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Ok, danke. Problem: Woher soll ich als Neuling wissen, wie teuer ein Spieler drauf gestellt werden darf?!
War bei mir genau so. Wollte sie jetzt wieder drauf setzen, aber ich durfte; nur einen wieder auf die Liste setzen: Beim 2 kam dann die Meldung, das ioch nicht genug Managererfahrung habe.
Ja hatte auch ein paar Spieler drauf, sogar einer bei dem schon 1,5 Millionen geboten wurde.
-.-
aber naja, egtl eine gute Entscheidung
dann werde ich nun wohl erstmal Entlassungen vornehmen^^
aber naja, egtl eine gute Entscheidung
dann werde ich nun wohl erstmal Entlassungen vornehmen^^
So bleibt es wenigstens relativ fair
Ich finde es nur schade das Mannschaften aus Liga IV genauso Starke Spieler haben wie die Mannschaften in der I

Ich finde es nur schade das Mannschaften aus Liga IV genauso Starke Spieler haben wie die Mannschaften in der I
Verstehe das Problem nicht? Wenn jemand bereit ist, so viel Geld zu bezahlen, soll man es ihm doch überlassen, wenn er es so will, oder nicht?
wenn es wenigstens was ändern würde ... aber imho tut es das nicht, es wird das ganze prozedere nur eine Woche nach hinten schieben und dann wird halt verkauft werden wie blöd...
ich denke, da sollten sie sich nochmal was einfallen lassen, weil das gerade ist keine lösung des "problems" (welches meiner meinung nach keines ist, aber naja) ...
ich denke, da sollten sie sich nochmal was einfallen lassen, weil das gerade ist keine lösung des "problems" (welches meiner meinung nach keines ist, aber naja) ...
Wieso ist das ein Problem? Wenn es Leute gibt, die ihre Ucken für mittelmäßige Spieler raushauen, nehme ich das dankend an. Meine Spieler sind fast alle grottig und da verkaufe ich die doch liebend gerne um mitder Sportschule bessere zu bekommen!
Wie schon geschrieben, ist es für mich kein Problem. jeder kennt diese "Lücke" und jeder kann sie ausnutzen. Fairness ist also auf jeden Fall gegeben.
Ich bin auch einer derjenigen, der direkt mal 10 Leute auf den Markt gesetzt hat - durchaus ohne schlechtes Gewissen.
Mir scheint - was ich durchaus irgendwo verstehen kann -, dass die Entwickler das ganze ein wenig anders sehen, da sie offensichtlich nicht wollen, dass man am Anfang extrem viel mehr Geld hat als andere (vermutlich um kompletten Anfängern auch ne einigermaßen faire Chance zu geben und um es Späteinsteigern leichter zu machen aufzuschließen).
Dafür hat man jetzt eine Lösung gesucht und hat meiner Meinung nach vollkommen ins Klo gegriffen, weil sich nichts ändert, außer dass es 11Tage länger dauert, bis es zur großen "Verzerrung" (aus Entwicklersicht) kommt.
Eine kleine wird man auch jetzt schon haben, denn es wird Teams geben, die einen Spieler verkaufen können zu einem womöglich hohen Preis und dafür eben in den Aufbau investieren, was langfristig ein (klarer) Vorteil ist. Andere dagegen haben einen Spieler mehr - welcher in 5 Wochen eh nix mehr wert ist - und dafür weniger in Aufbau investiert ...
Meiner Meinung nach kein Problem, sondern einfach nur ein strategischer Fehler, den man aber anscheinend verhindern will, weil er vielleicht langfristig sehr große Auswirkungen hat, wenn nicht gar schon mittelfristig.
Lösungen für das "Problem" (aus Entwicklersicht) gibt es mit Sicherheit. 2 Ideen hätte ich schon, auch wenn sich eine wohl nicht mehr realisieren lässt...
Ich bin auch einer derjenigen, der direkt mal 10 Leute auf den Markt gesetzt hat - durchaus ohne schlechtes Gewissen.
Mir scheint - was ich durchaus irgendwo verstehen kann -, dass die Entwickler das ganze ein wenig anders sehen, da sie offensichtlich nicht wollen, dass man am Anfang extrem viel mehr Geld hat als andere (vermutlich um kompletten Anfängern auch ne einigermaßen faire Chance zu geben und um es Späteinsteigern leichter zu machen aufzuschließen).
Dafür hat man jetzt eine Lösung gesucht und hat meiner Meinung nach vollkommen ins Klo gegriffen, weil sich nichts ändert, außer dass es 11Tage länger dauert, bis es zur großen "Verzerrung" (aus Entwicklersicht) kommt.
Eine kleine wird man auch jetzt schon haben, denn es wird Teams geben, die einen Spieler verkaufen können zu einem womöglich hohen Preis und dafür eben in den Aufbau investieren, was langfristig ein (klarer) Vorteil ist. Andere dagegen haben einen Spieler mehr - welcher in 5 Wochen eh nix mehr wert ist - und dafür weniger in Aufbau investiert ...
Meiner Meinung nach kein Problem, sondern einfach nur ein strategischer Fehler, den man aber anscheinend verhindern will, weil er vielleicht langfristig sehr große Auswirkungen hat, wenn nicht gar schon mittelfristig.
Lösungen für das "Problem" (aus Entwicklersicht) gibt es mit Sicherheit. 2 Ideen hätte ich schon, auch wenn sich eine wohl nicht mehr realisieren lässt...
die masse der spieler auf dem TM nimmt ab, was es den cheater schwieriger macht durchzuschlüpfen.
Was ist daran schade. Ist doch nur fair, das in Liga IV genauso starke Spieler sind. Du kannst doch die Leute nicht bestrafen, nur weil sie sich später angemeldet haben.
Aber es ist nicht gerade Realistisch das ein Viertligist locker nen Erstligist aus den latschen Spielt
Klar mir ist es im Endeffekt wurscht, da ich als Viertligist gut Spieler hab
ich hatte halt nur gehofft, dass es doch einen Unterschied zwischen den Ligen gibt (ausser den Sponsoren)

Klar mir ist es im Endeffekt wurscht, da ich als Viertligist gut Spieler hab

aber was ist zu beginn der unterschied zwischen einem IV. ligist und einem I. ligist? der eine war weiter vorne auf der warteliste als der andere. von daher finde ich es schon gut, dass es mehr oder weniger ausgeglichen ist. die vorderen ligen haben dann mit den sponsorenzahlungen in der nächsten saison schon einen genug grossen vorteil.
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