Select a country: |
![]() |
Lithuania |
Metimas prisides prie zaidejo tritaskiu pataikymo, suolis prisides prie zaidejo vidutiniu ir artimu metimu pataikymo, o geri pasai pakels bendra komandos puolimo lygi.
Del perdavimu siektiek pamelavau, ten atskira politika del taktiku, greitis itakoja komandiniam puolimui
Per didele itaka pastovumui siame varkliuke, nes praktiskai neina counterint priesininko taktikos, kam isvis yra puolimas pries zona?
Triuskina dugne sedinti komanda ant 20 tasku vie tik delto, jog losia antra sezona vienodai? Koks tada tikslas menedzerio lost pastoviai t a pacia ginybos ir puolimo taktika? Kazkokia jau pieva gaunas. Ir seip zona yra 3-2 ir 2-3 pagrinde viena isore turi butorentuota kita i baudos aikstele.
Triuskina dugne sedinti komanda ant 20 tasku vie tik delto, jog losia antra sezona vienodai? Koks tada tikslas menedzerio lost pastoviai t a pacia ginybos ir puolimo taktika? Kazkokia jau pieva gaunas. Ir seip zona yra 3-2 ir 2-3 pagrinde viena isore turi butorentuota kita i baudos aikstele.
patraukiau du B taciau nieko ipatingo is ju vienas 229BR, o kitas 209 taciau beveik viskas tobuleti gali po 90%...
209 br mazokai, kad ir AI 90. As taip pat du B patraukiau, vienas su 236 BR ir 79AI, kitas su 249 BR ir berods 60 AI, bet tikiuosi istyrus AI pakils

koks skirtumas tas bendras AI, vistiek visu netobulinsi, svarbiausia kad jo pozicijoj geros kokybes butu

Tas teisybe, bet kuo didesnis AI, tuo didesne galimybe isnaudoti zaidejus taktikoms
pvz greitis, pasai ar technika ir panasiai, o cia jau privalumas
Aisku tinka ir tavo variantas, bet susiaurina taktiku galimybe



Kogero abu auginsiu
Kai istirsiu tuomet galutinai apsispresiu
Kokkas tik saukimuose geresnius zaidejus partraukiu, o siaip is akademijos skurdziai man duoda



Vistiek prirista prie ugio, geriausia turbint tuos igudzius kurie reikalingiausi tam tikrai pozicijai, ir Ai svarbus tie kurie bus reikalingi kelt, jei zaidejas aukstas ir bus PF/C tai pagrindas jam turet gerus AI and soklumo, ir agresyvumo, dar blokavimui, nors cia mmazai is bloku prasmes. Universalo nepadaysi baisiai cia. MAzdauk reikia ziuret koki ugi gauni primest kiek dar + priaugs biski ir tada ziuret jau i AI, nes jei gausi 205 cm ugio o Ai bus mazi ant pagrindinio C/PF skilu tai suts is jo bus.
Tu viska teisingai rasai
Taip ir turi buti, bet privalumas tame, kad pvz zaidi bek ir mesk, judantis puolimas ir panasiai, tu gali visiems zaidejams greiti pakelti ir tau jie zais pagal sias taktikas puikiai


Matai cia nesaone su taktikom, turi pastovia ja lost kitaip hujak prasmes nera, kas man sitam manageri nepatinka, ko gero mesiu as ji, kokia prasme is managerio, kai negali countrint priesininko taktiku.
pastebejau viena buga sitam game, jei nustatai ta pati zaideja pakeitiniu per 2 pozicijas po minimum 4min, tai jis lost tik vienoj pozicijoj kitoj nelos... pvz pas mane 10 zaideju ir 2 gavo traumas tai liko 8 zaidejai varzybom, taciau kai nustaciau kad 2 pakeitiniai lostu per 2 pozicijas tai yra keistu tiek PG tieg SG, taciau kazkodel keicia tik 1 is ju kito nekeicia, nors realiai turetu pagal nustatymus tas pakeitinins vos ne visa kelini grajint is pradziu vienoj pozicijoj poto i kitoj...
tiek kiek nustatyta po 4min kazkur per kelini, taciau kodel per likusias 6min per kelini 4 nesugeba rast kitoj pozicijoj nesuprantu....
Your favorite threads
Newest posts