Select a country: |
![]() |
Finland |
Varmaan ehdotettu moneen kertaan jo, mutta sanonpa sen silti. Valmentajoilla pitäis olla merkitystä pelisuoritukseen, niin kuin se oikeastikin menee. Esim. jos valmentaja on hyökkäyspelin asiantuntija, joukkue saisi bonuksen taktiikkaan hyökkäys.
Ihan hyvä idea mielestäni. Mutta vain tosi pieni vaikutus.
Vaikutusta voi toki kasvattaa, mutta tarvisiko sen välttämättä olla edes suuri vaikutus peliin?
Oheistilojen vaikutusta pitäisi vähentää, kun ne ovat remontissa. Ei kuitenkaan liikaa, mutta jokunen prosentti kuitenkin. Oikeassa elämässä laajennukset ja remontit vaikeuttavat tilojen käyttöä usein paljonkin. Näin myös joutuisi miettimään, mitä rakentaa ja milloin, eikä vain syytäisi rahaa oheistiloihin aina kun sitä on. Mielipiteitä?
Muuten hyvä, mutta silloin oli suotavaa vähentää rakennusaikoja. Isoilla tasoilla kun kestää niin kauan päivittää tason korkeammalle.
Silloinhan uudistus ikäänkuin kumoaisi itsensä, ja ajattelinkin melko minimaalista vähennystä tilojen toimintaan. Tämä myös hidastaisi joukkueiden välisiä tasoerojen kasvua hetkellisesti, mutta yksikään joukkue ei silti saisi muita negatiivisempia vaikutuksia.
Tarkemmin ajatellen tässä onkin ongelma, sillä joukkueiden oheistilat ovat eri tasoilla...
Niinno juu, totta puhut. Sellainen 2-5% nykyisestä tehokkuudesta voisi olla aika jees. Ei sinänsä huono ehdotus!
Saattanu jo olla mut en ole jaksanu lukea koko viestiketjua alusta..
En tiedä miten tässä pelissä on, mutta pleijareissahan yleensä nousee parrasvaloihin vähän runkosarjassa värittömämmät tapaukset. Eli tässäkin tasoaan vois nostaa jokunen haalariosaston äijä ja joku tähtipelaajista sitten taasen jäätyä näkymättömäksi.
Junnulottoon olis hyvä saada jonkulaista scouttaus jeesiä eli laittaa vaikka tyypit etsimään pääsääntöisesti molareita tai tietyn tyylisiä pelaajia.. se on sit asia erikseen tulisko mitään mut ainaki toiveensa scouteille vois esittää.
Vieraspelireissuilla joukkueen kemia saattais kohetua enemmän eli tavallaan hitsaantua kasaan , mutta pitkän vieraspeli kiertueen aikana pelaajat väsyis enemmän tai pelais alle taitojensa..
Tappioputkien aikana yleisömäärä vähenis ja pelaajat turhautuis enemmän, joka vois vaikuttaa hetkellisesti jopa kemioiden alenemiseen.
En tiedä miten tässä pelissä on, mutta pleijareissahan yleensä nousee parrasvaloihin vähän runkosarjassa värittömämmät tapaukset. Eli tässäkin tasoaan vois nostaa jokunen haalariosaston äijä ja joku tähtipelaajista sitten taasen jäätyä näkymättömäksi.
Junnulottoon olis hyvä saada jonkulaista scouttaus jeesiä eli laittaa vaikka tyypit etsimään pääsääntöisesti molareita tai tietyn tyylisiä pelaajia.. se on sit asia erikseen tulisko mitään mut ainaki toiveensa scouteille vois esittää.
Vieraspelireissuilla joukkueen kemia saattais kohetua enemmän eli tavallaan hitsaantua kasaan , mutta pitkän vieraspeli kiertueen aikana pelaajat väsyis enemmän tai pelais alle taitojensa..
Tappioputkien aikana yleisömäärä vähenis ja pelaajat turhautuis enemmän, joka vois vaikuttaa hetkellisesti jopa kemioiden alenemiseen.
