So che si sta pensando qualcosa di nuovo per le sostituzioni.
Penso che una cosa interessante sarebbe condizionare le sostituzioni decidendo le priorità. Es.: fine primo tempo se in svantaggio di reti 1; oppure SEMPRE se in svantaggio. Così che se si verifica la condizione dello svantaggio si avrà la sostituzione senza dover fissare il minuto. E' vero che la partita è il frutto del calcolo su dati certi, ma causale il momento del goal dello svantaggio, causale potrebbe essere anche il momento della sostituzione.
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...ho notato che le statistiche dei portieri sono uguali alle statistiche di qualunque altro giocatore.... parite giocate, gol fatti assist fatti ecc. ecc.
Ma ma non capiterà mai (o in casi estremamente rari) che un portiere faccia un assist o segni un gol....
per i portieri le statistiche dovrebbero essere diverse.... minuti giocati, parate effettuate, magari suddivise tra palle alte, basse , parate su punizioni e/o rigori, uscite ecc. ecc..
Se qualcuno lo ha già proposto.... scusate....
...ho notato che le statistiche dei portieri sono uguali alle statistiche di qualunque altro giocatore.... parite giocate, gol fatti assist fatti ecc. ecc.
Ma ma non capiterà mai (o in casi estremamente rari) che un portiere faccia un assist o segni un gol....
per i portieri le statistiche dovrebbero essere diverse.... minuti giocati, parate effettuate, magari suddivise tra palle alte, basse , parate su punizioni e/o rigori, uscite ecc. ecc..
Se qualcuno lo ha già proposto.... scusate....

...ed io aggiungerei, se me lo permette, anche una sostituzione condizionata al ricevimento di un cartellino giallo/rosso.....
...anche se poi bisognerebbe poter scegliere di sostituire un difensore espulso con una riserva dello stesso reparto, eccetera. Mi pare che possa risultare di difficile attuazione...
invece è molto semplice, perche se ci pensi i giocatori in panchina possono essere impostati con un ruolo, se decidi di sostituire un dif espulso con un dif al posto di un attaccante, basterebbe impostare la "sostituzione per espulsione" di un attaccante sacrificabile e il cpu prende dalla panchina il difensore impostato.
mi sono spiegato una schifezza ma il concetto credo si capisca.Ed eventualmente la cosa è molto fattibile e attuabile.
mi sono spiegato una schifezza ma il concetto credo si capisca.Ed eventualmente la cosa è molto fattibile e attuabile.
Quoto e non credo che sia di difficile realizzazione, ma rimando ai più esperti...
beh in effetti, ripensandoci, hai ragione: i posti in panca a disposizione ci sono, oltretutto è selezionabile il ruolo sulla griglia...
ritiro tutto!
ritiro tutto!
ma è una mia impressione o hanno tolto i nuovi messaggi scritti in rosso? voglio dire prima se uno scriveva un nuovo messaggio per chi ancora non aveva letto risultavano in rosso... ora non più..
avrei una piccola proposta per migliorare ulteriormente il gioco.
Stavo pensando, perchè non mettere la fedeltà di un giocatore per la maglia che indossa ? mi spiego :
Se un giocatore ha disputato tot. stagioni con una squadra questo migliorerà ulteriormente le proprie prestazioni ( quindi sfrutterà al man mano al pieno le proprie skill ) e se un giocatore è venuto fuori dalla primavera, questo giocherà già al 100% in quanto cresciuto nella società.
Altra cosa che pensavo ( ma probabilmente già proposta ) è il tempo meteorologico completamente assente qui. Sarebbe bello impostare le partite anche in base al tempo ( soleggiato nuvoloso pioggia neve ) in base a questo sfruttare caratteristiche dei giocatori o del campo in cui si và a giocare.
Voi che ne dite di queste due ideuzze ?
Stavo pensando, perchè non mettere la fedeltà di un giocatore per la maglia che indossa ? mi spiego :
Se un giocatore ha disputato tot. stagioni con una squadra questo migliorerà ulteriormente le proprie prestazioni ( quindi sfrutterà al man mano al pieno le proprie skill ) e se un giocatore è venuto fuori dalla primavera, questo giocherà già al 100% in quanto cresciuto nella società.
Altra cosa che pensavo ( ma probabilmente già proposta ) è il tempo meteorologico completamente assente qui. Sarebbe bello impostare le partite anche in base al tempo ( soleggiato nuvoloso pioggia neve ) in base a questo sfruttare caratteristiche dei giocatori o del campo in cui si và a giocare.
Voi che ne dite di queste due ideuzze ?

Punto 1 esiste già l'affinità e i bonus stagionali. Svolgono più o meno le stesse funzioni di quelle che dici: più un giocatore gioca, e meglio rende. Stessa cosa per il contratto..
Punto 2 non essendoci abilita' speciali come in ht, non cambierebbe molto..
Punto 2 non essendoci abilita' speciali come in ht, non cambierebbe molto..
sul primo punto non sapevo O.O . c'è scritto sulla guida in modo da vedere meglio come funziona ?
sul secondo hai ragione , infatti si dovrebbe modificare un pò la cosa , ma non molto.
Come sappiamo ogni giocatore ha come parametro la velocità , si potrebbe aggiungere anche la forza.
1 In questo modo la velocità incide sul gioco come incide ora ( quindi senza cambiar nulla ).
2 la forza magari incide più nei contrasti vincenti , quindi può essere utile sopratutto ai centrocampisti.
Con le condizioni atmosferiche semplicemente giocatori con maggiore forza giocano meglio con pioggia e sopratutto neve, quelli con maggiore velocità giocano bene con nuvoloso e sopratutto con giornate di sole, e a quel punto si può decidere su cosa puntare tenendo presente questo e i due punti scritti sopra !
Con le condizioni del campo ( che ci sono già ) la cosa si dovrebbe pensare un pò , ma se si decidesse di fare sicuramente si troverebbe qualcosa di interessante
sul secondo hai ragione , infatti si dovrebbe modificare un pò la cosa , ma non molto.
Come sappiamo ogni giocatore ha come parametro la velocità , si potrebbe aggiungere anche la forza.
1 In questo modo la velocità incide sul gioco come incide ora ( quindi senza cambiar nulla ).
2 la forza magari incide più nei contrasti vincenti , quindi può essere utile sopratutto ai centrocampisti.
Con le condizioni atmosferiche semplicemente giocatori con maggiore forza giocano meglio con pioggia e sopratutto neve, quelli con maggiore velocità giocano bene con nuvoloso e sopratutto con giornate di sole, e a quel punto si può decidere su cosa puntare tenendo presente questo e i due punti scritti sopra !
Con le condizioni del campo ( che ci sono già ) la cosa si dovrebbe pensare un pò , ma se si decidesse di fare sicuramente si troverebbe qualcosa di interessante

Megaso, non è spam questo.. Yoda ha semplicemente dato una risposta sensata alla tua domanda... Una possibile soluzione al tuo problema!
P.S.
per il punto uno c'è l'affinità del giocatore , giusto me ne ero dimenticato . Lo tengo sempre sotto occhio e in considerazione e non ci avevo pensato
per il punto uno c'è l'affinità del giocatore , giusto me ne ero dimenticato . Lo tengo sempre sotto occhio e in considerazione e non ci avevo pensato

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