Pilih negara: |
![]() |
Poland |
Dodatkowo chciałbym zauważyć, że słusznie powiedział olejp, bramkarzowi zawyża technika, a to dlatego że bramkarz ma mało atrybutów potrzebnych (4) i technika u niego jest na poziomie takim jak na innych pozycjach skill główny, dlatego porównywanie graczy z pola z bramkarzem nie ma sensu (chciałem ogólnie usunąć pozycje bramkarza, bo to akurat każdy potrafi sam ocenić), porównanie bramkarzy można zrobić jedynie z innymi zawodnikami, który z zawodników będzie miał najwięcej na tej pozycji teoretycznie wg arkusza jest najlepszy.
Śr. najbardziej wysunięty Napastnik ma szybkość jak i technika przyjętą na poziomie 13,5% - czyli wg mnie OK, około 50% skilla głównego. Wszystkie założenie napisałem w pierwszym poście, oczywiście błędy w arkuszu mogą się pojawić, ale w miarę wszystko posprawdzałem i wygląda, że jest OK, wg moich założeń. Każdy oczywiście może sobie poprawić funkcje, albo zmodyfikować założenia na takie jakie uważa za prawidłowe.
my rozumiemy, oczywiscie i doceniamy twoja prace
ale zobacz to, moj obronca img59.imageshack.us/i/bog... gdzie go ustawic.. hehe

ale zobacz to, moj obronca img59.imageshack.us/i/bog... gdzie go ustawic.. hehe

Mimo wszystko według mnie funkcja w całym tym prostokącie środkowego napadu zawiera jakieś błędy.
Przykładowo wpisałem zawodnika z każdej formacji i za każdym razem ten zawodnik według tego arkusza mógłby grać z powodzeniem właśnie na środku napadu.
Bramkarz:
img5.imageshack.us/f/7228...
Obrońca:
img37.imageshack.us/f/obr...
Pomocnik:
img830.imageshack.us/f/po...
Napastnik który preferowaną stronę ma prawą:
img143.imageshack.us/f/na...
Przykładowo wpisałem zawodnika z każdej formacji i za każdym razem ten zawodnik według tego arkusza mógłby grać z powodzeniem właśnie na środku napadu.
Bramkarz:
img5.imageshack.us/f/7228...
Obrońca:
img37.imageshack.us/f/obr...
Pomocnik:
img830.imageshack.us/f/po...
Napastnik który preferowaną stronę ma prawą:
img143.imageshack.us/f/na...
Jak zawodnik ma rozwinięte skille drugorzędne jak np.: technika - która na każdej pozycji się przydaje w dużym stopniu wtedy gracz robi się uniwersalny i może grać wszędzie praktycznie.
Ten zawodnik jest świetny jak na te czasy, ale futbol ma dopiero 3 sezon więc w tak krótkim czasie trudno było wytrenować dobrych graczy, którzy specjalizowaliby się w jednej dziedzinie - za małe są wartości jak taki gracz będzie miał z 600 CW to wtedy będzie widoczna różnica. Na razie to on ma ledwie ponad 2 razy więcej obrony od ataku, więc przeliczając to że skill główny to około 25-30% ogółu (wg moich założeń) daje to niewielką różnice. A skille drugorzędne bardziej mu podpasowują pod napastnika, ma świetny strzał. GG, technika i Szybkość to wspólne cechy dla obu pozycji.
Ten zawodnik jest świetny jak na te czasy, ale futbol ma dopiero 3 sezon więc w tak krótkim czasie trudno było wytrenować dobrych graczy, którzy specjalizowaliby się w jednej dziedzinie - za małe są wartości jak taki gracz będzie miał z 600 CW to wtedy będzie widoczna różnica. Na razie to on ma ledwie ponad 2 razy więcej obrony od ataku, więc przeliczając to że skill główny to około 25-30% ogółu (wg moich założeń) daje to niewielką różnice. A skille drugorzędne bardziej mu podpasowują pod napastnika, ma świetny strzał. GG, technika i Szybkość to wspólne cechy dla obu pozycji.
Bramkarza nie porównujmy - tak jak pisałem wcześniej.
Buga nie ma, tzn. ja go się nie doszukuje jest tak jak chciałem.
Zaistniała dokładnie ta sama sytuacja co u Gesio, macie za dobrze rozwinięte drugorzędności dlatego gracz wygląda dobrze na różnych pozycjach. U Ciebie skill drugorzędne są wszędzie wyższe niż 50% - wtedy skill główny traci na znaczeniu.
Weź wpisz takiego samego zawodnika tylko zamień im atak z obroną, zobaczysz że wtedy taki teoretyczny gracz będzie miał zdecydowanie więcej punktów.
Buga nie ma, tzn. ja go się nie doszukuje jest tak jak chciałem.
Zaistniała dokładnie ta sama sytuacja co u Gesio, macie za dobrze rozwinięte drugorzędności dlatego gracz wygląda dobrze na różnych pozycjach. U Ciebie skill drugorzędne są wszędzie wyższe niż 50% - wtedy skill główny traci na znaczeniu.
Weź wpisz takiego samego zawodnika tylko zamień im atak z obroną, zobaczysz że wtedy taki teoretyczny gracz będzie miał zdecydowanie więcej punktów.
Jednak wkradły się bugi i miałeś racje (tak to jest jak się robi po nocach). I w kilku miejscach zapomniałem dodać nawias, czy zamiast "+" dałem "*". Poprawiłem to już wszystko i teraz powinno być OK. Będę wdzięczny jak ktoś przetestuje. Niestety trzeba zasysnąć jeszcze raz arkusz, jest pod tym samym linkiem.
https://spreadsheets.google.co m/ccc?key=0AsN_KLLKKRaCdEpJaHN ETEZaM3dyaVN3ejZIeGVBakE&hl=pl
https://spreadsheets.google.co m/ccc?key=0AsN_KLLKKRaCdEpJaHN ETEZaM3dyaVN3ejZIeGVBakE&hl=pl
linki nie obsługują https, wycinaj "s" i będzie ok
Teraz się zastanawiam, czy dodać zgranie do arkusza - tylko nie mam kompletnie koncepcji jak ono ma wpływać na grę, masz jakieś hipotezy/pomysły - albo ktoś inny?

Thread kegemaran anda
Post terbaru