Moi 100/50/30(ou 20 ça dépend le poste, 20 en Agr pour un ailier et 20 en Vit pour un pivot)
Après le tir et le bloc ça dépend la qualité et le poste aussi mais je tourne entre 60 et 70 quand il font les deux entrainement. Sinon c'est 70 la plus part du temps pour un seul développement.
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En fait de je fais plus de 100/75 tir ou bloc selon que je le spécilaise en attaque ou défense/ 70 pour l'attribut secondaire important puis/50/25
Oui bien sur j'ai oublié l'attribut en rouge. Ce qui me fait du 100/70/50/30(20)
ok grosso modo, tu fais pareil que moi, puisque je considere le tir et le block en A2 selon les postes.. seul probleme, j ai des joueurs ac de bonnes qualités en tir, par contre en block j en ai pas un... j ai un effectif totalement déséquilibré, heureusement j ai eu un bon gardien dans mon equipe d origine, il me sauve les matchs mais ca durera pas
Pour ma part, c'est du 100/70/50/30 (variable +5 -5 pour chaque attribut hormis le 100) et 100 en blocage et/ou tir.
Malheureusement, j'ai que très peu de joueurs ou je peux appliquer cette répartition sans prendre un temps fou à bien les développer.
Malheureusement, j'ai que très peu de joueurs ou je peux appliquer cette répartition sans prendre un temps fou à bien les développer.
100 en blocage ET/ou tir?? Je trouve ça énorme. Même au hockey ou le tir peut monter jusqu'à 90 si la qualité est énorme il n'y a pas de 100. Je pense pas que cela soit le bon choix car en plus tu perd en entrainement dans les autres attributs.
+1 pour l'avoir tester avec l'un de mes joueurs avant de le vendre et avoir observé quelques joueurs d'autres équipes (lorsqu'ils étaient aussi en vente - équilibrage visible)...100 ou 75 y a pas de différence notable dans les Stats de buts marques
donc inutile de sacrifie le développement des autres attributs pendant ce temps...
Mais le jeu étant jeune peut être que ce ne sera pas le cas plus tard avec plus d'impact grace a l'Exp???
Time will tell

Mais le jeu étant jeune peut être que ce ne sera pas le cas plus tard avec plus d'impact grace a l'Exp???
Time will tell

ok je vais regarder cela et sans doute suivre vos conseils en baissant le blocage et/ou tir.
Entre 50 et 70 serait plus approprié?
Entre 50 et 70 serait plus approprié?
Moi personnellement je pense que oui. Après ce n'est que mon choix. ^^
Pour affiner:
Dans l'avenir il deviendra plus que compliqué d'envoyer les 6 mêmes joueurs en attaque/défense tout le match. Pour le moment c'est faisable car les bonnes sorties d'academy donnent tout de suite des titulaires et participent au renouvellement de l'équipe et facilite la gestion d'énergie ( 1 joueur frais avec plus de TC remplacant un moins bon TC plus fatigué) mais plus on va avancer moins ce sera le cas.
Il faudra (en dehors des GB) 8/10 titulaires minimum et certains spécialisé en Att et d'autres en Def.
Pour un arrière cela modifiera son profil.
Exemple:
Pour un arrière évoluant qu'en attaque : 100/80tir/35block.. plus les A2 et A3 bien équilibré sera certainement un bon profil
Pour un arrière n'évoluant qu'en défense: 100/40tir/75block sera certainement plus approprié. (Juste lui laisser du tir pour des tactqiues contre attaques où il ne changera pas dans la continuité de l'action: arrêt du Gb par exemple puis passe du GB).
Pour un arrière pouvant évoluer autant en Att qu'en en def : 100/60/60 pourrait (je dis bien pourrais..) être un bon profil.
Après à toi de spécialiser tes joueurs selon leur qualités scoutées d'attribut.
Pour ma part, j'ai commencé à faire évoluer mon effectif en ce sens quitte à y laisser des plumes maintenant car certains de mes meilleurs joueurs (et de loin) ne jouent pas tout le match.
Ca payera certainement plus tard une fois que j'aurai atteint le developpement adequate de mes joueurs spécialisés et qu'ils seront vraiment efficaces dans le rôle qu'ils auront sur le terrain.
Dans l'avenir il deviendra plus que compliqué d'envoyer les 6 mêmes joueurs en attaque/défense tout le match. Pour le moment c'est faisable car les bonnes sorties d'academy donnent tout de suite des titulaires et participent au renouvellement de l'équipe et facilite la gestion d'énergie ( 1 joueur frais avec plus de TC remplacant un moins bon TC plus fatigué) mais plus on va avancer moins ce sera le cas.
Il faudra (en dehors des GB) 8/10 titulaires minimum et certains spécialisé en Att et d'autres en Def.
Pour un arrière cela modifiera son profil.
Exemple:
Pour un arrière évoluant qu'en attaque : 100/80tir/35block.. plus les A2 et A3 bien équilibré sera certainement un bon profil
Pour un arrière n'évoluant qu'en défense: 100/40tir/75block sera certainement plus approprié. (Juste lui laisser du tir pour des tactqiues contre attaques où il ne changera pas dans la continuité de l'action: arrêt du Gb par exemple puis passe du GB).
Pour un arrière pouvant évoluer autant en Att qu'en en def : 100/60/60 pourrait (je dis bien pourrais..) être un bon profil.
Après à toi de spécialiser tes joueurs selon leur qualités scoutées d'attribut.
Pour ma part, j'ai commencé à faire évoluer mon effectif en ce sens quitte à y laisser des plumes maintenant car certains de mes meilleurs joueurs (et de loin) ne jouent pas tout le match.
Ca payera certainement plus tard une fois que j'aurai atteint le developpement adequate de mes joueurs spécialisés et qu'ils seront vraiment efficaces dans le rôle qu'ils auront sur le terrain.
ok je comprends ta strategie qui je pense est issue d'une bonne reflexion. Je vais m'y appuyer en fonction du profil de chacun de mes joueurs.
Bonne réflexion je sais pas mais longue c'est certain..A mon âge les neurones sont comme les gros diesels en hiver..

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