Naja,gut. Bloss sollte man dann doch meinen,das er bei Rating 6 zu 11 erst gar nicht gross zu Schüssen kommt,oder?
Ich meine,wofür hat man denn Verteidiger?
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Naja stimmt schon, wahrscheinlich würde er mit 11 zu mehr Schüsse kommen, aber wenn er gut angespietl wird, kann auch ein schwächerer Spieler mal zum Schuss kommen, oder er kann auch mal von 25 Meter draufhauen.
Aber Grundsätzlich hat was du sagst schon was...
Aber Grundsätzlich hat was du sagst schon was...
Vielleicht versuche ich auch nur meinen Geiz zu rechtfertigen.
Ich bin anscheinend nämlich der einzige hier,der mindestens 2 Stellungsspiele eines Spielers trainiert.
Ist natürlich auch günstiger beim Salär,das sich ja bekanntlich zuerst nach dem höchsten Attribut richtet.
Ist aber auch eine Empfehlung aus der Anleitung...

Ich bin anscheinend nämlich der einzige hier,der mindestens 2 Stellungsspiele eines Spielers trainiert.
Ist natürlich auch günstiger beim Salär,das sich ja bekanntlich zuerst nach dem höchsten Attribut richtet.
Ist aber auch eine Empfehlung aus der Anleitung...
siehe "Anleitung/Spieler/Attribut/Attributerklärung" sonst müsste ich einige Beiträge hier hereinbringen,weil Copy-paste nicht mit Abschnitten kombinierbar ist (jedenfalls wüsste ich nicht wie)
P.S Anschliessend kommt "Nutzung sekundärer Attribute" und dann "bevorzugte Seite". Über letzteres hatten wir es ja grad...
ja aber es steht nur es ist nützlich,
Nach meiner Meinung nach sind die Hauptwerte Mit Ver Ang eher wie ein Nebenattribut mit geringen Einfluss zu beachten.
Nach meiner Meinung nach sind die Hauptwerte Mit Ver Ang eher wie ein Nebenattribut mit geringen Einfluss zu beachten.
Kann schon sein. Dazu einen Auszug daraus: Kopfball "Beim Torhüter repräsentiert dieses Attribut die Fähigkeit auf gegnerische Flanken zu reagieren.
Es ist auf keinen Fall eine gute Idee, dieses Attribut beim Torhütertraining zu vernachlässigen."
Das klingt für mich nicht nach "geringem" Einfluss,obwohl es ein "grüner" Wert ist,und auch in der Tabelle als "gering" angezeigt wird.
Übrigens: Das Attribut "Torschuss" taucht beim Stürmer nicht einmal als "grün" auf. Ich glaube,dazu brauche ich aber nichts zu schreiben,oder?
Aber egal,soll doch jeder 10.000 am Tag für einen Spieler zahlen,der immer perfekt "steht",der das will.
Ich bevorzuge es,3.000-4.000 am Tag für einen Spieler zu zahlen,der "spielt"...
Es ist auf keinen Fall eine gute Idee, dieses Attribut beim Torhütertraining zu vernachlässigen."
Das klingt für mich nicht nach "geringem" Einfluss,obwohl es ein "grüner" Wert ist,und auch in der Tabelle als "gering" angezeigt wird.
Übrigens: Das Attribut "Torschuss" taucht beim Stürmer nicht einmal als "grün" auf. Ich glaube,dazu brauche ich aber nichts zu schreiben,oder?
Aber egal,soll doch jeder 10.000 am Tag für einen Spieler zahlen,der immer perfekt "steht",der das will.
Ich bevorzuge es,3.000-4.000 am Tag für einen Spieler zu zahlen,der "spielt"...

Naja, man muss halt das richtige verhältniss finden, aber ich denke der Hauptskill sollte einiges höher sein. Und mit dem Einfluss ist lediglich gemeint wie es sich auf das Rating auswirkt, das es natürlich je nach Situation andere Skills braucht ist ja klar...
Ich stimme dir zu,das der Hauptskill der höchste Wert sein sollte.
Bei einigen Spielern habe ich halt 2 Hauptskills,jedenfalls so lange,bis die Nebenwerte meinen Vorstellungen entsprechen.
Aber jetzt,wo das Trainingsgebäude auf 11 ist,und das Training auf deutlich über 40% muss ich einen Hauptskill festlegen. Die Mohren werden teuer...
Mit dem Rating hast du wahrscheinlich den Nagel auf den Kopf getroffen.
Deshalb meinte ich auch,das es mit Vorsicht zu geniessen ist. Man stelle sich nur einen Stürmer ohne Torschuss vor...
Bei einigen Spielern habe ich halt 2 Hauptskills,jedenfalls so lange,bis die Nebenwerte meinen Vorstellungen entsprechen.
Aber jetzt,wo das Trainingsgebäude auf 11 ist,und das Training auf deutlich über 40% muss ich einen Hauptskill festlegen. Die Mohren werden teuer...

