Time:

Your teams:
Communication
Public account
  PRO Zone
1330 credits
Buy credits
You are in the public account. If you want to play the game or join in the discussion, you have to log in. If you are a new user, you must register first.

  Subject: Edzéstervek


winyoo


igen közben beláttam hogy a gyökös verzió teljesen jó, szóval már csak a valós képletet kell megalkotni:)


winyoo


itt most nem a főskill végtelen húzásáról beszélek, hanem arról ha a képlet nem lineáris akkor egy bizonyos minimális szinten jobban jársz ha a főskillt magasabbra húzod mint az optimális, pl bredock fenti képlete is pont erre példa, ha csak kis mértékben térsz el fölfelé a főskillben az optimálistól ugyanannyi skillért pár tizeddel több ratinget kapsz, de ha csak azt húzd akkor bizony lemarad.


Helper bredock


Szerintem ez is azt bizonyítja, hogy jó felé kapizsgálunk. Elég hozzá csak a hatványkitevőt átírni... :)
Jó lenne az elgondolásodat valamilyen képletbe összehozni, mert könnyen lehet, hogy az a helyes irány.


Helper bredock


Az optimális azért lenne optimális, mert akkor kapná a legjobb értékelést a játékos, ugyanannyi hasznos öé esetén. Ha a modellünk mást mutatna, akkor az nagy valószínűséggel nem a jó modell.
Persze itt most a minőségekbe nem szabad belemenni, amíg ténylegesen nincs pontos képletünk, mert akkor már most kezdhetjük elásni magunkat. :)


winyoo


igen értem én:) a probléma ott van hogy nem tudjuk mi az optimális valójában, viszont ez meghatározó eleme kell hogy legyen a képletünknek.


Helper bredock


A konstansokat és az optimális arányokat már meg lehetne határozni, ha megvan az egyenlet és van megfelelő számú helyes adat.
Egyelőre arra jutottam, hogy hatványfüggvény esetén, ha páratlan a hatványkitevő, az megoldás lenne, hogy + vagy -. Még gondolkodom rajta, mert szimpatikusabb nekem egy olyan képlet, ahol összeadások szerepelnek és nem szorzatok.


winyoo


igen csak a nehéz felállítani a képletet mert túl kevés a mérhető adat, de jelenleg én is ilyen x^3 alapú függvényben gondolkodom


Helper bredock


Továbbra is az a bajom, hogy sima hatványfüggvénynél, minél nagyobb az eltérés, annál nagyobb a különbség. Pedig fordítva kellene lennie. Csak az 1/n függvénnyel látom ezt megvalósíthatónak.


winyoo


pedig van benne ráció, ugyebár hatvány függvény minél feljebb húzom a főskillt annál kevesebbet fejlődik a rating, a probléma ott van hogy elérünk egy olyan pontot amikor már a levonás olyan mértékű hogy a levonás nagyobb mint a növekmény,tehát a rating/skillarány fügvényünkben inflexiós pont jelentkezik, innentől ezt a függvényt konstanssá tehetnénk.
Viszont ez így tényleg bonyolulttá teszi a dolgot, szóval minél többet gondolkodom rajta annél inkább tetszik a gyökös megoldás.

harmadik gyöknél lehet összeadásra visszavezetni a feladatot mert negatívből is tudunk harmadik gyököt vonni.


Helper bredock

Nézzük a másik végletet.
Ebben az esetben nincs semmi hókusz-pókusz, csak különböző konstansokkal vannak szorozva az egyes összetevők.

Rating=(főskill*a1+lövés*a2+1.mellék*a2+2.mellék*a4+3.mellék*a5+4.mellék*a6+tapasztalat*a7+összhang*a8)*erőnlét/100

ahol a1, a2... a8 különböző konstansok.

Ebben az esetben csak kb 35-40, azonos poszton játszó játékos adatára lenne szükség, hogy megállapítsuk a konstansokat. Kétlem, hogy ennyire egyszerű lenne, de ki lehet próbálni.


winyoo

maradva az eredeti vonalunknál sikerült olyan képletet alkotni ami úgy viselkedik ahogy azt a ratingszámításnál elvárjuk tőle, és ez valóban gyökös verzió, és kicsit hosszú lett:)

rating: fsz*c+(msz/fsz-a)^(1/3)*fsz*c
ahol
fsz: fő skill
msz: mellék skill
c: konstans (korábbi példában 0,1)
a: mellékskill ideális aránya

ez lehetett az eredeti képlet,. itt azonban felmerült az a probléma, hogy ha csak főskillt vagy csak mellékskillt húzunk ugyan ott vagyunk.

ezt kiküszöbölendő bekerül mégegy tag, a végleges képlet így:
fsz*c+(msz/fsz-a)^(1/3)*fsz*c+(msz/fsz-a)^(1/3)*fsz*c*(a-msz/fsz)

ez a felírás minden eddigi kritériumunknak megfelel.


Helper bredock


Az 'a' az az arány? Nem az adott főskillhez tartozó ideális arányú mellékskill értéke?


winyoo


arány, mert mellette a főszkill és a mellékskill hányadosa szerepel.


