Seleziona una nazione: |
![]() |
Francia |
ppm.powerplaymanager.com/... Le même article que celui cité par Akharryn mais traduit en français.
malgré les précautions que demande Canucks, le tableau age/LC reste très très proche de la verité prouvée sur PPM hockey

Bonjour,
Question surement redondante mais je la pose quand même...
Un attaquant (Att)300 - (Tir)100 - (Tec)100 - (agr)100 est-il plus équilibrer qu'un attaquant en 300 - 50 - 150 - 150 ?
Même si le tir est un gros attribut, l'attaque, la technique et agressivité sont les 3 principaux.
Mon équipe à ce défaut d'avoir un niveau de Tir plutôt bas.
Je me suis confronter à des équipes "un peu" moins bonne en Gar, Def, Att. Mais je me fait avoir car leur tir st plus performant.
Pourquoi fait-on passer l'attribut Tir en 4e position (Dans les tableau du Guide) alors qu'au Final, ça m'a l'air tout aussi important que les autres ?
Question surement redondante mais je la pose quand même...
Un attaquant (Att)300 - (Tir)100 - (Tec)100 - (agr)100 est-il plus équilibrer qu'un attaquant en 300 - 50 - 150 - 150 ?
Même si le tir est un gros attribut, l'attaque, la technique et agressivité sont les 3 principaux.
Mon équipe à ce défaut d'avoir un niveau de Tir plutôt bas.
Je me suis confronter à des équipes "un peu" moins bonne en Gar, Def, Att. Mais je me fait avoir car leur tir st plus performant.
Pourquoi fait-on passer l'attribut Tir en 4e position (Dans les tableau du Guide) alors qu'au Final, ça m'a l'air tout aussi important que les autres ?
D'après ce que j'ai pu constater, le tir est indépendant des autres caracs, les autres permettent de se créer des occasions ou le tir est justement utilisé.
Certains disent que la tech a aussi son role a jouer avec le tir, mais etant donné qu'elle est un gros attribut pour les avants (centre ou ailier), il faut juste savoir à quelle % de la tech doit se monter le tir.
La question est donc de savoir quel equilibrage est le plus performant et la, sans conteste, le 300-150-150 le sera, car le 300-100-100 sera l equivalent grosso merdo d un 200-100-100, les 100 pts de plus en A1 etant plus ou moins gaspillés.
Certains disent que la tech a aussi son role a jouer avec le tir, mais etant donné qu'elle est un gros attribut pour les avants (centre ou ailier), il faut juste savoir à quelle % de la tech doit se monter le tir.
La question est donc de savoir quel equilibrage est le plus performant et la, sans conteste, le 300-150-150 le sera, car le 300-100-100 sera l equivalent grosso merdo d un 200-100-100, les 100 pts de plus en A1 etant plus ou moins gaspillés.
Perso, à la lecture du guide, je me suis fait la réflexion suivante : puisque le tir n'est pas référencé comme un attribut secondaire, il n'y a pas de raison d'avoir un niveau de compétence supérieur aux A2. Par conséquent je ne dépasse jamais les valeurs des A2.
Du coup j'équilibre 100-50-50-50.
Du coup j'équilibre 100-50-50-50.

Bonsoir
Si je lance une nouvelle construction pour le DRHE qui ne sera pas terminée avant l'offre des sponsors. Cela aura t-il un effet néfaste ou pas ?
Si je lance une nouvelle construction pour le DRHE qui ne sera pas terminée avant l'offre des sponsors. Cela aura t-il un effet néfaste ou pas ?
aucun effet néfaste, ça prendra juste le niveau max terminé de DRHE au jour de l'offre des sponsors
je ne pense pas que cela soit aussi simple
le niveau de tir est une variable qui évolue, donc pas de standard pour moi, même si je reste sur valeur assez stable
un exemple :
tu joues en ligue II, le niveau de gardien 217, le niveau moyen de tir est de 144, soit 66.3 % du gardien ,
demain cette équipe moyenne de ligue II avec ces notes montent en ligue I, le gardien ligue I a une note moyenne de 304, soit tir ligue II = 47.2%
y a des chances que tu marquent moins sans parler du nombre d'occasions en moins que tu auras
donc mon idée, c'est de m'adapter à la concurrence, aux meilleures équipes
...et ça évolue de temps en temps
le niveau de tir est une variable qui évolue, donc pas de standard pour moi, même si je reste sur valeur assez stable
un exemple :
tu joues en ligue II, le niveau de gardien 217, le niveau moyen de tir est de 144, soit 66.3 % du gardien ,
demain cette équipe moyenne de ligue II avec ces notes montent en ligue I, le gardien ligue I a une note moyenne de 304, soit tir ligue II = 47.2%
y a des chances que tu marquent moins sans parler du nombre d'occasions en moins que tu auras

