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Bom, pelo menos ter alguém tirando é bom pq significa que o problema deve estar na calibragem do fator aleatório. E nós estamos com azar!

Pois é, espero que essa maré de azar passe logo
Rsrs. Tecnicamente não existe um fator aleatório dentro de uma programação bem feita.
Ou seja, se as "engrenagens" se encaixam perfeitamente, você elimina a chance de fatores aleatórios, sorte, macumba, etc.
A verdade é que esses caras são ruins de código mesmo. Programadores meia-boca, essa é que é a verdade, aí os fatores aleatórios tornam-se predominantes e determinantes no sistema deles.
Ou seja, se as "engrenagens" se encaixam perfeitamente, você elimina a chance de fatores aleatórios, sorte, macumba, etc.
A verdade é que esses caras são ruins de código mesmo. Programadores meia-boca, essa é que é a verdade, aí os fatores aleatórios tornam-se predominantes e determinantes no sistema deles.
Putz cara finalmente alguém com conhecimento de causa pra corroborar minhas ideias de quem vê só com a observação prática.
Pow, tinha q ter como vc mudar a posição do cara durante o jogo, tipo um PIVO num tempo e o mesmo ser ARMADOR NO OUTRO kkkkkkkkkkkkkkkkk
tatica 2 tatica 3 tatica 4 tatica 5
eh soh trocar nelas e colocar os eventos
eh soh trocar nelas e colocar os eventos

Você pode utilizar mais quatro formações e informar em que momento do jogo eles entram em ação.
opa, valew, ja vou fazer o teste hoje
obrigado brother

obrigado brother

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