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La ligne fait la moyenne des 3 attaquants donc ce serait plutôt 0,3.
Ok merci pour ton retour d'analyse (même tardif) c'est toujours intéressant de partager.
J'ai également opté pour réduire le % d'A1 pour certains de mes joueurs seulement car je ne peux m'y résoudre non plus (au cas où les devs décident d'accentuer l'influence de ces attributs)...
Côté internationaux étrangers, je n'ai qu'une poignée de joueurs pour analyser...
C'est surtout l'ex "pôle Europe" qui avait scouté pas mal d'étrangers...à voir si les gars sont dans les parages pour répondre
^^
J'ai également opté pour réduire le % d'A1 pour certains de mes joueurs seulement car je ne peux m'y résoudre non plus (au cas où les devs décident d'accentuer l'influence de ces attributs)...
Côté internationaux étrangers, je n'ai qu'une poignée de joueurs pour analyser...
C'est surtout l'ex "pôle Europe" qui avait scouté pas mal d'étrangers...à voir si les gars sont dans les parages pour répondre

^^
de rien , de rien , c'est pas grand chose ^^
qu'est ce qui t'a fait dire que j'avais une tendance équilibrée ou défensive ?... ça m'intéresse ^^
qu'est ce qui t'a fait dire que j'avais une tendance équilibrée ou défensive ?... ça m'intéresse ^^
Tes forces d'équipe et choix tactiques
après je sais pas ^^

Et a-t-on une idée de ce même % d'influence pour l'attaque ou la technique par exemple ?
En tout cas merci pour l'info Ice, ça s'approche beaucoup de ce que je m'imaginais.
En tout cas merci pour l'info Ice, ça s'approche beaucoup de ce que je m'imaginais.
Voilà ce que je constate niveau développement des internationaux étrangers que j'ai scouté:
Défenseurs:
=> A1> 300 + att 7% + tir 20% + 133XP = 6B/10A (14% sur 41 tirs)
=> A1> 250 + att 8% + tir 50% + 103XP = 3B/6A (13% sur 23 tirs)
=> A1> 300 + att 10% + tir 35% + 133XP = 1B/3A (3% sur 35 tirs)
=> A1> 250 + att 6% + tir 30% + 116XP = 5B/6A (15% sur 32 tirs)
=> A1> 200 + att 12% + tir 50% + 111XP = 5B/12A (13% sur 37 tirs)
=> A1> 300 + att 5% + tir 7% + 73XP = 2B/7A (11% sur 18 tirs)
-------> j'ai la vague impression que l'A1 + EXP jouent un rôle sur le nombre de tirs pris, mais rien de concret sur le % de Tir.
Ailiers:
=> A1> 250 + déf 6% + pass 25% + 119XP = 10B/7A (13% sur 75 tirs) + TIR = 87% + Ratio Tech/Agr 55/50
=> A1> 300 + déf 8% + pass 18% + 134XP = 11B/12A (17% sur 63 tirs) + TIR = 89% + Ratio Tech/Agr 60/50
=> A1> 300 + déf 7% + pass 11% + 140XP = 7B/9A (18% sur 38 tirs) + TIR = 89% + Ratio Tech/Agr 65/50
=> A1> 250 + déf 1% + pass 8% + 136XP = 6B/13A (12% sur 51 tirs) + TIR = 80% + Ratio Tech/Agr 60/50
--------> Gros A1 + EXP + Gros Tir = meilleur % de tir?
Centres:
=> A1> 250 + déf 7% + agr 12% + 101XP = 10B/18A (13% sur 76 tirs) + TIR = 50% + Ratio Pas/Tech 50/50
=> A1> 300 + déf 5% + agr 10% + 53XP = 5B/7A (14% sur 36 tirs) + TIR = 60% + Ratio Pas/Tech 50/50
=> A1> 300 + déf 9% + agr 10% + 111XP = 6B/6A (20% sur 29 tirs) + TIR = 70% + Ratio Pas/Tech 53/58 ....et sur 6 matchs seulement
----------> ??????????
Voilà de mon côté
Défenseurs:
=> A1> 300 + att 7% + tir 20% + 133XP = 6B/10A (14% sur 41 tirs)
=> A1> 250 + att 8% + tir 50% + 103XP = 3B/6A (13% sur 23 tirs)
=> A1> 300 + att 10% + tir 35% + 133XP = 1B/3A (3% sur 35 tirs)
=> A1> 250 + att 6% + tir 30% + 116XP = 5B/6A (15% sur 32 tirs)
=> A1> 200 + att 12% + tir 50% + 111XP = 5B/12A (13% sur 37 tirs)
=> A1> 300 + att 5% + tir 7% + 73XP = 2B/7A (11% sur 18 tirs)
-------> j'ai la vague impression que l'A1 + EXP jouent un rôle sur le nombre de tirs pris, mais rien de concret sur le % de Tir.
Ailiers:
=> A1> 250 + déf 6% + pass 25% + 119XP = 10B/7A (13% sur 75 tirs) + TIR = 87% + Ratio Tech/Agr 55/50
=> A1> 300 + déf 8% + pass 18% + 134XP = 11B/12A (17% sur 63 tirs) + TIR = 89% + Ratio Tech/Agr 60/50
=> A1> 300 + déf 7% + pass 11% + 140XP = 7B/9A (18% sur 38 tirs) + TIR = 89% + Ratio Tech/Agr 65/50
=> A1> 250 + déf 1% + pass 8% + 136XP = 6B/13A (12% sur 51 tirs) + TIR = 80% + Ratio Tech/Agr 60/50
--------> Gros A1 + EXP + Gros Tir = meilleur % de tir?
Centres:
=> A1> 250 + déf 7% + agr 12% + 101XP = 10B/18A (13% sur 76 tirs) + TIR = 50% + Ratio Pas/Tech 50/50
=> A1> 300 + déf 5% + agr 10% + 53XP = 5B/7A (14% sur 36 tirs) + TIR = 60% + Ratio Pas/Tech 50/50
=> A1> 300 + déf 9% + agr 10% + 111XP = 6B/6A (20% sur 29 tirs) + TIR = 70% + Ratio Pas/Tech 53/58 ....et sur 6 matchs seulement
----------> ??????????
Voilà de mon côté

