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si XD ma non trovo quella della mia serie , i topic sono pochissimi
Ma cavolo...è da un po' che giochi e ancora non hai capito dove cercare??
sicuramente molto dipende dal fattore C. Da quello che ho capito le azioni sono random e, in base ad alcuni valori a noi sconosciuti, viene definita la conclusione dell'azione(gol e non gol).
Ipotizzando che ciò che ho detto sia giusto, penso che uno dei valori sia il modulo. Cioè ipotizzo che in ogni parte del campo sia fatta un confronto tra skill dai giocatori che ci sono in essa. Mi spiego meglio: Nella zone centrale della difesa, una squadra metterà i CD e l'altra posizionerà gli attaccanti. In base ad alcune equazioni algebriche si viene a creare una specie di "duello" tra questi giocatori in base alle loro skill. Il "vincitore" di questo duello ottiene la palla. E nella telecronaca troveremo scritto "il giocatore X elude un intervento disperato del giocatore Y e si avvia verso la porta...."
Anche questa ipotesi stramba.
Ipotizzando che ciò che ho detto sia giusto, penso che uno dei valori sia il modulo. Cioè ipotizzo che in ogni parte del campo sia fatta un confronto tra skill dai giocatori che ci sono in essa. Mi spiego meglio: Nella zone centrale della difesa, una squadra metterà i CD e l'altra posizionerà gli attaccanti. In base ad alcune equazioni algebriche si viene a creare una specie di "duello" tra questi giocatori in base alle loro skill. Il "vincitore" di questo duello ottiene la palla. E nella telecronaca troveremo scritto "il giocatore X elude un intervento disperato del giocatore Y e si avvia verso la porta...."
Anche questa ipotesi stramba.
Tu sei in III.9, almeno questo lo sai?
Cerca il forum suo!
Prima o poi lo troverai!
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Si ma ho cambiato modulo 100 volte e il risultato è lo stesso...si va a caso!
eh lo so! Ripeto quella del modulo potrebbe essere solo 1 dei mille fattori che determinano il risultato.
Però ieri ho letto una cosa piuttosto interessante: in Fifa11 la precisione tiro viene calcolata in base alla skill tiro, controllo palla e potenza tiro. Più sono alte queste skill, più è alta la probabilità che il tiro centri lo specchio. Infatti se tu fai la modalità professionista noterai come all'aumentare di queste 3 skill aumenta anche il numero di gol che fai perchè tiri meglio.
Partendo quindi dal presupposto che PPM si basi anche su queste componenti(che noi trasformiamo in tiro, tecnica e attacco), potremmo ipotizzare che più sono alte queste skill più è alta la probabilità che il giocatore segni. Ma essendo Fifa11 un gioco per console e non per pc, le formule potrebbero essere diverse. Sarebbe interessante sapere i criteri di simulazione di partita di Football Manager che, essendo un gioco per pc, potrebbe forse darci qualche idea in più
Però ieri ho letto una cosa piuttosto interessante: in Fifa11 la precisione tiro viene calcolata in base alla skill tiro, controllo palla e potenza tiro. Più sono alte queste skill, più è alta la probabilità che il tiro centri lo specchio. Infatti se tu fai la modalità professionista noterai come all'aumentare di queste 3 skill aumenta anche il numero di gol che fai perchè tiri meglio.
Partendo quindi dal presupposto che PPM si basi anche su queste componenti(che noi trasformiamo in tiro, tecnica e attacco), potremmo ipotizzare che più sono alte queste skill più è alta la probabilità che il giocatore segni. Ma essendo Fifa11 un gioco per console e non per pc, le formule potrebbero essere diverse. Sarebbe interessante sapere i criteri di simulazione di partita di Football Manager che, essendo un gioco per pc, potrebbe forse darci qualche idea in più
Sto alzando tutto, mi manca solo di alzare parate e sono apposto!!

genma doveva per forza pareggiare visti gli auguri che gli avevo fatto nell'articolo, per il compleanno, impreziositi dal pronostico X, azzeccato

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