Je viens de regarder le live, et j'ai ete tres surpris d' etre dominé. J'ai compris pourquoi en voyant le resumé, je prends une haute intensité dans la tete. (Un peu de mal a comprendre pourquoi cet adversaire compromet sa fin de saison pour gagner ce match, mais bon, il a du me prendre en grippe).
Apres les 2 gardiens font un bon match, et je perds un match sur lequel j'ai ete dominé donc rien a redire sur cette defaite. Mon adversaire a fait ce qu'il fallait pour le gagner et il merite de le gagner.
Selecciona un país: | Francia |
Ok merci pour ta réponse, je crois que ton adversaire voulait rester proche de la 8e place pour espérer jouer les PO...
Si je te propose de lire ça, ça t'intéresse?
Forum international Q&A (Page 221):
10.09.2010 15:27:15
vlady
En réponse à: Ciukitu (10.09.2010 15:12:18)
"Ciukitu" One question to Vlady:
Is it possible that in game engine, in same match, same action happens twice ?
If yes, the result of action will be the same ?
It is possible, but the result might not be the same. If Marian Gaborik has 2 breakaways in the same game, it is possible that he will score on the first one and he won't on the second one.
"Vlady"
I didnt say there are no random figures entering the calculation. I said, there are no random results. Every game result is a sum of calculations. these calculations must use random figures to determine their outcome.
Let's say you have a scoring chance and you have 10% chance of scoring a goal based on the attributes. A random number is generated (lets say from 1 to 1000). If that number is from 1 to 100, you score, if it is 101 to 1000, you don't.
Besoin d'une traduction?
Forum international Q&A (Page 221):
10.09.2010 15:27:15
vlady
En réponse à: Ciukitu (10.09.2010 15:12:18)
"Ciukitu" One question to Vlady:
Is it possible that in game engine, in same match, same action happens twice ?
If yes, the result of action will be the same ?
It is possible, but the result might not be the same. If Marian Gaborik has 2 breakaways in the same game, it is possible that he will score on the first one and he won't on the second one.
"Vlady"
I didnt say there are no random figures entering the calculation. I said, there are no random results. Every game result is a sum of calculations. these calculations must use random figures to determine their outcome.
Let's say you have a scoring chance and you have 10% chance of scoring a goal based on the attributes. A random number is generated (lets say from 1 to 1000). If that number is from 1 to 100, you score, if it is 101 to 1000, you don't.
Besoin d'une traduction?
C'est bien evidemment le fonctionnement d'un moteur de match.
Le tout est de savoir comment sont determinés les 10% de son exemple et quelle part est donnée au bonus/malus de l'attribut forme du gardien.
Par exemple , si le chiffre de base devait etre de 30% et qu'un malus forme le fait baisser a 10%, ce serait beaucoup trop a mon gout. Tout est une question de dosage..
Le tout est de savoir comment sont determinés les 10% de son exemple et quelle part est donnée au bonus/malus de l'attribut forme du gardien.
Par exemple , si le chiffre de base devait etre de 30% et qu'un malus forme le fait baisser a 10%, ce serait beaucoup trop a mon gout. Tout est une question de dosage..
tu pourrai traduire STP pour les non anglophile
merci
merci
"Ciukitu"
Est-ce qu'il est possible que dans le moteur du jeu, lors du même match, la même action arrive deux fois ?
Si oui, le résultat de l'action sera le même ?
C'est possible, mais le résultat ne pourrait pas être le même. Si Marian Gaborik a 2 mêmes chances de marquer dans le même match, il est possible qu'il marque sur le premier et il ne marque pas sur le deuxième.
"Vlady"
Je n'ai pas dit qu'il n'y avait aucun chiffres aléatoire entrant au calcul. J'ai dit, il n'y a aucun résultat aléatoire. Chaque résultat de jeu est une somme de calculs. Ces calculs doivent utiliser des chiffres aléatoires pour déterminer leur résultat.
Disons que vous avez une chance de marquer et vous avez une chance de 10 % de marquer un but basé sur les attributs. Un nombre aléatoire est produit (disons de 1 à 1000). Si ce numéro(nombre) est de 1 à 100, vous marquez le but, s'il est de 101 à 1000, vous ne marquez pas.
Voili voilà^^
Est-ce qu'il est possible que dans le moteur du jeu, lors du même match, la même action arrive deux fois ?
Si oui, le résultat de l'action sera le même ?
C'est possible, mais le résultat ne pourrait pas être le même. Si Marian Gaborik a 2 mêmes chances de marquer dans le même match, il est possible qu'il marque sur le premier et il ne marque pas sur le deuxième.
"Vlady"
Je n'ai pas dit qu'il n'y avait aucun chiffres aléatoire entrant au calcul. J'ai dit, il n'y a aucun résultat aléatoire. Chaque résultat de jeu est une somme de calculs. Ces calculs doivent utiliser des chiffres aléatoires pour déterminer leur résultat.
Disons que vous avez une chance de marquer et vous avez une chance de 10 % de marquer un but basé sur les attributs. Un nombre aléatoire est produit (disons de 1 à 1000). Si ce numéro(nombre) est de 1 à 100, vous marquez le but, s'il est de 101 à 1000, vous ne marquez pas.
