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De rien de toute façon c 'est cuit pour la seconde place (.
Entraîneur parti pour 7.3M .
Et défaite à Lens qui fait que 165.
Et défaite à Lens qui fait que 165.
J'ai sorti cette pépite (pépette ?) : j'en fais un milieu ? J'ai un peu le sentiment que ce serait gâché non ? J'en ferais bien un buteur, malgré sa légère supériorité en milieu, mais ses hautes Q en vitesse/tir parlent plutôt pour faire un buteur.
Qu'en pensez-vous :
Âge 15
D/G Droite
LC parfait (6/6)
Mil 74 95
Att 34 93
Tir 51 87
Pas 48 80
Tec 51 82
Vit 58 97
Têt 48 88
TC 432 86%
Pos Milieu de terrain ? Buteur ?
Qu'en pensez-vous :
Âge 15
D/G Droite
LC parfait (6/6)
Mil 74 95
Att 34 93
Tir 51 87
Pas 48 80
Tec 51 82
Vit 58 97
Têt 48 88
TC 432 86%
Pos Milieu de terrain ? Buteur ?
Regarde selon ce que tu as besoin mais l'un ou l'autre est excellent
.

C'est pas seulement une question de besoin, que de revente également, et aussi : il vaut mieux avoir un tueur en attaque qu'au milieu non ?
Je pense à un joli ailier qui peut marquer à tout moment !
Tu peux me le donner si tu ne sais pas quoi en faire. V_V
Des ailiers, j'en ai à la pelle, mes meilleurs sont à 1800+ TC, et franchement, ça marque moins qu'un buteur !
Forme le, en milieu latéral . S'il te manque ce poste !
Non, je vais en faire un attaquant. Question : l'attribut milieu, pour un attaquant c'est utile ? Ou alors je perds 40pts d'attribut sec ?
Milieu: Cet attribut est utilisé par tous les joueurs sauf le gardien de but. Un milieu de terrain fort fait souvent la différence pour gagner ou perdre. C'est surtout utilisé par les milieux de terrain, mais c'est également utile pour les défenseurs et les attaquants.
Attaque: L'attribut offensif est nécessaire aux joueurs pour qu'ils soient efficaces dans les aspects offensifs d'un match. Il représente la capacité des joueurs à créer des chances de marquer et également la fréquence de prise de tir lorsque le joueur est en bonne position. Les joueurs avec un attribut offensif faible choisiront souvent la passe même si ils auraient dû tenter un tir. Il est utilisé surtout par les attaquants mais aussi dans une certaine mesure par les milieux et les défenseurs. Cet attribut est plus important pour les milieux que pour les défenseurs.
Attaque: L'attribut offensif est nécessaire aux joueurs pour qu'ils soient efficaces dans les aspects offensifs d'un match. Il représente la capacité des joueurs à créer des chances de marquer et également la fréquence de prise de tir lorsque le joueur est en bonne position. Les joueurs avec un attribut offensif faible choisiront souvent la passe même si ils auraient dû tenter un tir. Il est utilisé surtout par les attaquants mais aussi dans une certaine mesure par les milieux et les défenseurs. Cet attribut est plus important pour les milieux que pour les défenseurs.
Oui, je connais les règles… Mais dans la réalité, y a-t-il des buteurs dignes de ce nom que l'on a formés milieu ? Je pourrais tenter l'expérience, avec le risque de vendre mon buteur trois francs six sous…
Disons : A1 100 / A1' 50 / A2 80 / A3 60…
Disons : A1 100 / A1' 50 / A2 80 / A3 60…
Déjà, ton joueur a un attribut plus élevé que l'autre : Mil 74 contre Att 34 ,donc autant continuer dans l'optique du milieu.
Moi je ferais Milieu 100, attaque 70 pour en faire un milieu offensif .
Tir 65 ou 70
Pas 70
Tec 65
Vit 75 ou 80
Têt 60
je ne sais pas ce qu'en pensent les anciens joueurs de ce jeu
Moi je ferais Milieu 100, attaque 70 pour en faire un milieu offensif .
Tir 65 ou 70
Pas 70
Tec 65
Vit 75 ou 80
Têt 60
je ne sais pas ce qu'en pensent les anciens joueurs de ce jeu

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