Mielestäni olisi hauska sellainen managerin suosio (mikä taisi olla joskus) tyylinen ominaisuus, jossa jokainen manageri voisi antaa jokaiselle toiselle managerille suosiopisteitä. Esim 1-10 pistettä tai sitten vain +1 pisteen tai -1 pisteen ja silloin näiden pisteiden pitäisi pystyä menemään myös miinukselle. Edellisessä suosio-systeemissä ongelmana oli mielestäni se, että pisteitä ei voinut jakaa samalla tavalla kaikille managereille, vaan pelkästään yhteensä tietyn määrän vai miten olikaan.
Ihan karkea esimerki nyt tähän:
Kaikki managerit aloittavat 0 suosiolla ja jokaiselle muulle managerille pystyt antamaan -2 tai -1 tai +1 tai +2 pistettä. Silloin 0 on neutraali ja 5. vaihtoehto, joten jos kyseessä on mielestäsi upea manageri, niin annat +2 ja jos taas inhoat häntä voit antaa -2 jne... Lopulta suosituimmilla managereilla suosio on jossai +600 luokkaa ja pahimmilla häiriköillä siellä -200 tienoilla tai sinne päin.
Jutun tarkoituksen on siis antaa managereille mahdollisuus purkaa nimettömästi toisiinsa kohdistuvia mielipiteitä ja antaa ei pidetyille managereille osviittaa siitä, että nyt jotain menee pieleen. Luulen että tämä voisi myös yleisesti hieman parantaa foorumikäyttäytymistä. Suosio ei siis olisi mikään kuolemanvakava juttu (kai?) ja tiedän myös, että pelintekijöiden pitäisi parantaa itse peliä, eikä lisätä kermaa kakun koristeeksi.
Ihan karkea esimerki nyt tähän:
Kaikki managerit aloittavat 0 suosiolla ja jokaiselle muulle managerille pystyt antamaan -2 tai -1 tai +1 tai +2 pistettä. Silloin 0 on neutraali ja 5. vaihtoehto, joten jos kyseessä on mielestäsi upea manageri, niin annat +2 ja jos taas inhoat häntä voit antaa -2 jne... Lopulta suosituimmilla managereilla suosio on jossai +600 luokkaa ja pahimmilla häiriköillä siellä -200 tienoilla tai sinne päin.
Jutun tarkoituksen on siis antaa managereille mahdollisuus purkaa nimettömästi toisiinsa kohdistuvia mielipiteitä ja antaa ei pidetyille managereille osviittaa siitä, että nyt jotain menee pieleen. Luulen että tämä voisi myös yleisesti hieman parantaa foorumikäyttäytymistä. Suosio ei siis olisi mikään kuolemanvakava juttu (kai?) ja tiedän myös, että pelintekijöiden pitäisi parantaa itse peliä, eikä lisätä kermaa kakun koristeeksi.
No, eipä tuo ainakaan pelin ominaisuuksien tekemistä jarruttaisi, luulisi olevan melko helppo lisätä. Miinuspisteet saattaisivat kuitenkin (muutenkin äänekkäiden managerien keskuudessa ketään nimeämättä) aiheuttaa melkoista närää foorumeillakin, puhumattakaan pisteiden kalastelusta yksityisviesteillä ja "omassa tilassa". Jos "palautteeseen" osattaisiin suhtautua oikealla tavalla, saattaisi tästä olla hyötyäkin. Pisteytyssysteemin ulkoasua ja pisteytysmenetelmää pitäisi kuitenkin mielestäni muokata vähän hyväksyvämpään sävyyn. Vaihtoehtoisia esityksiä esim. tähditys 1-5, like/dislike painikkeet tai pelkästään plussat 0-3 tai jotain vastaavaa. En kyllä tiedä ovatko nämä yhtään sen parempia. Jos saataisiin toimimaan, olisi mukava lisä.
@nomokoma: 1. ehdotus: ainakin omalla kohdalla näin on myös käynyt, joten randomia on mielestäni tarpeeksi.
2. ehdotus: hyvä idea, mutta vaikutus ei saa olla liian suuri. Ehkäpä pyydettyjä junnuja tulisi suuremmalla todennäköisyyksillä?
3. suurempi väsymys on ainakin poissa laskuista, sillä harva pelaaja haluaisi enää pelata vieraspelejä, vaikka suurempi kemiakehitys olisikin tiedossa. Pitkillä ystävyysottelupelireissuilla olen ainakin oikeassa elämässä pelannut ihan yhtä kovaa, eikä kotikenttäetu ystävyysotteluissa paina paljoa. Alhaiset kemiat voisivat kehittyä nopeammin, kun uudet pelaajat viettäisivät joukkueen kanssa aikaa.
