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Et pour l'entrainement comme j'ai dit moi pour le moment je ferai du JdC jusqu'à ce que j'ai les qualités puis je fait en fonction du postes après et des qualités pour le tir et le bloque.
Après rapport irl un pivot n'a pas vraiment besoin de passe. C'est très rare que le pivot fasse une passe décisive.
Mais de rien, c'est un plaisir. Je répète encore une fois qu'il s'agit de mon avis. Bonne journée

Ok, merci également pour ton aide.
Je suis parti pour faire du JDC.
Sinon, je l'ai quand même mis en ailier droit et j'ai mis en arrière mon ancien ailier droit (qui a un peu + de passe et qui a 61 en potentialité ce qui est légèrement mieux)
Je suis parti pour faire du JDC.
Sinon, je l'ai quand même mis en ailier droit et j'ai mis en arrière mon ancien ailier droit (qui a un peu + de passe et qui a 61 en potentialité ce qui est légèrement mieux)
Oui tout le monde peut avoir ca vision mais tu dit que la passe pour un pivot est plus importante que pour un arrière alors que le guide dit clairement l'inverse... perso je suis les recommandations du guide et après je fait à ma sauce selon les qualités.
@Sorgas: Si les qualités ce confirme ton joueur aura de meilleur chance en tant qu'ailier ou pivot offensif étant donné que son bloque est plutot faible.
@Sorgas: Si les qualités ce confirme ton joueur aura de meilleur chance en tant qu'ailier ou pivot offensif étant donné que son bloque est plutot faible.
Je n'ai pas dit que la passe était plus importante pour un pivot qu'un arrière. J'ai dit que personnellement je ne mettrai pas de pivot sans passe. Quant aux arrières, je ne les développe pas en bloc puisque je forme des défenseurs purs jusqu'à présent...mais j'avoue que c'est plus par adaptation à l'équipe mise à ma disposition (si je pouvais faire autrement)...Enfin comme il est difficile de répondre à qq'un sans connaître son équipe (forces faiblesses), il est évident qu'on transfert la réponse sur sa propre équipe. Il me semblait que c'était clair dès le départ dans ma réponse.
Ce qui me semble être un très bon choix
Après rien ne t'empêche de le tester en amicaux sur un autre poste.

Je l'ai mis en effet dans ma config type qu'en ailier offensif.
D'ailleurs, j'essaie d'avoir des joueurs pour mon attaque et d'autres pour ma défense.
Je pense que tout le monde fait pareil non ?
D'ailleurs, j'essaie d'avoir des joueurs pour mon attaque et d'autres pour ma défense.
Je pense que tout le monde fait pareil non ?
ben non, tout le monde ne fait pas pareil
Mais ceci est un autre débat


Ah bon? Tu veux dire que t'as des joueurs qui font, et l'attaque, et la défense ? En fin de saison, ils doivent être crevé tes joueurs ?
Et ils doivent également être homogène du coup avec du bloc, du JDC, du tir, etc... ?
Et ils doivent également être homogène du coup avec du bloc, du JDC, du tir, etc... ?
C'est un choix. Il y a des équipes qui ont un effectif réduit, qui utilisent leur effectif en attaque et défense (tout ou seulement en partie), d'autres qui utilisent un bloc offensif et un bloc défensif distincts. Il y a des avantages et des inconvénients à chaque façon de faire. Ce que tu perds en fatigue, tu peux aussi le gagner en salaires à ne pas sortir et pouvoir investir ailleurs, etc. Tu peux aussi privilégier directement les résultats sportifs ou bien tes infras, gymnase etc. Je pense qu'il n'y a pas une seule stratégie gagnante, tout est question de choix.
Ca dépend des qualités des joueurs, un joueur qui a 80 en attribut tir ET en attribut bloc, c'est un peu dommage de ne pas utiliser ces attributs.
Après ça dépend aussi des joueurs qu'on a à notre disposition, personnellement j'ai quelques joueurs qui ont du tir et pas de bloc, par contre j'en ai seulement un qui a un profil clairement défensif, donc obligé d'utiliser des joueurs dans les deux roles.
Si l'équipe tourne bien, tu peux laisser reposer certains joueurs, ou prévoir des équipes B ou C qui rentrent en cours de match, et à ce moment là la fatigue n'est pas vraiment un probleme.
Après ça dépend aussi des joueurs qu'on a à notre disposition, personnellement j'ai quelques joueurs qui ont du tir et pas de bloc, par contre j'en ai seulement un qui a un profil clairement défensif, donc obligé d'utiliser des joueurs dans les deux roles.
Si l'équipe tourne bien, tu peux laisser reposer certains joueurs, ou prévoir des équipes B ou C qui rentrent en cours de match, et à ce moment là la fatigue n'est pas vraiment un probleme.
Bonjour,
Comment contrer un adversaire qui joue en contre attaque ? Et quelle est la meilleure défense contre qqn qui joue sur les pivots (j'aurai dit 6-0 ?) ?
Merci d'avance !!
Comment contrer un adversaire qui joue en contre attaque ? Et quelle est la meilleure défense contre qqn qui joue sur les pivots (j'aurai dit 6-0 ?) ?
Merci d'avance !!
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