Moi je n'ai aucun scrupule a ne pas les adopter, je n'ai pas l'impression que le moteur de jeu soit assez subtil de ce cote la... A titre d'exemple, je ne crois pas que les attaquants influent la note de défense et vice versa. Ceci laisse donc entre autre supposer cela...
Bien vu. Mais du coup je suis fatigué, si la ligne compte trois joueur l'influence de l'XP d'un joueur devrait être divisée par 3, donc ce serait 0.03% (att) ou 0.05% (def) d'amélioration par point d'XP?
Les attaquants influent sur la note de defense et inversement.
J'ai un niveau de force de defense autour des 95.
Avec 1 à 2 attaquants par ligne ayant 50% de defense, je gagne plusieurs points de defense sur la note globale. Ca joue donc forcement sur le sur le duel attaque /defense et donc sur le nombre de tirs encaissés.
Reste a savoir si ce que je perds en attaque n'est pas trop important par rapport a ce que je gagne en defense. Au niveau des notes brutes, c'est evident que j'y perds mais en terme d'efficacité globale de l'equipe, j'en suis beaucoup moins sur.
J'ai un niveau de force de defense autour des 95.
Avec 1 à 2 attaquants par ligne ayant 50% de defense, je gagne plusieurs points de defense sur la note globale. Ca joue donc forcement sur le sur le duel attaque /defense et donc sur le nombre de tirs encaissés.
Reste a savoir si ce que je perds en attaque n'est pas trop important par rapport a ce que je gagne en defense. Au niveau des notes brutes, c'est evident que j'y perds mais en terme d'efficacité globale de l'equipe, j'en suis beaucoup moins sur.
je me suis longtemps poser la question ... on va voir à l'avenir comme dirait Maestron, ..., pour l'instant, je ne perds pas trop de temps, de toute manière, qualité de l'attribut inférieur à 50 et c'est 0% d'A3 ^^
peux tu nous donner des chiffres à l'appui ?
Mes observations ne vont pas dans ce sens.
Elles vont plutôt dans le sens alchimie et surtout XP.
donc ça m'intéresse d'avoir ton point de vue chiffré sur le sujet
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Mes observations ne vont pas dans ce sens.
Elles vont plutôt dans le sens alchimie et surtout XP.
donc ça m'intéresse d'avoir ton point de vue chiffré sur le sujet

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