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Ouaa!!! Vraiment de la chance la dessus. Tu t'es fait bien plaisir sur ce;lui ci.

Salut Prof'Dupont 
Je souhaitais voir avec toi directement pour savoir ce que tu penses de ce type de formule de calcul:
Performance d'un joueur?
Ex: Gardien handball
((((goa*2)+(blc+pas+tec+spe))/7)+(exp/10))
Il manque le facteur "energie" a determiner.
La formule n'etant pas de moi, je me posais la question de la pertinence du /7 s'il n'y a que 5 attributs de calcul...
et pourquoi Exp/10?
Merci d'avance

Je souhaitais voir avec toi directement pour savoir ce que tu penses de ce type de formule de calcul:

Ex: Gardien handball
((((goa*2)+(blc+pas+tec+spe))/7)+(exp/10))
Il manque le facteur "energie" a determiner.
La formule n'etant pas de moi, je me posais la question de la pertinence du /7 s'il n'y a que 5 attributs de calcul...
et pourquoi Exp/10?
Merci d'avance

Très flatté de passer pour l'expert, justifié ou non ^^
Bon, alors d'abord, cette formule me semble très très douteuse vu que les attributs ne sont pas censés influer équitablement sur la perf d'un gardien (genre, le niveau de Bloc est plus important que celui de Passe etc.).
Mais si tu veux t'y tenir, le /7 n'est pas choquant, ça dirait juste que l'évaluation de la perf pondère le niveau gardien à 2, et le niveau de chacune des 5 autres caracs mentionnées à 1/7 (pour un coeff total de 5/7 sur les A2, donc grosso modo le tiers de ce que compterait l'A1, ce qui me semble ridiculement bas).
L'ajout de XP/10 doit suivre l'observation de celui qui a pondu la formule, selon lequel l'xp a une importance indépendante du niveau des caracs sur la perf d'un joueur, et le gain est proportionnel à l'xp. Mais je ne sais pas quel est l'outil de mesure(la jauge de niveau de ligne, encore une fois ? Mais selon ce calcul, cette jauge semblerait alors très mal adaptée aux profils de formation de nos gardiens !).
Bon, alors d'abord, cette formule me semble très très douteuse vu que les attributs ne sont pas censés influer équitablement sur la perf d'un gardien (genre, le niveau de Bloc est plus important que celui de Passe etc.).
Mais si tu veux t'y tenir, le /7 n'est pas choquant, ça dirait juste que l'évaluation de la perf pondère le niveau gardien à 2, et le niveau de chacune des 5 autres caracs mentionnées à 1/7 (pour un coeff total de 5/7 sur les A2, donc grosso modo le tiers de ce que compterait l'A1, ce qui me semble ridiculement bas).
L'ajout de XP/10 doit suivre l'observation de celui qui a pondu la formule, selon lequel l'xp a une importance indépendante du niveau des caracs sur la perf d'un joueur, et le gain est proportionnel à l'xp. Mais je ne sais pas quel est l'outil de mesure(la jauge de niveau de ligne, encore une fois ? Mais selon ce calcul, cette jauge semblerait alors très mal adaptée aux profils de formation de nos gardiens !).
Ok merci mais...
Si le Goa est pondere a 2 et les reste des attributs a 1/7...ca nous fait pour un gardien total/6 et les joueurs de champs total/8, non?
Le gardien evoluant avec 5 attributs (Goax2)
Les Jdc evoluants avec 7 attributs (Jdcx2)
Je ne tiens pas particulierement a cette formule, j'essaie de la comprendre et la remettre en question avant toute utilisation...
Et en fait je crois que ce type de formule n'a pas lieu d'etre, etant donne comme tu l'as mentionne que chaque attribut influe differemment sur la performance d'un joueur ET qui de plus est selon des phases de jeu particulieres, combiner a cela la tactique choisie...bref trop de parametres differents pour pouvoir exploiter ce type de formule trop "generaliste" ou "douteuse" pour reprendre ton terme.
What else?