Mit dem Rating hast du wahrscheinlich den Nagel auf den Kopf getroffen.
Deshalb meinte ich auch,das es mit Vorsicht zu geniessen ist. Man stelle sich nur einen Stürmer ohne Torschuss vor...
LOL, glaubt ihr wirklich, dass die Game Engine so intelligent ist? immer wieder amüsant, solche diskussionen zu lesen... ich bin überzeugt, dass hier alles vereinfacht zusammengerechnet wird und dann einige wenige zahlen pro team jeweils x mal pro spiel miteinander verglichen werden. und fertig ist das gewichtete zufallsresultat...
Da könntest du leider recht, das dachte ich mir auch schon öfters
Aber ich hoffe das es nicht so ist, darum spiele ich auch so, als wäre es nicht so xD

Aber ich hoffe das es nicht so ist, darum spiele ich auch so, als wäre es nicht so xD
Mickey,ich glaube doch zumindest,das die GE stetig weiterentwickelt wird,und sich die Programmierer auch Mühe geben,es der Realität möglichst anzupassen.
Zumindest entnehme ich dies den Nachrichten.
Abgesehen davon kennt ein Computer doch nur I und O.
Wie oft das wo vorkommt,ist ihm ja eigentlich egal.
Und zumindest für mich kann ich behaupten,das die Taktikoptionen durchaus einiges ausmachen.
Und zumindest da scheint die GE deutlich dazugelernt zu haben...
Zumindest entnehme ich dies den Nachrichten.
Abgesehen davon kennt ein Computer doch nur I und O.
Wie oft das wo vorkommt,ist ihm ja eigentlich egal.
Und zumindest für mich kann ich behaupten,das die Taktikoptionen durchaus einiges ausmachen.
Und zumindest da scheint die GE deutlich dazugelernt zu haben...
so,eine zukünftige "10er" Kraft für 6,6 Mios erworben.
Falls dessen KL sinken sollte,müssen eh nur noch bei ihm Werte mit ü80 Quali trainiert werden.
Die schwächsten Werte sind sowieso schon fast übertrainiert.
Wenn ich morgen noch den anderen bekomme,gibts zum Saisonwechsel grossen Ausverkauf,und Liga II.3 kann kommen.
Ich habe nur einen Schweizer für eine Doppelposition,und den nur falls die Nati doch mal einen "Vogel" haben will.
Gut,mein bester Spieler ist ein Schweizer "10er",aber den will die Nati schon allein wegen KL 4/6 nicht haben.
(also einen Hakan Yakin)
Doppelpositionen machen ansonsten die Ausländer wegen dieser "Ausländer ein Viertel teurer" Regelung,die ich im übrigen nicht! begrüsse. Und zwar genau deshalb.
Falls dessen KL sinken sollte,müssen eh nur noch bei ihm Werte mit ü80 Quali trainiert werden.
Die schwächsten Werte sind sowieso schon fast übertrainiert.
Wenn ich morgen noch den anderen bekomme,gibts zum Saisonwechsel grossen Ausverkauf,und Liga II.3 kann kommen.
Ich habe nur einen Schweizer für eine Doppelposition,und den nur falls die Nati doch mal einen "Vogel" haben will.
Gut,mein bester Spieler ist ein Schweizer "10er",aber den will die Nati schon allein wegen KL 4/6 nicht haben.
(also einen Hakan Yakin)
Doppelpositionen machen ansonsten die Ausländer wegen dieser "Ausländer ein Viertel teurer" Regelung,die ich im übrigen nicht! begrüsse. Und zwar genau deshalb.
Das sehe ich zu 100% anders. In Fussball mag es einen gewissen Einfluss haben, jedenfalls meine ich da auch, dass man zumindest z.T. Einfluss nehmen kann. Doch in Hockey ist mir bald schon jedes 2. Spiel ein Rätsel.
Was ich aber am Schlimmsten finde: Wir haben schlicht keine Anleitung, keine Ahnung, wie die Taktiken funktionieren, was für einen Einfluss es hat, wenn wir einem Stürmer krass viel Schnelligkeit trainieren oder wenn man mehr Torschuss trainiert. Logisch wäre es doch, dass mehr Torschuss auch mehr Effizienz bedeutet. Dass dem aber nicht so ist, das musste wohl nicht nur ich lernen...
Was ich aber am Schlimmsten finde: Wir haben schlicht keine Anleitung, keine Ahnung, wie die Taktiken funktionieren, was für einen Einfluss es hat, wenn wir einem Stürmer krass viel Schnelligkeit trainieren oder wenn man mehr Torschuss trainiert. Logisch wäre es doch, dass mehr Torschuss auch mehr Effizienz bedeutet. Dass dem aber nicht so ist, das musste wohl nicht nur ich lernen...
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