Muutenkin tämä kemiajuttu on mietityttänyt - pelaaja voi harjoitella joukkueen kanssa vaikka 3 kautta pelaamatta, mutta kemia ei kehity yhtään? Hyljeksitäänkö harjoituksissa pelaajia, jotka eivät ole osa pelaavaa kokoonpanoa?
Ehkäpä vaikka aina kokonaisen kauden päätteeksi muutkin pelaajat saisivat pienen bonuksen kemiaan - tietenkin tiettyyn rajaan asti, eli kemia ei voisi nousta vaikka 20 yläpuolelle vaikka harjoittelisi joukkueessa pelaamatta ikuisesti.
@nomokoma: 1. ehdotus: ainakin omalla kohdalla näin on myös käynyt, joten randomia on mielestäni tarpeeksi.
2. ehdotus: hyvä idea, mutta vaikutus ei saa olla liian suuri. Ehkäpä pyydettyjä junnuja tulisi suuremmalla todennäköisyyksillä?
3. suurempi väsymys on ainakin poissa laskuista, sillä harva pelaaja haluaisi enää pelata vieraspelejä, vaikka suurempi kemiakehitys olisikin tiedossa. Pitkillä ystävyysottelupelireissuilla olen ainakin oikeassa elämässä pelannut ihan yhtä kovaa, eikä kotikenttäetu ystävyysotteluissa paina paljoa. Alhaiset kemiat voisivat kehittyä nopeammin, kun uudet pelaajat viettäisivät joukkueen kanssa aikaa.
Muutenkin tämä kemiajuttu on mietityttänyt - pelaaja voi harjoitella joukkueen kanssa vaikka 3 kautta pelaamatta, mutta kemia ei kehity yhtään? Hyljeksitäänkö harjoituksissa pelaajia, jotka eivät ole osa pelaavaa kokoonpanoa?

No ainakin tuo suosion kalastelu ykstyisviestillä olisi ainakin minun mielestäni sen verran ärsyttävää, että laittaisin ihan tarkoituksella kyseiselle managerille huonon arvion. Ja ideana miinuspiseissä oli juuri tuo, että turha kalastelu yms saataisiin pois ja se, että jos et ole antanut managerille lainkaan arviota, niin se olisi tuossa vain + olevassa järjestelmässä huonoin mahdollinen arvosana elikkä 0 ja sitten tuossa miinuspistejärjestelmässä 0 olisi hyvinkin neutraali arvio.
Tietenkin erilaisia pisteytysmenetelmiä suosioonkin voisi keksiä vaikka vaikka kuinka paljon. Tärkein pointti minulla oli kuitenkin se, että jokaiselle yksittäiselle managerille voisi jokainen muu manageri antaa tuon jonkun pistemääräisen suosion.
Tietenkin erilaisia pisteytysmenetelmiä suosioonkin voisi keksiä vaikka vaikka kuinka paljon. Tärkein pointti minulla oli kuitenkin se, että jokaiselle yksittäiselle managerille voisi jokainen muu manageri antaa tuon jonkun pistemääräisen suosion.
Toivoisin pelaajien historiaan tälläistä
10.10.2010 Herra X Porin Pataässät - Washington Capitalists, KO 250
10.09.2010 Herra X AK 45 Bars Of Kazan - Porin Pataässät, KO 130
Näin näkisi pelaajien kehityksen, olisi kiva lisä meille tilastobongareille.
10.10.2010 Herra X Porin Pataässät - Washington Capitalists, KO 250
10.09.2010 Herra X AK 45 Bars Of Kazan - Porin Pataässät, KO 130
Näin näkisi pelaajien kehityksen, olisi kiva lisä meille tilastobongareille.
Tuossa urheiluakatemian harjoitusleiri osuudessa vois näkyä pelaajien KO, joka oli silloin kun ne lähetettiin leirille eikä nykyinen päivitetty arvo. (Olisi mielekästä seurata muistijäljistä miten nuo KO-arvot kehittyy, kun laittaa kauden alussa leirille ja sitten kauden lopussa).
Your favorite threads
Newest posts