Si le Goa est pondere a 2 et les reste des attributs a 1/7...ca nous fait pour un gardien total/6 et les joueurs de champs total/8, non?
Le gardien evoluant avec 5 attributs (Goax2)
Les Jdc evoluants avec 7 attributs (Jdcx2)
Je ne tiens pas particulierement a cette formule, j'essaie de la comprendre et la remettre en question avant toute utilisation...
Et en fait je crois que ce type de formule n'a pas lieu d'etre, etant donne comme tu l'as mentionne que chaque attribut influe differemment sur la performance d'un joueur ET qui de plus est selon des phases de jeu particulieres, combiner a cela la tactique choisie...bref trop de parametres differents pour pouvoir exploiter ce type de formule trop "generaliste" ou "douteuse" pour reprendre ton terme.
What else?
Selon cette formule, la part non due à l'xp est coefficientée comme suit :
Gar 2
Blc Tec etc. ça fait 6 * 1/7
Total des coeffs = 2 + 6/7 = 20/7
Pour les joueurs de champ, une formule équivalente en remplaçant la carac Gar par la JdC donnerait les mêmes coeffs respectifs et le même total de 20/7.
Autrement dit, je ne comprends guère ce que tu comptes /6 et /8 ^^
Toutes choses étant égales par ailleurs, pouvoir calculer de quelque manière que ce soit le niveau d'un joueur tel que le mesure de manière unique le moteur de jeu s'il quantifie effectivement un tel niveau général du joueur et s'en tient à ce seul nombre, c'est très très intéressant ! Cela dit, même si c'est le cas, je crois pouvoir avancer que cette formule n'est pas la bonne, ou alors c'est que le guide de jeu nous prend pour des dindes.
Gar 2
Blc Tec etc. ça fait 6 * 1/7
Total des coeffs = 2 + 6/7 = 20/7
Pour les joueurs de champ, une formule équivalente en remplaçant la carac Gar par la JdC donnerait les mêmes coeffs respectifs et le même total de 20/7.
Autrement dit, je ne comprends guère ce que tu comptes /6 et /8 ^^
Toutes choses étant égales par ailleurs, pouvoir calculer de quelque manière que ce soit le niveau d'un joueur tel que le mesure de manière unique le moteur de jeu s'il quantifie effectivement un tel niveau général du joueur et s'en tient à ce seul nombre, c'est très très intéressant ! Cela dit, même si c'est le cas, je crois pouvoir avancer que cette formule n'est pas la bonne, ou alors c'est que le guide de jeu nous prend pour des dindes.
Ok merci bien Pr SupaDupa 
Ce sont bien les coeff que je ne comprenais pas...c'est chose fait...
Je voulais juste en savoir un peu plus, donc cette formule ne semble pas interessante au final.
Un grand merci

Ce sont bien les coeff que je ne comprenais pas...c'est chose fait...
Je voulais juste en savoir un peu plus, donc cette formule ne semble pas interessante au final.
Un grand merci

je suis pas d'accord avec toi sur la part non due a l'exp dans la formule. ce qui est divisé par 7 c'est bien 2 fois le poids de l'attribut Gardien + les 4 autres attributs.
Dans le cas d'un joueur de champ il faudrait aussi prendre en compte Vitesse et Agressivité c'est sans doute que voulait dire Cheerin.
Dans tous les cas il est impossible que ce soit ce genre de formule utilisé car comme vous l'avez dit il n'y a pas de différenciation entre A1 A2 et A3.
Pour ma part je n'ai aucune notion sur l'apport de l'exp sur la performance notamment dans les autres sports. Quelqu'un a déjà fait des tests en Hockey ou en foot pour comprendre l'apport de l'xp dans la FE par exemple?
Dans le cas d'un joueur de champ il faudrait aussi prendre en compte Vitesse et Agressivité c'est sans doute que voulait dire Cheerin.
Dans tous les cas il est impossible que ce soit ce genre de formule utilisé car comme vous l'avez dit il n'y a pas de différenciation entre A1 A2 et A3.
Pour ma part je n'ai aucune notion sur l'apport de l'exp sur la performance notamment dans les autres sports. Quelqu'un a déjà fait des tests en Hockey ou en foot pour comprendre l'apport de l'xp dans la FE par exemple?
Tout a fait 
Pour l'XP je crois qu'elle a une influence de plus en plus importante en se développant...logique mon cher Watson!
a partir de quel niveau est elle vraiment influente? Aucune idée...
Tout dépend de la confrontation chiffrée avec l'adversaire...
Bref...encore un algorithme de psychopathe que nous ne sommes pas prêt a découvrir...
Oh pauvre de moi! J'espère juste que les dieux PPM ne nous tomberont pas sur la tête

