ¿la defensa influye en que haya mayor o menor efectividad en el porcentaje de gol de esos contraataques?
Es decir, llega un momento en el que robas el balón y el motor decide que hay contraataque. En ese momento los defensas se quedan mirando como los rivales hacen el contraataque o tratan de evitarlo. Es más, una vez que el motor decide que hay contraataque, ¿la defensa influye en que haya mayor o menor efectividad en el porcentaje de gol de esos contraataques?
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