Je veux bien relativiser. Mais ma défense étant la même que la saison dernière et ayant progressé au même rythme que les saisons précédentes, je doute que le problème vienne de là ...
Par contre, ce gardien faisait 94-95% d'arrêt avant la réforme. La chute est quand même importante mais peut-être que ça n'a rien à voir. Je continue à chercher d'autres explications ...
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Francia |
L'aléatoire a toujours été présent depuis le début. Ça n'a jamais changé. On s'en rend compte plus maintenant du fait de l'écart croissant entre les équipes et donc on voit mieux les "surprises". Ça veut pas dire qu'il n'y en avait pas avant.
Sur le forum international, il y a quelques temps de cela, Vlady avait fait un test sur un match ou le Mgr perdant avait râler sans lâcher prise a propos de l'aléatoire. Il a repris le même match (le soir même donc pas de modif des paramètres) pour refaire le test sur leur simulateur...resultat! Le Mgr râleur dont l'équipe avait perdu face a une équipe bien plus faible s'est vu perdre 1 fois sur 100, il semblait donc qu'il était tombe sur LE match (1%) perdant...Moral de l'histoire et explications de Vlady, les matchs sont calcules en fonction des attributs des joueurs + tactiques par opposition action par action...et dans ce calcul une part d'aléatoire est intégrée pour le réalisme "type IRL". Les devs, Grace a leurs outils considèrent que le ratio du simulateur est correct et donc pas lieu d'en faire tout un plat...
tu parles de quelle réforme? Elle ne semble pas confirmée par Greub.
Sinon j'ai regardé, ton goal a fait plus de 94% d'arret en saison 4, il a subi 645 tirs pour 2285 minutes jouées soit 0.28 tirs à la minute et donc à peu près 17 tirs subi en moyenne par match.
Cette saison, il en a subi 28.5 par match en moyenne
Donc cette saison, sauf erreur de ma part tes adversaires ont en moyenne par match contre toi 11 tirs de plus. C'est déjà quelque chose de non négligeable. Quelle est l'explication? La je n'en sais rien.
Sinon j'ai regardé, ton goal a fait plus de 94% d'arret en saison 4, il a subi 645 tirs pour 2285 minutes jouées soit 0.28 tirs à la minute et donc à peu près 17 tirs subi en moyenne par match.
Cette saison, il en a subi 28.5 par match en moyenne
Donc cette saison, sauf erreur de ma part tes adversaires ont en moyenne par match contre toi 11 tirs de plus. C'est déjà quelque chose de non négligeable. Quelle est l'explication? La je n'en sais rien.
c'est bien mon avis, je n'ai rien à redire contre simulateur. C'est bien pour cela que j'ai du mal à comprendre ceux qui évoquent une trop grande part de l'aléatoire. Je ne ressens pas du tout cela.
"j'ai du mal à comprendre ceux qui évoquent une trop grande part de l'aléatoire"
C'est assez simple en fait. En moyenne, l'impact de l'aléatoire est relativement faible et laisse place nette à la qualité de management. Sauf que ce n'est qu'une moyenne. Et que dans le lot des 35.000 joueurs, il y en a forcément qui se retrouvent avec une mauvaise passe et enchainent les coups de malchance à un rythme plus élevé que la moyenne. Ceux-là se plaignent. Même si, au final, ça représente très peu de managers (quelques dizaines, voir quelques centaines tout au plus, ce qui reste une très faible proportion sur plus de 35.000 managers).
Dans l'absolu, dur de dire qu'ils ont complètement raison de se plaindre, vu que les choses sont plutôt bien équilibrées dans l'ensemble (même si ça reste améliorable, hein). Mais si on prend en compte le fait qu'ils ne voient que le cas particulier de leur équipe en pleine mauvaise période, on peut comprendre que ça grogne un peu.
