Select a country: |
![]() |
Russia |
Танцы - танцами, но, то, что описано, действительно, происходит с завидной регулярностью.
ну нет конечно,есть доля правды в этих словах.я за почти 3 сезона в ппм ни разу не видел что бы мои при игре 5 против 3 забили.я даже наоборот когда вижу такую ситуацию уже и не переживаю.так же наблюдал кучу игр в которых я ну ни как не должен был проиграт,и столько же где ну вообще не должен был выиграть.у Андрея Локо 78,насколько я знаю из форума самый грубый игрок имеет технику превышающую агрессию.
надо смотреть конкретно, да бывают странные матчи, я свои приводил примеры, мпеня тоже бесило... Я даже Туттлу написал, на что он мне ответил: " Даже ХК "Воронеж" может выиграть 1-2 игры из 10 у Детройта" - мысль была примерно такая, за названия комнад не отвечаю, но мог найти его письмо, если кому интересно

Надо кстати посмотреть, что будет в новом сезоне, Туттл обещал тактические изменения и изменения в улучшении движка, а это серьезно!!!
Движок покрыт тайной за семью печатями, ничего про него не известно, лучше бы раскрыли как идет расчет матча....
да всё правильно написано-) рандом рандомом-))) Другое дело что нерввничать то чего так-))) забить и посмеяццо... и не покупать про ни в койм случае -) Насчёт улучшений я не верю-) Легче рисовать картинки и разрабатывать новые про функции чем вносить серьёзные изменения в что то закрученное, но кое как таки работающее-)
Привет Алексей!Про штраф все верно,а 5 на 3 реализуется регулярно(40-50%,если не больше).
Явный перебор:Голы с разницей меньше минуты это норм.
В большинстве у комы шанс забить повышается,и спорить с этим глупо,правда бывают частные варианты.5 на 3 я писал постом выше.
про сломанные клюшки это всего-лишь комменты,не стоит принимать их так серьезно(правда самого иногда бесит).Про давление все норм.С контртактиками(дают преемушество в бросках) тоже норм(преемущество в бросках не гарант победы)!Верю что первый защ удаляется меньше(агрессия-то ниже).А понять какой игрок лучше играет в этой игре очень сложно(только статистика).Но движок рассчитывает пятерки в игровой ситуации,а не персоналии,так-что статистика тоже не самый объективный показатель.
Первый игрок просто не может играть лучше(алгебра).Про технику с агрессией я писал,думаю что на удаления влияет не разность,а атрибут агрессии,а техника только снижает его влияние на удаления. ИМХО. ВСЕ!!!
В большинстве у комы шанс забить повышается,и спорить с этим глупо,правда бывают частные варианты.5 на 3 я писал постом выше.
про сломанные клюшки это всего-лишь комменты,не стоит принимать их так серьезно(правда самого иногда бесит).Про давление все норм.С контртактиками(дают преемушество в бросках) тоже норм(преемущество в бросках не гарант победы)!Верю что первый защ удаляется меньше(агрессия-то ниже).А понять какой игрок лучше играет в этой игре очень сложно(только статистика).Но движок рассчитывает пятерки в игровой ситуации,а не персоналии,так-что статистика тоже не самый объективный показатель.
Первый игрок просто не может играть лучше(алгебра).Про технику с агрессией я писал,думаю что на удаления влияет не разность,а атрибут агрессии,а техника только снижает его влияние на удаления. ИМХО. ВСЕ!!!
Ребят не забывайте что на удаления влияют еще и тупо разниза между вашей обороной и атакой соперника - если ваша оборона не вынимая рук из карманов уделывает соперника, то удаляться не будет, будь там хоть 0 техники. А если оборона не вывозит - то удаляется и при преимуществе техники над агрессией. Это логично! Не успеваешь - цепляешь..
Про распределение моментов и удалений не по игрокам а по пятеркам уже писали тыщу раз, про то что коменты придумываются от фонаря - тоже, разницы никакой, клюшка сломалась или офсайт - главное момент запорот.
Про распределение моментов и удалений не по игрокам а по пятеркам уже писали тыщу раз, про то что коменты придумываются от фонаря - тоже, разницы никакой, клюшка сломалась или офсайт - главное момент запорот.
=>"Голы с разницей меньше минуты это норм."
В 8 из 10 игр это нормально?
