Select a country: |
![]() |
Germany |
ich werde diese Saison grossen Wert auf eingespielte Reihen legen und möglichst Erfahrung sammeln. Das geht halt nur langsam voran.
Meine Reihen hatten zum Schluss der Saison alle 100% Eingespieltheit, bis sich einer Verletzte...
Sicher hat er Ahnung, denn das was er schreibt stimmt.
Energie sehe ich auch wichtiger als EXP, und LittleCrazyBoys Vermutung stimmt.
Ein Spieler mit GS 300 Energie 100% hat GS 300.
Ein Spieler mit GS 300 Energie 50% hat GS 150.
Energie sehe ich auch wichtiger als EXP, und LittleCrazyBoys Vermutung stimmt.
Ein Spieler mit GS 300 Energie 100% hat GS 300.
Ein Spieler mit GS 300 Energie 50% hat GS 150.
Wobei du das ja eigentlich auch nur vermuten kannst, oder??
ne das stimmt.
wenn du dich mal schlapp fühlst also einfach müde kannst du ja auch nicht 100% deiner kraft ausschöpfen oder?
wenn du dich mal schlapp fühlst also einfach müde kannst du ja auch nicht 100% deiner kraft ausschöpfen oder?
Hmm.. da hast du auch wieder Recht.. aber stehen tut das nirgends oder...
Ich hatte ja auch geschrieben, dass ich es so ähnlich sehe, allerdings hätte ich nicht gedacht, dass es so extrem ist!!
Ich hatte ja auch geschrieben, dass ich es so ähnlich sehe, allerdings hätte ich nicht gedacht, dass es so extrem ist!!
Stehen tuts glaube ich nirgends. Ist aber Tatsache

ok... klingt auch irgendwie nicht unlogisch, wenn man darüber nachdenkt..
Er hat aber mit seiner Aussage recht, was nun mal Fakt ist.
Ich denke aber das du wissen willst was wichtiger ist, Eingespieltheit, Erfahrung oder Energie?
Da die eingespieltheit irgendwann auf 100 ist, bleiben nur noch 2 Faktoren die sich verändern (Energie und Erfahrung). Ein Spieler ohne Erfahrung bringt dir net viel und ein Spieler ohne Energie noch weniger.
Nur wieviel Erfahrungspunkte du braucht um päter 5 Energiepunkte aufzufangen, wird dir nach 3 Saisons noch keiner sagen können
Ich denke aber das du wissen willst was wichtiger ist, Eingespieltheit, Erfahrung oder Energie?
Da die eingespieltheit irgendwann auf 100 ist, bleiben nur noch 2 Faktoren die sich verändern (Energie und Erfahrung). Ein Spieler ohne Erfahrung bringt dir net viel und ein Spieler ohne Energie noch weniger.
Nur wieviel Erfahrungspunkte du braucht um päter 5 Energiepunkte aufzufangen, wird dir nach 3 Saisons noch keiner sagen können
Aber belegt ist es dennoch da es keine Spielerbewertung an sich gibt an Hand der man die Leistung der Spieler zu 100% beurteilen kann. Von daher sind solche aussagen eben reine Spekulation.
Und obin 10 Saisons ein Spieler Erfahrung 250 und Energie 70 wirklich schlechter ist wie ein Spieler mit Erfahrung 10 und energie 90 wage ich auch noch zu bezweifeln

Und obin 10 Saisons ein Spieler Erfahrung 250 und Energie 70 wirklich schlechter ist wie ein Spieler mit Erfahrung 10 und energie 90 wage ich auch noch zu bezweifeln

nein stehen tut es nirgends aber wenn das spiel logisch aufgebaut ist, dann sollte das so sein

jaa und ob es jetz genau mit den % is weiß ich net genau aba ungefähr so ist es.
das sieht man schon ...
das sieht man schon ...
Naja, wenn ich einfach mal die Aussage von theeagle nehme: "It also supported the old rumors about the influence of Chemistry and Experience. This law of thumb states that “100 points of chemistry give +20% to the attributes and each 100 points of experience give additional +20% to the attributes.” , dann ist einfach auszurechnen, wieviel Erfahrungspunkte ich brauche, um eine gewisse Anzahl Energiepunkte auszugleichen bzw wer der bessere Spieler ist im Verhältniss Erfahrung / Energie.
Your favorite threads
Newest posts