Dans le même temps, il y en a aussi qui ont des périodes de chance supérieures à la moyenne. Eux évidemment, on ne les entend pas trop se plaindre ^^
Enfin, reste l'archi-majorité des managers, pour qui les choses se passent tout à fait normalement. Ce qui n'en empêche pas certains de se plaindre quand même, hein, on trouvera toujours des râleurs professionnels ^^
En fait, le vrai problème n'est pas tellement de réduire la part d'aléatoire. En moyenne, elle est plutôt bonne dans l'ensemble. Ce qu'il faudrait arriver à réduire en revanche, c'est la probabilité que certains managers atteignent des extrêmes de chance/malchance, ou au moins réduire l'ampleur de ces extrêmes, voir les deux en même temps, le tout en conservant un niveau moyen d'aléatoire similaire à ce que l'on a actuellement.
Bref, la base est bonne, mais il faut améliorer les détails. Or ce sont évidemment toujours les détails qui donnent le plus de fil à retordre, donc ça va probablement prendre un certain temps avant de trouver un système "idéal". Sur le papier, l'évolution prévue pour la saison prochaine devrait être un pas dans la bonne direction. Reste à voir ce qu'il en sera dans la pratique...
C'est assez simple en fait. En moyenne, l'impact de l'aléatoire est relativement faible et laisse place nette à la qualité de management. Sauf que ce n'est qu'une moyenne. Et que dans le lot des 35.000 joueurs, il y en a forcément qui se retrouvent avec une mauvaise passe et enchainent les coups de malchance à un rythme plus élevé que la moyenne. Ceux-là se plaignent. Même si, au final, ça représente très peu de managers (quelques dizaines, voir quelques centaines tout au plus, ce qui reste une très faible proportion sur plus de 35.000 managers).
Dans l'absolu, dur de dire qu'ils ont complètement raison de se plaindre, vu que les choses sont plutôt bien équilibrées dans l'ensemble (même si ça reste améliorable, hein). Mais si on prend en compte le fait qu'ils ne voient que le cas particulier de leur équipe en pleine mauvaise période, on peut comprendre que ça grogne un peu.
Dans le même temps, il y en a aussi qui ont des périodes de chance supérieures à la moyenne. Eux évidemment, on ne les entend pas trop se plaindre ^^
Enfin, reste l'archi-majorité des managers, pour qui les choses se passent tout à fait normalement. Ce qui n'en empêche pas certains de se plaindre quand même, hein, on trouvera toujours des râleurs professionnels ^^
En fait, le vrai problème n'est pas tellement de réduire la part d'aléatoire. En moyenne, elle est plutôt bonne dans l'ensemble. Ce qu'il faudrait arriver à réduire en revanche, c'est la probabilité que certains managers atteignent des extrêmes de chance/malchance, ou au moins réduire l'ampleur de ces extrêmes, voir les deux en même temps, le tout en conservant un niveau moyen d'aléatoire similaire à ce que l'on a actuellement.
Bref, la base est bonne, mais il faut améliorer les détails. Or ce sont évidemment toujours les détails qui donnent le plus de fil à retordre, donc ça va probablement prendre un certain temps avant de trouver un système "idéal". Sur le papier, l'évolution prévue pour la saison prochaine devrait être un pas dans la bonne direction. Reste à voir ce qu'il en sera dans la pratique...
voici juste un petit exemple d'un match surprise entre [hockey_team=17654] (I.1 Suisse) et [hockey_team=10305] (IV.42 Tchèque) ... ben je vous laisse voir les stats du match
hockey.powerplaymanager.c...
![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
hockey.powerplaymanager.c...
LOL
en plus c'est le gardien de l'équipe nationale suisse...xD
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he oui... et comme quoi n'importe quel gardien, même les grands... peuvent passé à coté de leur match
Mais quand tu regardes les stats du match (tirs cadrés) c'est vraiment incroyable comme résultat
![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
Mais quand tu regardes les stats du match (tirs cadrés) c'est vraiment incroyable comme résultat
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Hé hé, ça peut se produire irl aussi ce genre de trucs. Parce qu'un gardien qui ne voit que 8 tirs sur l'ensemble du match, il a sérieusement le temps de se refroidir... et donc de se trouer sur des tirs anodins par la suite.