=>"про сломанные клюшки это всего-лишь комменты"
А для чего они тогда нужны?Даже если не нужны, то сломаная клюшка по какой-то причине запарывает момент...по какой?И это происходит , в основном, только с одной из команд, а если посмотреть турнирную таблицу, то эти неудачники все внизу...Почему им так не везёт?Чем они хуже тех,кто наверху таблицы? Чем хуже "ХК Рязань", которая по силе команды на 5-м месте в России и на 35-м в мире?Чем моя команда хуже? Только тем, что немного ниже навыки? В этом и есть вся причина...Тогда зачем всё остальное?Это не игра получается, а гонка вооружений ...у кого больше тот и выиграет...в любом смысле).
=>"Первый игрок просто не может играть лучше(алгебра)"
Я бы не стал так уверенно говорить об этом...Никто не знает как работает движок..До сих пор никто не знает , работают ли должным образом все навыки, пример тому неправильно работающая техника для вбрасываний( по признанию самих разработчиков)...я сомневаюсь что её исправили...
В 8 из 10 игр это нормально?
=>"про сломанные клюшки это всего-лишь комменты"
А для чего они тогда нужны?Даже если не нужны, то сломаная клюшка по какой-то причине запарывает момент...по какой?И это происходит , в основном, только с одной из команд, а если посмотреть турнирную таблицу, то эти неудачники все внизу...Почему им так не везёт?Чем они хуже тех,кто наверху таблицы? Чем хуже "ХК Рязань", которая по силе команды на 5-м месте в России и на 35-м в мире?Чем моя команда хуже? Только тем, что немного ниже навыки? В этом и есть вся причина...Тогда зачем всё остальное?Это не игра получается, а гонка вооружений ...у кого больше тот и выиграет...в любом смысле).
=>"Первый игрок просто не может играть лучше(алгебра)"
Я бы не стал так уверенно говорить об этом...Никто не знает как работает движок..До сих пор никто не знает , работают ли должным образом все навыки, пример тому неправильно работающая техника для вбрасываний( по признанию самих разработчиков)...я сомневаюсь что её исправили...
Привет!
<В 8 из 10 игр это нормально? >
Если напы забивают,а вратари пропускают то 10 из 10 это нормально.
Комменты нужны для привлекательности проекта,их не будет,и это будет совсем другая(не айс)игра.А запоротый момент можно обозвать как угодно(клюшка,оффсайд,борт сломался,кубик упал,или конёк затупился),суть от этого не меняется-момент запорот.Почему не везет......это филосовский вопрос,и я сейчас не расположен к философии.На счет игрока,то я писал выше,что не может он быть лучше,причем при любых каверзах движка!!!Вадим все ОК,это классная игрушка,и если она дает такие эмоции(либо положительные,либо отрицательные),то это КЛАСС!!!
<В 8 из 10 игр это нормально? >
Если напы забивают,а вратари пропускают то 10 из 10 это нормально.
Комменты нужны для привлекательности проекта,их не будет,и это будет совсем другая(не айс)игра.А запоротый момент можно обозвать как угодно(клюшка,оффсайд,борт сломался,кубик упал,или конёк затупился),суть от этого не меняется-момент запорот.Почему не везет......это филосовский вопрос,и я сейчас не расположен к философии.На счет игрока,то я писал выше,что не может он быть лучше,причем при любых каверзах движка!!!Вадим все ОК,это классная игрушка,и если она дает такие эмоции(либо положительные,либо отрицательные),то это КЛАСС!!!
Люди!!!Вот вы говорите при каждом удобном случае рандом рандом,а что вы подразумеваете под этим буржуйским словом(кроме академки и спонсоров конечно)?
Привет!)
Да я ничего против не имею...
=>"Если напы забивают,а вратари пропускают то 10 из 10 это нормально."
Здесь, скорее всего, имелось ввиду, что в 8 из 10 игр идут голы, которые по комментам пишутся друг за другом, а это работа движка и , соответственно, рандома)
Да я ничего против не имею...
=>"Если напы забивают,а вратари пропускают то 10 из 10 это нормально."
Здесь, скорее всего, имелось ввиду, что в 8 из 10 игр идут голы, которые по комментам пишутся друг за другом, а это работа движка и , соответственно, рандома)
Андрей, ты же не маленький, сам знаешь что это такое)) Случайный выбор числа из отрезка от Х до Y...ну это так,грубо говоря)Я так понимаю, что ,например, защитник встречает напа в своей зоне и у него есть несколько вариантов:пропустить, убить или покалечить... ну и взять взятку...вот тут случайный выбор( а-ля Рандом) и выберет случайный результат...например , покалечить, что будет выражено удалением и срывом атаки)))
Типа того)))
Типа того)))
Ах, да...Забыл добавить, что этот выбор, по идее, должен быть зависим от навыков игроков...как напа , так и защитника...Я бы делал по отдельности , но в реальности выходит по пятёркам, что я считаю не есть хорошо)
Your favorite threads
Newest posts