è il bello del basket, se il motore del gioco si limitava a calcolare il più forte e a farlo vincere tanto valeva assegnare il campionato a Liberalista senza giocarlo. Se segui il basket noterai che certi dati non sono così assurdi.
Per quanto riguarda le anomalie tattiche cosa intendi dei bug?
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sul 13/24 da tre, non mi sembra una cosa stranissima...percentuale molto alta ma accade anche in nba...sto parlando della singola statistica, non di quante volte si ripete qui rispetto ad un campionato di basket reale...
Si chiaro, su questo son d'accordissimo.
Ho vinto due volte di 1 punto, non mi lamento mica per la sconfitta in se.
Il basket lo seguo da 30 anni, ed ho anche sviluppato un manageriale abbastanza conosciuto, quindi ritengo di avere una base valida.
Il mio è un discorso di realismo, tutto qui. Ci sono alcune cose che stridono, come il tiro da 3 che ogni tanto parte con percentuali irreali (e per rispondere a Kallak, anche con frequenza!), il fatto che alcuni giocatori improvvisamente si innervosiscano e facciano 4 falli in un minuto (nemmeno se scoppia una rissa capita!!!), oppure il fatto che se entri nell'ultimo minuto a -5, 99 volte su 100 hai perso. La gestione dei secondi finale non è assolutamente veritiera.
Ma questo non dico che sia a mio sfavore, è una cosa generale del gioco
Ho vinto due volte di 1 punto, non mi lamento mica per la sconfitta in se.
Il basket lo seguo da 30 anni, ed ho anche sviluppato un manageriale abbastanza conosciuto, quindi ritengo di avere una base valida.
Il mio è un discorso di realismo, tutto qui. Ci sono alcune cose che stridono, come il tiro da 3 che ogni tanto parte con percentuali irreali (e per rispondere a Kallak, anche con frequenza!), il fatto che alcuni giocatori improvvisamente si innervosiscano e facciano 4 falli in un minuto (nemmeno se scoppia una rissa capita!!!), oppure il fatto che se entri nell'ultimo minuto a -5, 99 volte su 100 hai perso. La gestione dei secondi finale non è assolutamente veritiera.
Ma questo non dico che sia a mio sfavore, è una cosa generale del gioco
Per quanto riguarda i due bug che si sono verificati, la situazione è questa (già riportata sul forum bug internazionale):
Imposto che il C esca se fa 4 falli nei primi 30'. A parte il fatto che al 15' ne aveva 0 e al 18' ha fatto il 4°, non è uscito. In panchina aveva 2 riserve sul ruolo di C, nessuno dei due è entrato. All'azione dopo, 5° fallo (ed è il giocatore più forte della mia squadra).
Punto numero due: a causa di quell'uscita per falli, succede che la PF nell'ultimo quarto (mentre sono avanti) ha impostato che qualcuno gli dia il cambio per 4'. La sua riserva è però nel frattempo entrata per cambiare quello uscito. Cosa succede: il motore fa entrare in PF il mio 3° C di riserva, fuori ruolo e messo solo per tamponare un'eventuale uscita per falli del C (che si è verificata, tra l'altro). -7 di plus-minus in 3 minuti scarsi e partita persa.
Sul primo punto non so cosa sia successo. Sul secondo, ritengo che in caso di sostituzione programmata che non è più concretizzabile, il gioco non debba farla. Farla random è inutile.
La tattica prevede che sia la riserva che deve giocare almeno X minuti, non che il titolare debba riposare per quel tempo.
Mi sbaglio?
Imposto che il C esca se fa 4 falli nei primi 30'. A parte il fatto che al 15' ne aveva 0 e al 18' ha fatto il 4°, non è uscito. In panchina aveva 2 riserve sul ruolo di C, nessuno dei due è entrato. All'azione dopo, 5° fallo (ed è il giocatore più forte della mia squadra).
Punto numero due: a causa di quell'uscita per falli, succede che la PF nell'ultimo quarto (mentre sono avanti) ha impostato che qualcuno gli dia il cambio per 4'. La sua riserva è però nel frattempo entrata per cambiare quello uscito. Cosa succede: il motore fa entrare in PF il mio 3° C di riserva, fuori ruolo e messo solo per tamponare un'eventuale uscita per falli del C (che si è verificata, tra l'altro). -7 di plus-minus in 3 minuti scarsi e partita persa.
Sul primo punto non so cosa sia successo. Sul secondo, ritengo che in caso di sostituzione programmata che non è più concretizzabile, il gioco non debba farla. Farla random è inutile.
La tattica prevede che sia la riserva che deve giocare almeno X minuti, non che il titolare debba riposare per quel tempo.
Mi sbaglio?
Fino ad ora io ho seguito poco quello che succede fuori dal mio orto, e anche il mio non è che lo guardi molto
, quindi non sapevo se la statistica del tiro da 3 fosse frequente o no...sul resto avevo notato anch'io, un giocatore uscito per falli dopo 1.24 di gioco è una cosa assurda, ma questo penso possano migliorarlo in futuro.
Il problema dei manageriali, e in particolare di questo, soprattutto nel basket è che il server dovrebbe calcolare miliardi di cose (ne calcola già milioni) e per semplificare questo si assegna ad ogni giocatore un punteggio, quindi un allenamento ottimale. Sarebbe bello poter allenare i giocatori come si vuole...per esempio un play infallibile da 3, che però di conseguenza sarebbe scarso in tutto il resto. In questo modo si creerebbe una varietà reale, ma anche molto difficile da calcolare...Il play infallibile da 3 e scarso in tutto il resto sarebbe lento e quindi prevedible, avrebbe poco salto quindi facilmente contrastabile, sarebbe uno scarso passatore quindi se non si verifica un'opportunità di tiro sarebbe praticamente palla persa...ecc. ecc.
Queste sono mie considerazioni "di intuito" perchè non ho mai giocato ad un manageriale di basket...ok ne ho provato un paio di anni fa per ben 3 gg con 2 login
Detto questo e riconosciuti i difetti di cui si parlava, non so quanto random ci sia qui dentro...io non ho certezze (anzi molti dubbi) sulle contromosse tattiche...quindi non saprei...

