кто-нибудь уже определил каким образом лучше всего раскачивать игроков по позициям?
если проводить аналогию с футболом, то здесь второстепенные атрибуты прокачивать нужно примерно 70-50-30 (или что-то похожее на это). для вратарей - вратарское мастерство 100, для всех остальных игра в поле 100.
что делать с броском и блокированием?
Select a country: |
![]() |
Russia |
а как насчет правшей и левшей, куда лучше их ставить? получается если двигать нельзя то в составе 1 линейный два крайних и 3 полусредних. я прав? просто я в ганболе не очень понимаю
Вопросик: на баннере с гандболом прикольная такая девушка? Реальная гандболистка кто знает?
Первый день в гандболе, а уже терзает вопрос. Допустим я поставил в атакующую и защитную расстановки абсолютно разных игроков (ни одного пересечения). Не случится ли такого, что при переходе из атаки в оборону, пока мои игроки будут меняться, соперник просто пробежит к моим воротам и без сопротивления забьет гол?
так и будет. но неизвестно как это работает здесь..
в гандболе бросок используют все полевые игроки, но многие команды в мировом гандболе атаки чаще проводят через крайних игроков, даже при позиционной атаке так идет, линейный чаще возит мяч и полусреднии вытягивает защиту, т.к с края легче завершать атаку.. а так смотря наличие тут тактик сам выбирай кому качать, если ставишь полусредним им качай бросок, но у команды соперника должен быть блок говном...
Заметь, что в руководстве намекнули, что броски ,в основном, делают именно полусредние) К чему бы?)
хорошо, а набор тактик для броска зачем?) типа выбери и будь умным, а атаки будут завершать чаще прлусреднии )
По амплуа и прокачке вставлю три копейки...
По крайней мере, что я понял, когда прочитал руководство. Для начала определяемся с защитниками. В команде лучше иметь 2-3 защитника, которые могут быть любым амплуа, но в атакующую расстановку вы их ставить не будете. Таким "чистым" защитникам надо качать блок, технику и агрессивность. Блок - без комментариев, Агрессивность используется, чтобы игрок чаще вступал в контакт с игроками соперника. А техника, чтобы реже совершать при этом фолов. Если таких игроков у вас будет больше, то можно использовать тактику 5-1 или 4-2, тогда выведенные вперед игроки, будут мешать соперникам делать точные пасы и проводить атаки.
Атака смотрим, что у нас осталось. Про бросок скажу сразу, он нужен всем атакующим игрокам, потому что все могут наносить удары, Судя по руководству полусредние этим занимаются чаще, поэтому смею предположить, что это основной атакующий потенциал команды и бросок им будет приплюсовываться в подсчет общей силы игрока, как нападающим в футболе. Но линейные и крайние тоже должны им обладать.
При выборе амплуа смотрим на показатели игроков, которые есть в команде. Обладающие большей скоростью становятся линейными. Обладающие большим пасом - полусредними, а обладающие агрессией - линейными. Линейный у нас на площадке один, поэтому в составе их должно быть не меньше 2-3.
Крайних двое - значит минимум 3-4 игрока, ну а полусредних больше всего должно быть в составе минимум 4-5, ну и до кучи хотя бы пара вратарей. )))
Техника игрокам должна прокачиваться, как основной атрибут, я так думаю, без неё не будет отбора или правильного удара или дриблинга.
По крайней мере, что я понял, когда прочитал руководство. Для начала определяемся с защитниками. В команде лучше иметь 2-3 защитника, которые могут быть любым амплуа, но в атакующую расстановку вы их ставить не будете. Таким "чистым" защитникам надо качать блок, технику и агрессивность. Блок - без комментариев, Агрессивность используется, чтобы игрок чаще вступал в контакт с игроками соперника. А техника, чтобы реже совершать при этом фолов. Если таких игроков у вас будет больше, то можно использовать тактику 5-1 или 4-2, тогда выведенные вперед игроки, будут мешать соперникам делать точные пасы и проводить атаки.
Атака смотрим, что у нас осталось. Про бросок скажу сразу, он нужен всем атакующим игрокам, потому что все могут наносить удары, Судя по руководству полусредние этим занимаются чаще, поэтому смею предположить, что это основной атакующий потенциал команды и бросок им будет приплюсовываться в подсчет общей силы игрока, как нападающим в футболе. Но линейные и крайние тоже должны им обладать.
При выборе амплуа смотрим на показатели игроков, которые есть в команде. Обладающие большей скоростью становятся линейными. Обладающие большим пасом - полусредними, а обладающие агрессией - линейными. Линейный у нас на площадке один, поэтому в составе их должно быть не меньше 2-3.
Крайних двое - значит минимум 3-4 игрока, ну а полусредних больше всего должно быть в составе минимум 4-5, ну и до кучи хотя бы пара вратарей. )))
Техника игрокам должна прокачиваться, как основной атрибут, я так думаю, без неё не будет отбора или правильного удара или дриблинга.
не нашел атрибуты опека и выбор позиции, или это все запихали в игру в поле) я вчера играл в атаке прлусреднии атаковал больше левый прлусредний, линейный и крайний слева который) сегодня балансом играю)
Your favorite threads
Newest posts