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richtig einige Taktiken und Skills kann man schon erahnen allerdings sind sowat wie Statistiken noch nicht Fehlerfrei
Moin Leute
Habt ihr evtl. schon etwas genauer heraus finden können welche skills für welche posi wichtig sind? Ich bin mit sovielen skills und einer nur teils aussagekräftigen Anleitung ein wenig überfordert. Wie schon angemerkt wurde könnte man über den wechsel des Torwartes und der daraus sich verändernen Teamstärke eine Aussage treffen jedoch war das bei mir auch nicht hilfreich.
Wäre toll wenn wir da ein wenig stärker disskutieren könnten um vorm Start der finalen Version wenigstens ein wenig im klaren sind was denn wichtig ist
Habt ihr evtl. schon etwas genauer heraus finden können welche skills für welche posi wichtig sind? Ich bin mit sovielen skills und einer nur teils aussagekräftigen Anleitung ein wenig überfordert. Wie schon angemerkt wurde könnte man über den wechsel des Torwartes und der daraus sich verändernen Teamstärke eine Aussage treffen jedoch war das bei mir auch nicht hilfreich.
Wäre toll wenn wir da ein wenig stärker disskutieren könnten um vorm Start der finalen Version wenigstens ein wenig im klaren sind was denn wichtig ist

soll das echt dienstag losgehen finde auch , da gibs noch viel zu verbessern aber bei meiner tabellen position muß ich ja danke sagen grins
Meine anfänglich Begeisterung ist totaler Ernüchterung gewichen. Dem Spiel fehlt es (noch?) an zu viel und man hat absolut keinen Anhaltspunkt, wie man seine Spieler trainieren soll. Es ist eigentlich nur ein Strategie-Manager, bei dem man sich um den Ausbau der Infrastruktur kümmern kann.

Ja, da fehlt es noch an viel.
Ein weiterer Punkt ist imho, daß aktuell die Eingespieltheit zu wichtig ist. Meine Leute haben teilweise 77%, und das nach noch nicht mal einer vollen Saison. Und anscheinend wirkt sich die durchschnittliche Eingespieltheit des gesamten Teams sehr auf Stärke der einzelnen Spieler aus, nicht nur auf das Teamwork. Im Eishockey mit Eingespieltheit pro Linie mag das ja sehr sinnvoll sein, aber im Fußball...
Ich habe gestern zwei neue, gute Spieler gebracht (einer sogar nur ein Rückkehrer mit Eingespieltheit 50%) und mein Torwart (!) ist in der Stärke um einen Punkt gefallen. Klar ist es wichtig für ein Team wie gut man aufeinander eingestellt ist, aber für mich wirkt das im Augenblick sehr überbewertet.
Außerdem verhindert und überschattet der starke Einfluß der Eingespieltheit, daß andere Faktoren wie Attribute und Aufstellung schwerer getestet werden können, wenn man das Team probeweise umstellt. Viel mehr als die 4 Stärken im Profil haben wir ja nicht, um die Mannschaft einzuschätzen.
Ich denke, es wäre sehr gut, wenn die Eingespieltheit langsamer steigen würde bzw. einen weniger starken Effekt auf die einzelnen Spieler hätte. Die Arbeit von Torwart und Abwehr wird sich beim Fußball eben nicht so stark ändern, wenn ich statt Hinz Kunz im Sturm spielen lasse.
Ein weiterer Punkt ist imho, daß aktuell die Eingespieltheit zu wichtig ist. Meine Leute haben teilweise 77%, und das nach noch nicht mal einer vollen Saison. Und anscheinend wirkt sich die durchschnittliche Eingespieltheit des gesamten Teams sehr auf Stärke der einzelnen Spieler aus, nicht nur auf das Teamwork. Im Eishockey mit Eingespieltheit pro Linie mag das ja sehr sinnvoll sein, aber im Fußball...
Ich habe gestern zwei neue, gute Spieler gebracht (einer sogar nur ein Rückkehrer mit Eingespieltheit 50%) und mein Torwart (!) ist in der Stärke um einen Punkt gefallen. Klar ist es wichtig für ein Team wie gut man aufeinander eingestellt ist, aber für mich wirkt das im Augenblick sehr überbewertet.
Außerdem verhindert und überschattet der starke Einfluß der Eingespieltheit, daß andere Faktoren wie Attribute und Aufstellung schwerer getestet werden können, wenn man das Team probeweise umstellt. Viel mehr als die 4 Stärken im Profil haben wir ja nicht, um die Mannschaft einzuschätzen.
Ich denke, es wäre sehr gut, wenn die Eingespieltheit langsamer steigen würde bzw. einen weniger starken Effekt auf die einzelnen Spieler hätte. Die Arbeit von Torwart und Abwehr wird sich beim Fußball eben nicht so stark ändern, wenn ich statt Hinz Kunz im Sturm spielen lasse.
Abgesehen bin ich wie die meisten hier der Ansicht, daß es sehr sehr gut wäre, wenn man bis oder zum Neustart mehr Informationen zu den Spielerstärken oder Attributen bekommen könnte. Es muß gar nicht in den unbedingt in der Anleitung sein. Eine bessere Match- und Spielerstatistik wäre wirklich hilfreich. Und seien es nur bessere, klarere und stabilere Spielerratings... Was bedeuten die Zahlen im Matchreport eigentlich genau... Solche Sachen.
Wenn jemand lust hat sich ein wenig detailierter über die Werte von Spieler zu unterhalten kann sich gerne per PM melden.
Bekommen die Entwickler so etwas auch zugetragen? Ich hoffe mal ja, damit sie dagegen etwas in der Programmierung/Spielberechnung ändern können. Ansonsten hoffe ich mal, das die Verantwortlichen sich sicher sind, das die Vollversion läuft, wie sie laufen soll. Ich gehe jetzt auch mal positiv denkend davon aus. Die ersten Wochen werden sicher spannend. Ehrlich gesagt, finde ich es ja gut, das die Anleitung bezüglich Training so schwammig ist. Da bleibt viel Raum für Experimente und Überraschungen.
In der letzten News steht ja das es am Montag endgültg losgeht. In der BETA ging das damals auch recht schnell als der Hinweis des Neustarts kam.
Bleibt eigtl. nur noch dem PPM-Team viel glück für den Start des 2. Spiels zu wünschen
Bleibt eigtl. nur noch dem PPM-Team viel glück für den Start des 2. Spiels zu wünschen

Sehe ich ganz genauso, das Game hat immo mehr ähnlichkeit mit Stämme als mit einem Fußballmanager,dem ausbau der Infrastruktur wird eindeutig zuviel Bedeutung geschenkt. Da gibt es ein halbes Dutzend Fußballmanager die es besser machen. Ich für meinen Teil werde vorerst bei Eishockey bleiben und Soccer-mäßig in anderen Gefilden unterwegs sein.
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