Il problema dei manageriali, e in particolare di questo, soprattutto nel basket è che il server dovrebbe calcolare miliardi di cose (ne calcola già milioni) e per semplificare questo si assegna ad ogni giocatore un punteggio, quindi un allenamento ottimale. Sarebbe bello poter allenare i giocatori come si vuole...per esempio un play infallibile da 3, che però di conseguenza sarebbe scarso in tutto il resto. In questo modo si creerebbe una varietà reale, ma anche molto difficile da calcolare...Il play infallibile da 3 e scarso in tutto il resto sarebbe lento e quindi prevedible, avrebbe poco salto quindi facilmente contrastabile, sarebbe uno scarso passatore quindi se non si verifica un'opportunità di tiro sarebbe praticamente palla persa...ecc. ecc.
Queste sono mie considerazioni "di intuito" perchè non ho mai giocato ad un manageriale di basket...ok ne ho provato un paio di anni fa per ben 3 gg con 2 login

Detto questo e riconosciuti i difetti di cui si parlava, non so quanto random ci sia qui dentro...io non ho certezze (anzi molti dubbi) sulle contromosse tattiche...quindi non saprei...
Kallak! Cosa ci fai di nuovo qui? Ti avevo detto di non frequentare la gentaglia della I.1! Torna subito a casa!!! 




Mi sa che ho esagerato nel ringiovanire la rosa...




Alle partite vengono accompagnati tutti dai genitori perchè ancora non hanno la patente





Alle partite vengono accompagnati tutti dai genitori perchè ancora non hanno la patente



I falli conseguenti sono una delle pecche.
Concordo pure sul fatto che sia un po' limitato il discorso ruoli/specialità. Praticamente le SG qui sono tutte tiratrici. Se metto in SG un ragazzino poco esperto, fa comunque più punti (e più tiri) del PG esperto e molto più forte di lui....
Concordo pure sul fatto che sia un po' limitato il discorso ruoli/specialità. Praticamente le SG qui sono tutte tiratrici. Se metto in SG un ragazzino poco esperto, fa comunque più punti (e più tiri) del PG esperto e molto più forte di lui....
Non ci posso credere: la partita 8 della scorsa stagione ho perso di un punto contro sat. E oggi?

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