Pour la L4 en PK c'est difficile comme on peut enlever la 4ème en fonction de l'adversaire, en fonction du résultats etc.. Les gens qui ne font pas ultra attention se retrouverait souvent à devoir changer leur PK ou il serait fait automatiquement pendant le jeu..
Imagine un jour tu as un gros match tu veux passer à 3 lignes tu dois refaire ton PK ou changer ton joueur de ligne....
Select a country: |
![]() |
France |
Ben tu rajoute un truc : PK pour 3 lignes. PK pour 4 qui change en fonction de ton changement de ligne.
Hmmm passer d une rotation a 4 lignes a une a 3 lignes ne fait pas "disparaitre" les joueurs du banc, enfin pas IRL
Donc ils seraient toujours la pour monter en PP ou PK le cas echeant je pense.

Donc ils seraient toujours la pour monter en PP ou PK le cas echeant je pense.
"Ben tu rajoutes"^^ Je me demande juste si c'est facile et réalisable pour les gens qui s'occupent du jeu et je pense que une partie assez nombreuse des managers ne gérera pas ça..On est pas tous des geeks H24 sur le jeu à peaufiner notre petite équipe
Donc oui ça collerait plus à la réalité et tt je suis d'accord j'explique juste pourquoi jusqu'ici ce n'était pas fait je pense.

Donc oui ça collerait plus à la réalité et tt je suis d'accord j'explique juste pourquoi jusqu'ici ce n'était pas fait je pense.
Oui mais là on extrapole. la saison prochaine nous donnera plus d'indications sur les tactiques adversaires mais ce que vous imaginez, à raison d'ailleurs, est encore à des années lumières d'etre implanté vu la complexité du truc.
De toute façon, soyons logique, en PP et PK, on met nos joueurs les plus forts dont probablement des joueurs sur les 3 premières lignes....non ?
On revient à la case départ.
On revient à la case départ.
Pas toujours IRL, des joueurs sont quasi toujours alignés sur les unités spéciales PK dans les grandes equipes et sont generalement L3 /L4 et spécialisés dans cette tache. Ce que tu dis est vrai pour les PP. Les plus grands talents des L1 et L2 sont sur les PP mais les PK c'est vraiment un truc à part IRL. Dans le jargon c'est les tueurs de penalités.
Malheureusement, le jeu à l'heure actuel ne permet de parvenir à cela dans les reglages autrement t'es obligé de les faire jouer L1 et L2 et t'es sur de te faire exploser à 5 contre 5 contre les gros TC adverses....mais c'est pareil pour tout le monde...et les slovaques, tcheques, finnish n'ignorent pas ce que je dis là crois moi. Ils aimeraient certainement pouvoir le faire aussi.
Malheureusement, le jeu à l'heure actuel ne permet de parvenir à cela dans les reglages autrement t'es obligé de les faire jouer L1 et L2 et t'es sur de te faire exploser à 5 contre 5 contre les gros TC adverses....mais c'est pareil pour tout le monde...et les slovaques, tcheques, finnish n'ignorent pas ce que je dis là crois moi. Ils aimeraient certainement pouvoir le faire aussi.
Ok, un tueur de pénalité c'est quoi ? avec quelles caractéristiques ? de l'exp je suppose mais quoi d'autre, plus DEF ou AGR ?
"on eviter les 3 lignes pour continuer a etre frais en 3eme tiers et OT quand il y en avait. "
Tu as l'air bien persuadé de la chose....
perso, je n'ai jamais vu de réelles differences en 3eme tiers entre jouer a 4 ou 3 lignes.
Et comme on manque de joueurs de haut niveau, on serait quand meme plus performant en jouant avec les 15 meilleurs joueurs plutot que les 20 meilleurs.
Tu as l'air bien persuadé de la chose....
perso, je n'ai jamais vu de réelles differences en 3eme tiers entre jouer a 4 ou 3 lignes.
Et comme on manque de joueurs de haut niveau, on serait quand meme plus performant en jouant avec les 15 meilleurs joueurs plutot que les 20 meilleurs.
IRL. C'est grinta, intelligence, complementarité des 4joueurs, sacrifice, agilité, physique.
Dans le jeu c'est au mieux DEF+TECHNIQUE+Agressivite+ l'A1 du poste.
C'est pour que cela que dans l'EDF rien ne sert de specialisé des attaquants defensifs car les caracs à developper n'existent pour le moment pas vraiment.
Autant mettre les 15 meilleurs.
Dans le jeu c'est au mieux DEF+TECHNIQUE+Agressivite+ l'A1 du poste.
C'est pour que cela que dans l'EDF rien ne sert de specialisé des attaquants defensifs car les caracs à developper n'existent pour le moment pas vraiment.
Autant mettre les 15 meilleurs.
Pour le PK, je le dis depuis au moins 4 saisons qu'un joueur de 4e ligne devrait pouvoir jouer dessus (au hasard : un ailier défensif)
J'évolue à 4 blocs depuis très longtemps en championnat (on est très peu nombreux à le faire^^).............en jouant tout en très faible, je ressens vraiment un ascendant fraicheur sur l'adversaire uniquement dans le dernier quart de saison!
Là, en championnats du monde, même si l'intensité est plus élevée, je pense que le gain d'énergie à jouer à 4 blocs est insignifiant! Par contre, au lieu de fatiguer 15 joueurs, on en fatigue 20 à la fois, et on perd énormément en possibilités de rotation au fil des matchs vu qu'on fatigue plus de monde!
Enfin, la stratégie à 3 ou 4 blocs, c'est surtout l'état de fraicheur en début de compétition qui la dicte!
Mais je dirais qu'avec un effectif usé, jouer à 3 blocs est moins pénalisant sur la durée de la compétition que d'évoluer à 4 blocs........surtout quand on sait que les matchs les plus importants sont les tous derniers^^
Là, en championnats du monde, même si l'intensité est plus élevée, je pense que le gain d'énergie à jouer à 4 blocs est insignifiant! Par contre, au lieu de fatiguer 15 joueurs, on en fatigue 20 à la fois, et on perd énormément en possibilités de rotation au fil des matchs vu qu'on fatigue plus de monde!
Enfin, la stratégie à 3 ou 4 blocs, c'est surtout l'état de fraicheur en début de compétition qui la dicte!
Mais je dirais qu'avec un effectif usé, jouer à 3 blocs est moins pénalisant sur la durée de la compétition que d'évoluer à 4 blocs........surtout quand on sait que les matchs les plus importants sont les tous derniers^^
Rien à voir mais un gardien international brésilien Leonel Samuel en vente pr une bouchée de pain...
Your favorite threads
Newest posts