Bon, c'est assez rare irl qu'une équipe se retrouve limitée à 8 tirs sur le match. Mais le phénomène est quand même observable quand un gardien ne voit pas le moindre tir pendant 10, 15, voir 20 minutes. Le tir suivant, soit il prend un but gag, soit il va avoir du mal à repousser le tir et va complètement se chier dans son contrôle du rebond (ce qui peut amener un but dans la seconde qui suit d'ailleurs).
C'est pour ça que les gardiens aiment bien voir environ 20-25 tirs dans le match, histoire de rester chauds. S'ils en voient moins, ils ne vont évidemment pas engueuler leurs partenaires qui font du bon boulot défensivement, mais ils savent qu'ils deviennent de plus en plus vulnérables au fur et à mesure que les minutes passent sans voir le moindre tir. C'est dur de rester concentré quand il ne se passe rien et qu'on n'a donc rien sur quoi focaliser sa concentration.
Après, sur PPM, je ne pense pas que cet état "refroidi" soit pris en charge, donc on peut penser que oui, le gars s'est chié en beauté, tandis que son homologue a sans doute joué le match de sa vie.
Bon, c'est assez rare irl qu'une équipe se retrouve limitée à 8 tirs sur le match. Mais le phénomène est quand même observable quand un gardien ne voit pas le moindre tir pendant 10, 15, voir 20 minutes. Le tir suivant, soit il prend un but gag, soit il va avoir du mal à repousser le tir et va complètement se chier dans son contrôle du rebond (ce qui peut amener un but dans la seconde qui suit d'ailleurs).
C'est pour ça que les gardiens aiment bien voir environ 20-25 tirs dans le match, histoire de rester chauds. S'ils en voient moins, ils ne vont évidemment pas engueuler leurs partenaires qui font du bon boulot défensivement, mais ils savent qu'ils deviennent de plus en plus vulnérables au fur et à mesure que les minutes passent sans voir le moindre tir. C'est dur de rester concentré quand il ne se passe rien et qu'on n'a donc rien sur quoi focaliser sa concentration.
Après, sur PPM, je ne pense pas que cet état "refroidi" soit pris en charge, donc on peut penser que oui, le gars s'est chié en beauté, tandis que son homologue a sans doute joué le match de sa vie.
Et certains préfèrent même avoir plus de 40tirs par match, genre Halak l'année dernière, qui avait de meilleurs stats et un meilleur taux de victoire avec des matchs avec plus de 40tirs, que l'inverse (enfin je crois^^)
Voui, même chose pour Luongo du temps où il était aux Panthers, avec des pointes au-delà des 60 tirs... dont la moitié n'étaient dûs qu'à ses propres rebonds. Il a "un peu" progressé depuis dans ce domaine ^^
et comme déjà dit, tu ne vas le perdre que 1 fois sur 100 ce match mais voila c'était celui-ci....
sinon pour l'anecdote, je vais essayer de retrouver le match mais un gardien NHL a encaissé 2 buts sur ses 2 premiers tirs dernièrement... Il me semble que ce n'était jamais arrivé ou alors plus arrivé depuis très longtemps.
sinon pour l'anecdote, je vais essayer de retrouver le match mais un gardien NHL a encaissé 2 buts sur ses 2 premiers tirs dernièrement... Il me semble que ce n'était jamais arrivé ou alors plus arrivé depuis très longtemps.
@Missoun: quel sentiment as-tu par rapport à ce match là?
hockey.powerplaymanager.c...
Tu marques un but lors du 1er tiers sur 3 tirs...sur PP.
Ton adversaire est bien plus faible mais a choisi de jouer en HAUTE.
Ton Gardien (qui a joué 60min) termine à 92%.
Défaite de merde au final...
hockey.powerplaymanager.c...
Tu marques un but lors du 1er tiers sur 3 tirs...sur PP.
Ton adversaire est bien plus faible mais a choisi de jouer en HAUTE.
Ton Gardien (qui a joué 60min) termine à 92%.
Défaite de merde au final...
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