Helper bredock


Oké, szóval a kivonás a törtből van, nem a nevezőben szerepel. Én biztonságból mindig több zárójelet használok. :)


winyoo


valóban oda nem írtam zárójelet, úgy könyebben átlátható lett vna, de elvileg így is helyes a felírás.
A lényeg hogy ennyit tudtam kisakkozni, aztán persze lehet köze sincsa a valódi formulához:D



Your favorite threads
Slovakia I.1
Italy I.1
Bosnia and Herzegovina koga bi vi
Bosnia and Herzegovina Veliki događa...
Bosnia and Herzegovina Sastanak BH Z...
Austria Tennis Duel -...
Belgium financien
Belgium Vanalles
Azerbaijan PPM Translato...
Austria Facebook
Bosnia and Herzegovina Facebook
Austria 2. Mannschaft...
Austria Jerseys?
Azerbaijan U-17 milli ko...
Bosnia and Herzegovina Sms krediti
Slovakia Kohutko Cup I...
Slovakia Gold Cup
Slovakia National Gree...
Slovakia V.168
Slovakia players for G...
Slovakia Pravidla (Ad ...
Slovakia 2 zapasy za d...
Slovakia Ligový pohár
Slovakia dresy a vlajk...
Slovakia National Germ...
Slovakia Voľby trénera...
Slovakia DB National I...
Slovakia PPZT:pred a p...
Slovakia F1
Slovakia tranfers
Australia New F1 manage...
Slovakia organizujem t...
Slovakia transfer
Slovakia Dresy
Slovakia VI.188
Slovakia VI.190
Slovakia VI.196
Slovakia VI.185
Slovakia VI.184
Slovakia VI.180
Slovakia VI.166
Slovakia VI.172
Slovakia VI.168
Slovakia VI.169
Slovakia VI.170
Slovakia VI.173
Slovakia VI.164
Slovakia VI.163
Slovakia VI.127
Slovakia V.85
Slovakia VI.111
Slovakia VI.72
Slovakia VI.109
Slovakia Futbalová Rep...
Slovakia V.253
Slovakia Slovakia Cup ...
Slovakia VI.113
Slovakia Esox lucius f...
Slovakia trgu - trensf...
Slovakia V.160
Slovakia Klubové vlajk...
Slovakia Vytvorenie kl...
Slovakia V.248
Slovakia VI.143
Slovakia VI.146
Slovakia V.170
Slovakia V.232
Slovakia Žilinska fotb...
Slovakia V.252
Slovakia V.255
Slovakia V.247
Slovakia VI.96
Slovakia V.223
Slovakia VI.9
Slovakia Kto ma najvac...
Slovakia V.230
Slovakia V.133
Slovakia VI.147
Slovakia V.184
Slovakia uspesnost str...
Slovakia VI.126
Slovakia VI.58
Slovakia VI.51
Belarus "Клубная супе...
Slovakia V.158 tipovač...
Slovakia V.250
Slovakia VI.80
Slovakia mini champion...
Slovakia V.249
Slovakia V.229
Slovakia V.251
Slovakia Primera Divis...
Slovakia Tímový web
Slovakia VI.160
Slovakia Friendly Matc...
Slovakia VI.156
Slovakia Klubovy web
Slovakia V.127
Slovakia Futbalova Rep...
Slovakia Taktiky
Slovakia Tréning hráčo...
Slovakia SVK Repre - F...
Slovakia VI.145
Slovakia Stažnosti na ...
Slovakia VI.106
Slovakia futbal
Slovakia Design-logo-d...
Slovakia V.208
Slovakia V.189
Slovakia stadio
Slovakia VI.149
Slovakia VI.125
Slovakia VI.88
Slovakia V.176
Slovakia SILA TÍMU
Slovakia VI.103
Slovakia V.148
Slovakia super zápasy
Slovakia Ponuky generá...
Slovakia Slovenské Sup...
Slovakia V.148
Slovakia stavanie záze...
Slovakia Tipovacia súť...
Slovakia V.172
Slovakia pro evolution...
Slovakia Corgoň liga a...
Slovakia VI.138
Slovakia 2x zaspievaná...
Slovakia Tvorba Loga
Slovakia A.C.A.B. CUP
Slovakia Najlepší stre...
Slovakia Šlapak
Slovakia V.201
Slovakia VI.154
Slovakia VI.142
Slovakia Horna nitra C...
Slovakia VI.148
Slovakia VI.97
Slovakia VI.144
Slovakia Súťaž o 40 kr...
Slovakia VI.112
Slovakia MS vo Futbale...
Slovakia kupovanie zam...
Slovakia Hlasovanie - ...
Slovakia V.242
Slovakia Priatelsky du...
Slovakia ZAPASY PRIJMA...
Slovakia PPMliga-turna...
Slovakia Majstrovstvá ...
Slovakia V.178
Slovakia IV.24 Ligové ...
Slovakia VI.128
Slovakia VI.54
Slovakia Turnaj - UEFA...
Slovakia Turnaj - Prem...
Slovakia Liga majstrov
Slovakia VI.110
Slovakia V.146
Australia Last Letter -...
Slovakia V.256
Slovakia VI.114
Slovakia V.225
Slovakia VI.92
Slovakia V.246
Slovakia V.239
Slovakia V.237
Newest posts