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იტალია |
Se potessi proverei ad interpellare l'allenatore della Lazio (è solo un esempio di squadra cotta a fine stagione) per sentire cosa ne pensa.
ma scusa eh... ma se uno preme per un campionato intero primo o poi la finisce l'energia .... ma non la finisce dopo 20 partite.... ma dopo 40.... il che è giusto.... e come se io dicessi che tu lavorassi e la sera tornando a casa non vai nemmeno a letto perché tanto non recupererai nemmeno un briciolo di energia... e per tutta la stagione...
Io proporrei di aumentare l'affinità dei giocatori inviati al camp!
Mi pare che ora addirittura la perdano...non mi sembra abbia molto senso no?
Voi che ne pensate?
Mi pare che ora addirittura la perdano...non mi sembra abbia molto senso no?
Voi che ne pensate?
La skill aggiuntiva per difendere non serve -a mio parere- (il contrasto), poichè basterebbe capire nei calcoli quale skill viene usata e quanto convenga allenarla (c'è chi allena anche un pò la difesa nei centrocampisti, probabilmente potrebbe essere un modo per difendersi meglio..?)
Riguardo la "forma" non ho scritto di no, ma non mi pare ci sia molto consenso.. Anche perchè il gioco è strutturato in una certa maniera e prima di modificarlo completamente dovranno esser fatte prove su prove, non credo siano interessati a farlo solo perchè "non è realistico", ma al 100% non lo faranno adesso che esce la nuova versione (avranno da lavorare su altro).
@Giannifino: in che senso? il ruolo che gli imposti te o il ruolo in base alla skill principale più alta? Nel secondo caso dipende..se io alleno sia DIF che CEN alla pari, nelle statistiche cosa deve venir fuori? Oppure, se io lo metto in 20 partite come CC e poi in 10 come DC, nelle statistiche mi deve venir fuori 30 partite giocate come CC? Spiegami un pò la tua idea
@jack: Sicuro che la perdino? (non ho controllato)... di aumentarla magari no (sennò aumenta sia a loro che a chi gioca, quindi aumenta a tutti), ma di lasciarla invariata magari.. vediamo
se hai un camp in corso fammi sapere se cala ^^
Riguardo la "forma" non ho scritto di no, ma non mi pare ci sia molto consenso.. Anche perchè il gioco è strutturato in una certa maniera e prima di modificarlo completamente dovranno esser fatte prove su prove, non credo siano interessati a farlo solo perchè "non è realistico", ma al 100% non lo faranno adesso che esce la nuova versione (avranno da lavorare su altro).
@Giannifino: in che senso? il ruolo che gli imposti te o il ruolo in base alla skill principale più alta? Nel secondo caso dipende..se io alleno sia DIF che CEN alla pari, nelle statistiche cosa deve venir fuori? Oppure, se io lo metto in 20 partite come CC e poi in 10 come DC, nelle statistiche mi deve venir fuori 30 partite giocate come CC? Spiegami un pò la tua idea

@jack: Sicuro che la perdino? (non ho controllato)... di aumentarla magari no (sennò aumenta sia a loro che a chi gioca, quindi aumenta a tutti), ma di lasciarla invariata magari.. vediamo

per quel che riguarda la "forma" ci sono esperienze da altri giochi e, se dovesse essere introdotta qui e impostata allo stesso modo, preferisco al 100% che non ci sia.
Le uniche cose veramente ben fatte in questo gioco sono il sistema di allenamento e l'energia... perché dobbiamo modificarle?
non avendo tutti il PRO non si può fare a seconda di quello che si imposta, mentre farlo in base alla principale più alta sarebbe un'idea, solo che non avevo pensato che qualcuno potesse allenarle allo stesso livello. A me è venuta questa idea per vedere, per esempio, chi tra i difensori o i centrocampisti aveva segnato di più o cose del genere, come c'è anche nell'hockey

D'accordo ci farò caso allora mi segno le aff di oggi e vediamo domani!

L'idea non è mia ma è presa da un altro manageriale. Non so se capita anche a voi, in alcuni casi io venderei un giocatore a determinate cifre ma non voglio rischiare di metterlo in vendita a cifre basse sperando in rialzi dei potenziali acquirenti o metterlo ad un prezzo elevato rischiando che resti invenduto con esborso della comissione. Propongo quindi la possibilità di rendere disponibili alcuni giocatori ad offerte esterne, qualora l'offerta sia soddisfacente il prprietario del giocatore può decidere di metterlo sul mercato alla cifra offerta che diventerà quindi ufficiale e la base di partenza per eventuali rilanci. Spero di essere stato chiaro.
Chiaro e, a parere mio, condivisibile per rendere più flessibile ed interessante il mercato, con una disponibilità di massima a cedere alcuni giocatori per saggiare come il mercato reagisce. Non mi sembra nemmeno difficile da realizzare. Magari con un taccuino delle offerte più interessanti che ci viene dal dipartimento economico.
un'altra mancanza abbastanza clamorosa sono le statistiche dei giocatori nella coppa nazionale...
@Satyricon: adesso non sono da pc, ma son certo che fu proposto.. Poi controllo se era stato condiviso o no.. @Giannifino: segnato
@Satyricon: no, fu proposta una cosa simile che non fu accettata, ma questa è diversa, vediamo

Altra proposta:
Aggiungerei , nella panoramica dei giocatori, la voce affinità e quella dell'energia. E' noioso andare a pescarsela dalla finestra della formazione. Ma forse interessa solo me.
Aggiungerei , nella panoramica dei giocatori, la voce affinità e quella dell'energia. E' noioso andare a pescarsela dalla finestra della formazione. Ma forse interessa solo me.
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