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Je rajoute que j'ai eu un plus de >200 en 21ème semaine de jeu. En L1 c'était pas facile à gérer.

Bonjour à tous
Je me fais comme tout bon manager un tableau excel pour mettre mes joueurs et savoir quelles sont leur meilleures positions (Théorique !) en coefficiantant (néologisme) leurs attributs...
Pouvez vous me dire si je suis dans le vrai?
> Gardien : (Gardien*10 + Bloc*7 + Passe*5 + Vitesse*3 + Technique * 3)/28
> Arrière Off : (JDC*10 + Tir*7 + Passe*7 + Technique*5 + Vitesse*3 + Agressivité*3)/35
> Arrière Def : (JDC*10 + Tir*4+ Bloc*5 + Passe*6 + Technique*5 + Vitesse*3 + Agressivité*3)/36
> Ailier Off : (JDC*10+Tir*5+ Vitesse*7 +Technique*5+G6*3+ Agressivité*3)/33
> Ailier Def : (JDC*10+Tir*3+Bloc*5+Passe*3+Agressivité *3+ Technique@*5+ Vitesse*7)/36
> Pivot Off : (JDC*10+ Agressivité*7+Technique*5+ Tir*5+Vitesse*3+Passe*3)/33
> Pivot Def : (JDC*10+Agressivité*7+Bloc*5+ Technique*5+Tir*3 + Vitesse3)/36
Merci à tous
Je me fais comme tout bon manager un tableau excel pour mettre mes joueurs et savoir quelles sont leur meilleures positions (Théorique !) en coefficiantant (néologisme) leurs attributs...
Pouvez vous me dire si je suis dans le vrai?
> Gardien : (Gardien*10 + Bloc*7 + Passe*5 + Vitesse*3 + Technique * 3)/28
> Arrière Off : (JDC*10 + Tir*7 + Passe*7 + Technique*5 + Vitesse*3 + Agressivité*3)/35
> Arrière Def : (JDC*10 + Tir*4+ Bloc*5 + Passe*6 + Technique*5 + Vitesse*3 + Agressivité*3)/36
> Ailier Off : (JDC*10+Tir*5+ Vitesse*7 +Technique*5+G6*3+ Agressivité*3)/33
> Ailier Def : (JDC*10+Tir*3+Bloc*5+Passe*3+Agressivité *3+ Technique@*5+ Vitesse*7)/36
> Pivot Off : (JDC*10+ Agressivité*7+Technique*5+ Tir*5+Vitesse*3+Passe*3)/33
> Pivot Def : (JDC*10+Agressivité*7+Bloc*5+ Technique*5+Tir*3 + Vitesse3)/36
Merci à tous
Ailier Off : (JDC*10+Tir*5+ Vitesse*7 +Technique*5+G6*3+ Agressivité*3)/33
G6 correspond a passe?
G6 correspond a passe?
Ah oui
Un mauvais copié collé.
Voilà ce qu'il faut lire
Ailier Off : (JDC*10+Tir*5+ Vitesse*7 +Technique*5+ Passe*3+ Agressivité*3)/33

Un mauvais copié collé.
Voilà ce qu'il faut lire
Ailier Off : (JDC*10+Tir*5+ Vitesse*7 +Technique*5+ Passe*3+ Agressivité*3)/33
Tiens jai retrouve le commentaire du Pr SupaDupa a ce sujet:
"Si tu veux que ton évaluation soit juste, il faut s'intéresser à la moyenne harmonique des ratios. La formule pour un gardien entraîné à 100 50 50 et qualités de 90 80 70 c'est :
(100 + 50 + 50) / (100/90 + 50/80 + 50/70)".
Attention cela concerne le hockey donc il faut le readapter au handball...
Du coup, il me semble que ta formule/calcul n'est pas optimum
selon les qualites a entrainer et l'equilibrage que tu veux obtenir pour chaque attribut/profil de joueur et selon le poste.
Peut etre d'autres managers feront leur propres commentaires
"Si tu veux que ton évaluation soit juste, il faut s'intéresser à la moyenne harmonique des ratios. La formule pour un gardien entraîné à 100 50 50 et qualités de 90 80 70 c'est :
(100 + 50 + 50) / (100/90 + 50/80 + 50/70)".
Attention cela concerne le hockey donc il faut le readapter au handball...
Du coup, il me semble que ta formule/calcul n'est pas optimum

Peut etre d'autres managers feront leur propres commentaires

Comme l'a dit Cheerin, perso j'utilise une moyenne harmonique concernant les ratios. Avec à peu près ces coefficients là, mais attention cela ne vaut que pour un joueur totalement équilibré sinon il y a quelques restrictions qui vont logiquement baisser la note.
Un exemple avec un gardien avec une A1 trop haute :
Gk : 150 / Bloc : 70 / Passe : 50 / Vit : 30 / Tech : 30
Dans ce cas, pour calculer sa note globale, son attribut Gk est ramené à 100... Ce qui va diminuer énormément sa note globale en Gardien !
Un exemple avec un gardien avec une A1 trop haute :
Gk : 150 / Bloc : 70 / Passe : 50 / Vit : 30 / Tech : 30
Dans ce cas, pour calculer sa note globale, son attribut Gk est ramené à 100... Ce qui va diminuer énormément sa note globale en Gardien !
Attention, le calcul de moyenne harmonique décrit les qualités et la vitesse d'entraînement, pas le niveau actuel d'un joueur d'après ses attributs.
Genre, si un joueur a des qualités à 90 partout, il apprendra vite, mais il peut bien avoir un TC de 100 et être présentement une chèvre. Alors faut voir si le calcul souhaité est celui qui prend en compte les "attributs" (compétences actuelles) ou les "qualités".
Qu'on soit bien d'accord sur les termes.
Genre, si un joueur a des qualités à 90 partout, il apprendra vite, mais il peut bien avoir un TC de 100 et être présentement une chèvre. Alors faut voir si le calcul souhaité est celui qui prend en compte les "attributs" (compétences actuelles) ou les "qualités".
Qu'on soit bien d'accord sur les termes.
C'est toi l'expert
moi je dis amen! Je ne suis qu'un petit scarabée...
Merci pour les précisions

Merci pour les précisions
Et 'coefficienter' n'est plus guère un néologisme (en tout cas dans les milieux autorisés).
Pour ton exemple je ne suis pas sur qui soit vrai car cela suposerais qu'un équilibrage 100/70/50/30/30 soit l'équilibrage idéal hors ca n'est surement pas le cas.
Et comme l'a dit superdupont ca n'a rien a voir avec la qtu harmonique.

Et comme l'a dit superdupont ca n'a rien a voir avec la qtu harmonique.
On est d'accord l'exemple part du principe que l'équilibrage est 100/70/50/30/30 !
Pour le moment c'est ce qui est fait par presque tout le monde XD
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