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kenne keinen beweis dafür oder dagegen. ich stelle ÜZ/UZ nicht nach diesem kriterium auf
Da die Eingespieltheit der Reihe, nicht esplizit aufgeführt wird, gehe ich davon aus, dass Deine These stimmt. Ich achte da auch nicht drauf, sondern stelle die stärksten Spieler auf.
Hallo,kann mir mal jemand zum Thema Training helfen?
wie stelle ich die Tainingseinheiten ein? Dort steht überall die Zahl 999.Danke
also unter Training der Spieler-unten unter Traingseinheiten
wie stelle ich die Tainingseinheiten ein? Dort steht überall die Zahl 999.Danke
also unter Training der Spieler-unten unter Traingseinheiten
Dort stellst du ein Verhältnis ein, wie die Spieler trainieren sollen. Dies kannst du bei jedem Spieler einzeln machen oder eben über die Trainingseinheiten und diese dann den gewünschten Spielern zu ordnen.
Im Eishockey hat sich durchgesetzt:
Tor: 2:1:1
Ver: 100:50:50 plus 50 Tec plus Tos
Center: 100:50:50 plus Tos
Winger: 100:50:50 plus Tos
Hier findest du eine Tabelle, für welche Skills die Zahlen stehen:
hockey.powerplaymanager.c...
Wenn du noch Fragen hast, gern!
Im Eishockey hat sich durchgesetzt:
Tor: 2:1:1
Ver: 100:50:50 plus 50 Tec plus Tos
Center: 100:50:50 plus Tos
Winger: 100:50:50 plus Tos
Hier findest du eine Tabelle, für welche Skills die Zahlen stehen:
hockey.powerplaymanager.c...
Wenn du noch Fragen hast, gern!
danke,das habe ich schon gelesen...aber ich frage mal ganz doof,weil ich es nicht raffe...trage ich dann beim TW die zahlen 2(für tw),1(für tec) und 1 (für pas) dort ein?und wieso trage ich beim center und winger dann 100:50:50 ein und welche zahl kommt in tos?
sorry,wenn ich so doof frage,aber ich stehe gerade auf der leitung
sorry,wenn ich so doof frage,aber ich stehe gerade auf der leitung

Es sind Verhältnisse und 2:1 und ist da das gleiche wie 100:50. Das heißt einfach, dass man den einen Wert doppelt soviel trainiert wie den anderen.
Mit 100:50:50 hat man mehr Möglichkeiten beim Torschußskill, da nur ganze Zahlen möglich sind. Wenn man also den Torschußskill nicht entweder nur 100% (2) oder 50% (1) trainieren möchte, ist es allgemein immer einfach die Zahlen in Prozente auszudrücken. Also nimmt man 100 für die Hauptfähigkeit (Torwart/Verteidigung/Angriff) und dann 50 für die Nebenwerte der jeweiligen Position.
Beim Torschuß kann man flexibel entscheiden. Zum Beispiel haben die meisten (was recht logisch klingt) mehr Torschuß bei Centern und Wingern als beim Verteidiger. Zum Beispiel könnte man einem Spieler 75% beim Torschuß geben. Das würde dann heißt, dass der Spieler im Vergleich zur Hauptfähigkeit den Torschuß 75% trainiert. Der genaue Torschußwert hängt bei mir auch von der Qualität vom Torschuß ab. Angreifer haben bei mir immer über 50% und bis zu 100% vom Hauptskill, Verteidiger eher maximal 50% (da hat aber jeder eigene Vorstellungen).
Mit 100:50:50 hat man mehr Möglichkeiten beim Torschußskill, da nur ganze Zahlen möglich sind. Wenn man also den Torschußskill nicht entweder nur 100% (2) oder 50% (1) trainieren möchte, ist es allgemein immer einfach die Zahlen in Prozente auszudrücken. Also nimmt man 100 für die Hauptfähigkeit (Torwart/Verteidigung/Angriff) und dann 50 für die Nebenwerte der jeweiligen Position.
Beim Torschuß kann man flexibel entscheiden. Zum Beispiel haben die meisten (was recht logisch klingt) mehr Torschuß bei Centern und Wingern als beim Verteidiger. Zum Beispiel könnte man einem Spieler 75% beim Torschuß geben. Das würde dann heißt, dass der Spieler im Vergleich zur Hauptfähigkeit den Torschuß 75% trainiert. Der genaue Torschußwert hängt bei mir auch von der Qualität vom Torschuß ab. Angreifer haben bei mir immer über 50% und bis zu 100% vom Hauptskill, Verteidiger eher maximal 50% (da hat aber jeder eigene Vorstellungen).
Servus Madness,
Die Zahlen 100-50 etc kannst du prozentual sehen. Das heißt beim Verteidiger würdest Du zB 100 für Ver eingeben, dann 50 für Pas und 50 für Agg. Damit hättest Du ein Verhältnis von 2-1-1. Zum Beispiel hätte dein Verteidiger dann eine Stärke von zB 250Ver, 125Pas, und 125Agg. Die Technik ist sinnvoll um Strafen zu vermeiden. Der Torschuss natürlich um in Überzahl (Powerplay auf zB Schuss) Tore zu schießen. Ein Top Verteidiger würde dann ungefähr so aussehen: Ver500, Tor300, Pas250, Tec250, Agg250. (Beispiel)
Die Zahlen 100-50 etc kannst du prozentual sehen. Das heißt beim Verteidiger würdest Du zB 100 für Ver eingeben, dann 50 für Pas und 50 für Agg. Damit hättest Du ein Verhältnis von 2-1-1. Zum Beispiel hätte dein Verteidiger dann eine Stärke von zB 250Ver, 125Pas, und 125Agg. Die Technik ist sinnvoll um Strafen zu vermeiden. Der Torschuss natürlich um in Überzahl (Powerplay auf zB Schuss) Tore zu schießen. Ein Top Verteidiger würde dann ungefähr so aussehen: Ver500, Tor300, Pas250, Tec250, Agg250. (Beispiel)
ja. auf der seite, auf der du ein neues team erstellst, kannst du für credits dein vorheriges team reaktivieren
ppm.powerplaymanager.com/...
ppm.powerplaymanager.com/...
Irgendwie steht da nix. Nur Teamname und Stadionname. Habe das Team damals gelöscht, weil ich aufhören wollte.
Das Team zurück zu bekommen ist nur möglich, wenn das Team wegen Inaktivität verloren gegangen ist. Bei Bankrott oder freiwilliger Teamauflösung ist es weg und man muss bei 0 anfangen.
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