Voili voilà^^
"anglophile" c'est le cousin germain de "quebecophil"???
Je parlais de la "réforme" sur l'état de forme des gardiens.
Mais tu as raison sur mon équipe: elle subit davantage de tirs qu'avant. Que j'encaisse davantage de buts est donc normal. Cependant, cela ne devrait pas diminuer le pourcentage d'arrêts de mon goal qui a poursuivi sa progression sans blessure, donc sans prendre de retard.
Or son pourcentage a baissé énormément. C'est ce que je ne comprends pas et que j'attribuais à la réforme sur les gardiens. Mais peut-être qu'un gardien qui subit trop de tirs voit son pourcentage d'arrêt normalement diminuer au Hockey. Je ne suis pas spécialiste donc si c'est ça l'explication, je m'incline volontiers.
Je sais qu'au foot irl, plus un gardien est chaud c'est à dire plus il subit de tirs plus il a de chance d'augmenter son pourcentage d'arrêt. Mais ici c'est peut-être différent.
Mais tu as raison sur mon équipe: elle subit davantage de tirs qu'avant. Que j'encaisse davantage de buts est donc normal. Cependant, cela ne devrait pas diminuer le pourcentage d'arrêts de mon goal qui a poursuivi sa progression sans blessure, donc sans prendre de retard.
Or son pourcentage a baissé énormément. C'est ce que je ne comprends pas et que j'attribuais à la réforme sur les gardiens. Mais peut-être qu'un gardien qui subit trop de tirs voit son pourcentage d'arrêt normalement diminuer au Hockey. Je ne suis pas spécialiste donc si c'est ça l'explication, je m'incline volontiers.
Je sais qu'au foot irl, plus un gardien est chaud c'est à dire plus il subit de tirs plus il a de chance d'augmenter son pourcentage d'arrêt. Mais ici c'est peut-être différent.
J'ai tendance à associer les performances de ton gardien à la division dans laquelle il a évolué.
S1 : II.3 (10e-relégation) 87.3% d'arrêts
S2 : III.11 (1er-promotion) 90.2% d'arrêts
S3 : II.3 (17e-relégation) 87.8% d'arrêts
S4 : III.11 (1er-promotion) 94.7% d'arrêts
S5 : II.3 (10e) 91.1% d'arrêts
S6 : II.3 (11e actuellement) 89.0% d'arrêts
On constate que les saisons ou tu domines ta division, ton gardien est plus efficace, et à l'opposé, il est plus en difficultés quand tu effectues des saisons accrochées.
Rien d'exceptionnel selon moi.......n'importe quel gardien de DI qui rejoindrait une équipe de DIV aurait des stats bien plus élevées que ses stats en DI. C'est juste logique!
Ton gardien n'est pas devenu non plus un nul........il rencontre une adversité plus forte et ça se ressent dans ses performances. Son expérience devrait quand même limiter les matchs ou il passe à côté de son sujet.
Après, la future réforme, et plus particulièrement l'impact plus approprié des joueurs en fonction des tactiques, devrait permettre d'améliorer les performances de nos goalies dans le temps.
S1 : II.3 (10e-relégation) 87.3% d'arrêts
S2 : III.11 (1er-promotion) 90.2% d'arrêts
S3 : II.3 (17e-relégation) 87.8% d'arrêts
S4 : III.11 (1er-promotion) 94.7% d'arrêts
S5 : II.3 (10e) 91.1% d'arrêts
S6 : II.3 (11e actuellement) 89.0% d'arrêts
On constate que les saisons ou tu domines ta division, ton gardien est plus efficace, et à l'opposé, il est plus en difficultés quand tu effectues des saisons accrochées.
Rien d'exceptionnel selon moi.......n'importe quel gardien de DI qui rejoindrait une équipe de DIV aurait des stats bien plus élevées que ses stats en DI. C'est juste logique!
Ton gardien n'est pas devenu non plus un nul........il rencontre une adversité plus forte et ça se ressent dans ses performances. Son expérience devrait quand même limiter les matchs ou il passe à côté de son sujet.
Après, la future réforme, et plus particulièrement l'impact plus approprié des joueurs en fonction des tactiques, devrait permettre d'améliorer les performances de nos goalies dans le temps.
En même temps je constate que son gardien progresse a chaque saison passée en ligue.II...comme tu dis la grosse différence est due au changement de ligue...^^
J'ai tendance à associer sa progression en % arrêts à son gain d'xp avec les matchs! Mais ça reste à prouver.....en tout cas, c'est tout à fait plausible.
Faut pas oublier que la défense devant lui progresse aussi.
Quand la défense est à la rue, elle fait des fautes, donc induit des pénalités, d'où plus de tirs dangereux sur le gardien. Si la défense est prise de vitesse, elle a du mal à contrôler les rebonds, et laisse plus souvent le gardien seul à se débrouiller.
Quand la défense est à la rue, elle fait des fautes, donc induit des pénalités, d'où plus de tirs dangereux sur le gardien. Si la défense est prise de vitesse, elle a du mal à contrôler les rebonds, et laisse plus souvent le gardien seul à se débrouiller.
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