Pour l'XP je crois qu'elle a une influence de plus en plus importante en se développant...logique mon cher Watson!

Tout dépend de la confrontation chiffrée avec l'adversaire...
Bref...encore un algorithme de psychopathe que nous ne sommes pas prêt a découvrir...
Oh pauvre de moi! J'espère juste que les dieux PPM ne nous tomberont pas sur la tête

Ah oui, pas faux, trop de parenthèses là moi j'dis ;o)
Y avait des calculs proposés pour faire coller les jauges de niveau de ligne aux caracs des joueurs de hockey, mais l'xp jouait plutôt comme un coeff multiplicateur, et la formule (que je refuse d'excaver des archives des articles ^^) a été revue assez tôt suite à une supposée révision du moteur de jeu, ou en tout cas à une modif de calcul des forces de ligne.
Y avait des calculs proposés pour faire coller les jauges de niveau de ligne aux caracs des joueurs de hockey, mais l'xp jouait plutôt comme un coeff multiplicateur, et la formule (que je refuse d'excaver des archives des articles ^^) a été revue assez tôt suite à une supposée révision du moteur de jeu, ou en tout cas à une modif de calcul des forces de ligne.
Merci, ça me semble plutôt logique que l'xp agisse ainsi. A même niveau d'xp, elle doit logiquement plus profiter à un joueur avec de meilleurs attributs
Salut 
Besoin de votre avis au sujet du poste de CB en attaque:
Constatez vous un plus grand nombre de tirs de votre CB par rapport aux 2 autre Arrières (LB-RB)?
Si oui, ne serait il pas préférable de positionner un tireur d'élite a ce poste pour tenter de convertir un Max d'opportunités lors d'un match?
Mais...ce poste est aussi celui du "métronome" de l'équipe, celui avec la meilleure passe...
Alors, plutôt tonton flingueur avec +80% en tir (vs JdC) ou plutôt passeur?
NB: certains managers développent le tir a hauteur de 100-120% a ce poste.

Besoin de votre avis au sujet du poste de CB en attaque:
Constatez vous un plus grand nombre de tirs de votre CB par rapport aux 2 autre Arrières (LB-RB)?
Si oui, ne serait il pas préférable de positionner un tireur d'élite a ce poste pour tenter de convertir un Max d'opportunités lors d'un match?
Mais...ce poste est aussi celui du "métronome" de l'équipe, celui avec la meilleure passe...
Alors, plutôt tonton flingueur avec +80% en tir (vs JdC) ou plutôt passeur?
NB: certains managers développent le tir a hauteur de 100-120% a ce poste.

Moi j'ai mon meilleur arrière ( meilleur en tir et meilleur en passe) à ce poste depuis un moment donc je constate en effet plus de tir
je me posais la même question et après avoir regardé rapidement quelques résumés de match je n'ai pas l'impression que le CB tire plus. En général les joueurs tirant le plus semblent être ceux avec les meilleures compétences. De plus je n'ai pas l'impression que le CB fasse plus de passes, en tout cas j'ai un arrière droit qui fini souvent meilleur passeur du match. Cela dit mes observations sont assez superficielles et demandent confirmation. ^^
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