Time:

Your teams:
Communication
Public account
  PRO Zone
1330 credits
Buy credits
You are in the public account. If you want to play the game or join in the discussion, you have to log in. If you are a new user, you must register first.

  PowerPlay Magazine

Kako se zasad stvari odvijaju?


 

Bok prijatelji,

Prošlo je skoro mjesec dana od početka nove sezone i uvođenja novog engine-a. Sa zadovoljstvom vam javljam da sve što smo htjeli popraviti je popravljeno. Nove taktičke opcije rade savršeno i u skladu s očekivanjima. Čitali smo i vaše reakcije i razmišljanja o engine-u na forumima. Svjesni smo činjenice da još postoji prostora za poboljšanje nekih stvari.

Neki od vas su okrivili novi engine za pomanjkanje uspjeha na početku ove sezone i za neke neočekivane rezultate. Drugi su iskusili veći broj kazni igrača nego prošle sezone. To se mora pripisati novom načinu dodijeljivanja kazni. Ekipe koje su bile u prednosti nad drugima kod starog engine-a nisu više toliko dominantne i to je jedan razlog zašto više nisu toliko uspješne. To ipak ne znači da je način na koji se dodijeljuju kazne pogrešan i da ima grešaka u formuli. Zapravo je formula puno preciznija nego prije.

Prvih par tjedana je ukazalo na neke stvari koje vam moram malo pojasniti. Svi znamo da se moraju poduzeti neke mjere kako bi prikazali sve veću razliku između snaga ekipa. Stvar je u tome, da iako su razlike između ekipa sve veće, utakmice su zapravo napetije i izjednačenije jer se razlika izražena u postocima smanjuje. To je razlog zašto ljudi misle da su neočekivani rezultati češći s novim engine-om. Prava istina je da zapravo novi engine nema nikakve veze s time. To je samo prirodan razvoj igre koji je potaknuo neke ljude na razmišljanje da novi engine donosi više neočekivanih rezultata.

Ajde da vam to pojasnim na nekom konkretnom primjeru. Uzmimo ekipu A koja je imala snagu ekipe 80 na početku prošle sezone i ekipu B sa snagom ekipe 60. Sada zamislimo da se ekipa A poboljšala na 100 i ekipa B na 78. Razlika je sada veća (20 na 22 boda), ali razlika u postotku se zapravo smanjila (25% na 22%). To je vjerojatno jedna od najznačajnijih stvari koje želimo uštimati za sezonu 8. Već sada imamo jasnu ideju kako to riješiti.

Također namjeravamo malo povećati prednost snažnijih ekipa tako da im damo malu prednost u broju postava sa igračem više. U stvarnom hokeju, ekipa koja dominira utakmicom obično nije prisiljena raditi prekršaje, dok se ekipa pod pristiskom češće odlučuje na prekršaje jer su njihovi igrači slabiji, nadigrani i sporije kližu. Omjer tehnika:agresija će i dalje biti važan, ali ne i jedina stvar koja će ulaziti u izračun kazna igrača od sezone 8.

Ne planiramo previše promjena (možda ih uopće neće ni biti) u smislu taktičkih opcija. Koncentrirat ćemo se na usavršavanje mehanizma game engine-a. Ove promjene neće eliminirati šanse za neočekivane rezultate, ali će ih smanjiti do određene mjere. Ne želimo se u potpunosti odreći iznenađenja. Samo želimo igru napraviti što realnijom.

Na kraju i mala obavijest da smo dodali još jedan filter kod pretraživanja igrača na tržištu. Na ovaj način možete filtrirati igrače prema statusu i tako pronaći igrače bez ugovora ili slobodne igrače. Siguran sam da ste to već dosad i primijetili, ali zaboravio sam to napomenuti u prijašnjim vijestima.

Želim vam ugodan dan!

 




This article is available in these languages:
Español, Chile Español, Argentina Български Bosanski Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά English Español, España Eesti Suomi Vlaams Français Magyar Italiano Lietuvių Latviešu Mакедонски Nederlands Português, Brasil Polski Português Română Русский Slovenčina Slovenščina Српски Svenska 
Українська 中文 

Share on Facebook   Share on Twitter   Share on MySpace