J'avais parlé de comparaison de gardiens il y a quelques temps, j'aimerais qu'on partage afin de trouver le meilleur équilibrage pour nos joueurs : voici un exemple sur les gardiens, je considère que seul le gardien rentre en compte ds le calcul de "force de gardien". Il y a 2 attributs "fort" tech et vit et 2 attributs "faibles" passe et tete.
J'ai scouté 4 gardiens, les 2 autres sont les miens, et je vous donne leurs stats après 2 ou 3 matchs joué en faible ou normal pour tous! dc encore à 100% d'énergie.
les joueurs sont présentés de cette façon :
Gardien/passe/tech/vit/tete/ XP
G1 : force 33 : 94/27/45/50/29/ 21
G2 : force 35 : 88/32/52/56/31/ 16
G3 : force 32 : 77/19/57/60/23/ 20
G4 : force 27 : 78/35/36/38/34/ 5
G5 : force 25 : 67/30/38/38/30/ 6
G6 : force 26 : 67/24/40/40/21/ 22
quel conclusion tireriez-vous ??? quel serait le meilleur ratio pr les attributs fort et faible par rapport à l'attribut gardien?
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Bonsoir,
Voici un beau travail de gamin11 ! En regardant les gardiens G1 et G2 surtout, j'ai tendance a penser que l'equilibrage doit ressembler a quelque chose comme 100/60/40 pour attribut principal/attributs forts/attributs faibles ! bon ce n'est qu'un ordre d'idée, entre 100/65/35 ou un 100/60/40 il ne doit pas y avoir beaucoup de difference. Personnellement, le 100/60/40 me plait assez bien !
Voici un beau travail de gamin11 ! En regardant les gardiens G1 et G2 surtout, j'ai tendance a penser que l'equilibrage doit ressembler a quelque chose comme 100/60/40 pour attribut principal/attributs forts/attributs faibles ! bon ce n'est qu'un ordre d'idée, entre 100/65/35 ou un 100/60/40 il ne doit pas y avoir beaucoup de difference. Personnellement, le 100/60/40 me plait assez bien !
Ca se tiendrait a peu pres (j'avais fait les calculs avant de donner les résultats...), le G4 aurait un manque e nattribut "fort", et le G3 commencerait à être faible en attribut "faible"!
Les proportions 100/65/35 ne sont peut être pas exactes mais doivent se rapprocher de "la vérité" pour moi, et du coup les attributs "moyens" serait aux alentours de 50%...
Les proportions 100/65/35 ne sont peut être pas exactes mais doivent se rapprocher de "la vérité" pour moi, et du coup les attributs "moyens" serait aux alentours de 50%...
Bonsoir, moi ce que j'aimerais savoir c'est si en entrainement automatique, nous pouvons mettre des pourcentage
gamin11;
je suis assez d'accord avec toi, pour le moment je vise plutot un developpement en 100/60/40 et s'il y a des attributs moyens plutot 100/50 du coup. apres c'est juste une base moyenne, je peux developper un peu plus certains attributs selon la qualité du joueur dans un attribut particulier
je suis assez d'accord avec toi, pour le moment je vise plutot un developpement en 100/60/40 et s'il y a des attributs moyens plutot 100/50 du coup. apres c'est juste une base moyenne, je peux developper un peu plus certains attributs selon la qualité du joueur dans un attribut particulier
pr l'instant je fonctionne comme ca aussi, en fonction de la qualité de l'attribut...
Mais il est intéressant de connaitre approximativement comment développer ses joueurs, c'est pourquoi je me suis dit que peut -être certains auraient des contre exemple ou des exemples allant dans le même sens, et ainsi nous aider à valider les hypothèses de développement des joueurs!
Mais il est intéressant de connaitre approximativement comment développer ses joueurs, c'est pourquoi je me suis dit que peut -être certains auraient des contre exemple ou des exemples allant dans le même sens, et ainsi nous aider à valider les hypothèses de développement des joueurs!
désolé je n'ai pas le pack pro...je pense que si tu mets 100 75 50 25 ou 4 3 2 1 le résultat sera le m^me vu que le ratio est le même!
Tu ne peux comparer que G1-2-3-6 ensemble vu qu'ils ont la même expérience environ. Et G4 et 5 ensemble aussi.
G1 et G3 n'ont qu'un point de diff en exp et force donc ils sont les plus comparables. On se rend compte donc que l'A1 du G1 ne sert à rien car limité par soit les A2 soit les A3. Personnellement j'ai commencé par du 50% en A3 et légèrement plus sur les A2. Étant à la traîne, je vais tenter d'augmenter l'A1 pour arriver à du 50% sur l'A2 et un peu moins sur l'A3.
Voici mes gardiens
G1 : force 21 : 53/27/28/28/27 - 16
G2 : force ?? : 51/26/27/27/25 - 8
Il doit avoir environ 19 de force à mon avis.
G1 et G3 n'ont qu'un point de diff en exp et force donc ils sont les plus comparables. On se rend compte donc que l'A1 du G1 ne sert à rien car limité par soit les A2 soit les A3. Personnellement j'ai commencé par du 50% en A3 et légèrement plus sur les A2. Étant à la traîne, je vais tenter d'augmenter l'A1 pour arriver à du 50% sur l'A2 et un peu moins sur l'A3.
Voici mes gardiens
G1 : force 21 : 53/27/28/28/27 - 16
G2 : force ?? : 51/26/27/27/25 - 8
Il doit avoir environ 19 de force à mon avis.
je me disais que vu la faible différence pr le moment entre les XP on pouvait les comparer quand même, mais tu as raison, Les G1, 2, 3 et 6 sont "+" comparable!
il n' y a pas de quoi!!!
Le but est que l'on progresse plus vite et qu'on retrouve tous les membres de la III.5 en I.1 d'ici quelques saisons ^^
Le but est que l'on progresse plus vite et qu'on retrouve tous les membres de la III.5 en I.1 d'ici quelques saisons ^^

Pas de problème sauf que sans gardien, je vais avoir du mal...
Ah ok, merci, je n'avais pas regardé quand j'avais le pack pro, résultat mes deux gardiens dépassent les 110 dans la caractéristique gardien, et ça revient cher en salaire.
Vous pouvez donner aussi les attributs forts et faibles pour les autres positions? (déf, milieu de terrain et attaque)
J'y allais quand même un peu à l'instinct.
Vous pouvez donner aussi les attributs forts et faibles pour les autres positions? (déf, milieu de terrain et attaque)
J'y allais quand même un peu à l'instinct.
il reste maintenant que le fc europa qui est invaincu cette saison après la journée d'aujourd'hui
1er match en faible contre une équipe réelle en normale , belle petite victoire. j'hésitais a me mettre en faible aujourd'hui, finalement cela ma sourit quand meme

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