donc mon idée, c'est de m'adapter à la concurrence, aux meilleures équipes

Je ne crois pas que le tir est une incidence sur le nombre de shoot.
Easley a raison, c'est l'attaque qui determine la fréquence des tirs, le tir lui est là pour que le joueur marque plus ou moins facielment sur ses occasions que l'attaque lui offrira dans un match.(cf le guide, section joueurs)
Par contre, le raisonnement de Wim est loin d'être faux, bouger le curseur du Tir en fonction de l'adversaire car forcement en L.III on rencontre de moins bonne defense/GB qu'en L.I
Pour ma part, je determine le tir en fonction de sa qté d'attribut. je ne m'esquinte pas à faire progresser un centre avec une qté de 65 en tir, par contre lors des alignements, je l'associe à 2 ailiers avec une note de tir haute (80% de l'A1 mini)
Par contre, le raisonnement de Wim est loin d'être faux, bouger le curseur du Tir en fonction de l'adversaire car forcement en L.III on rencontre de moins bonne defense/GB qu'en L.I
Pour ma part, je determine le tir en fonction de sa qté d'attribut. je ne m'esquinte pas à faire progresser un centre avec une qté de 65 en tir, par contre lors des alignements, je l'associe à 2 ailiers avec une note de tir haute (80% de l'A1 mini)
ce que je voulais dire par rapport au nombre de shoots, c'est que non seulement la réussite aux tirs sera en baisse (cf message précédent) mais il est fort probable que le rapport défense ligue II/attaque ligue I soit défavorable aussi, du coup moins de tir, j'étais pas clair, sorry
mais je pense que vous vous doutez bien que je sais ce n'est pas le tir qui détermine le nombre de shootts
mais je pense que vous vous doutez bien que je sais ce n'est pas le tir qui détermine le nombre de shootts

Je plussoie Wim et Diabolik.
A1 attaque VS A1 défense détermine le nombre de tir et d'occasions que ton équipe pourra avoir.
Le tir couplé à la technique déterminera l'efficacité contre le GB adverse.
Cela ne sert à rien d'avoir trop d'occasions pour une efficacité nulle dû au manque de tir des joueurs.
Tout comme cela ne sert à rien d'avoir un super tir si tu manques d'A1 car tu auras trop peu d'occasions de tirer donc de marquer.
Tout est question d'équilibre. Là je rejoins Diabolik, le mieux est d'entrainer le tir en fonction de la qualité de l'attribut du joueur dans ce secteur. Au moins cela ne freinera pas la progression du joueur en prise TC sur le reste de ses qualités.
Et après trouver les bonnes associations sur les lignes pour avoir un nombre de tirs suffisants et un bon rendement en terme d'éfficacité.
Simple comme bonjour..
A1 attaque VS A1 défense détermine le nombre de tir et d'occasions que ton équipe pourra avoir.
Le tir couplé à la technique déterminera l'efficacité contre le GB adverse.
Cela ne sert à rien d'avoir trop d'occasions pour une efficacité nulle dû au manque de tir des joueurs.
Tout comme cela ne sert à rien d'avoir un super tir si tu manques d'A1 car tu auras trop peu d'occasions de tirer donc de marquer.
Tout est question d'équilibre. Là je rejoins Diabolik, le mieux est d'entrainer le tir en fonction de la qualité de l'attribut du joueur dans ce secteur. Au moins cela ne freinera pas la progression du joueur en prise TC sur le reste de ses qualités.
Et après trouver les bonnes associations sur les lignes pour avoir un nombre de tirs suffisants et un bon rendement en terme d'éfficacité.
Simple comme bonjour..

I tuoi topic preferiti
Post piu recenti