
Selecciona un país: |
![]() |
República Checa |
Já myslím, že ten kalich úspěchu je dost velký, aby se z něho občas napil každý. Nesmí ale chtít vylemtat všechno sám
.

zial mas uplnu pravdu. Tie 0 a 1 za to nemozu.
Cize mas uz len 2 moznosti
1. zly navrh
2. zla implementacia
vyber si
Cize mas uz len 2 moznosti
1. zly navrh
2. zla implementacia
vyber si

ale to je cisto len uhol pohladu
otazne je ci sa dokazeme prisposobit hre a pravidlam, alebo sa hra musi prisposobovat nam. Mali by sme to vsetci brat ako hru ktora nie je zalozena na realite a mozno by sme dokazali lahsie stravit nejake momenty
predstav si, ze by sa uplne zrusila sila timu a vsetky ostatne ukazovatele hodnotenia timu. To by ludia nevedeli tak zfleku povedat, ze hrali so slabsim alebo silnejsim a zavladol by pokoj a nikto by sa nestazoval


predstav si, ze by sa uplne zrusila sila timu a vsetky ostatne ukazovatele hodnotenia timu. To by ludia nevedeli tak zfleku povedat, ze hrali so slabsim alebo silnejsim a zavladol by pokoj a nikto by sa nestazoval

Nemal by sa kto sťažovať, bo by to nikto nehral
Myslím, žiadny manažér. To by už potom nebola manažérska hra...
Tých informácií je ešte stále o dosť menej, než by malo byť

Myslím, žiadny manažér. To by už potom nebola manažérska hra...
Tých informácií je ešte stále o dosť menej, než by malo byť

sam vies, ze je kopec veci nedoriesenych a zle navrhnutych. Niektore si totiz uznali aj vo vedeni, takze to musia vyriesit oni.
A co sa tyka prisposobovania, tak pravdupovediac nehodlam sa prisposobovat tak, ze nebudem trenovat hracov, aby mali lepsi pomer k superovym ktori su momentalne slabsi a pod.
A co sa tyka prisposobovania, tak pravdupovediac nehodlam sa prisposobovat tak, ze nebudem trenovat hracov, aby mali lepsi pomer k superovym ktori su momentalne slabsi a pod.
účinek není nulový 5x jsi vyhrál třetinu,ve které jsi zvýšil důležitost.
A koľkokrát som ju prehral?
minimálne 5x by som vyhral tretinu, aj keby som dôležitosť nezvýšil (môžem ti ukázať kopu príkladov, kedy sa tak stalo
)
minimálne 5x by som vyhral tretinu, aj keby som dôležitosť nezvýšil (môžem ti ukázať kopu príkladov, kedy sa tak stalo

Účinok zvyšovania dôležitosti určite nie je nulový ..on je len zanedbateľný voči účinku NF.
To platí aj pre silu tímu a taktiku pokiaľ nie je rozdiel medzi tímami aspoň 200% (dvojnásobná sila tímu) ..potom už NF začína veľmi pozvoľna ustupovať ..
To platí aj pre silu tímu a taktiku pokiaľ nie je rozdiel medzi tímami aspoň 200% (dvojnásobná sila tímu) ..potom už NF začína veľmi pozvoľna ustupovať ..
aj tych skoro 200% niekedy nestaci: hockey.powerplaymanager.c...
Nastastie to dopadlo dobre, ale chybalo len 8 min
Nastastie to dopadlo dobre, ale chybalo len 8 min

No ved som napisal ze od 200% rozdielu zacne NF len pozvolna ustupovat ..uplne neustupi nikdy

V rámci nového engine hry je právě důležitost "potalčena" (v důsledku významněji posílena vůči bývalé důležitosti předchozího engine) s ohledem na taktiku, a je to nejen zřetelné, nýbrž též logické.
P.S. Nejdříve taktika, potom důležitost, potom to statní.
P.P.S. Taktika proto, že právě sem položili základní kámen engine hry (odjinud nebylo možné vytrhnout dosavadní kazy hry, včetně NF).
P.P.P.S. Důležitost druhotná proto, že pokud by ona byla prvotní, pak by nemělo co následovat, přičemž taktika je jádrem změn...
Ale možná, že se mýlím...
P.S. Nejdříve taktika, potom důležitost, potom to statní.
P.P.S. Taktika proto, že právě sem položili základní kámen engine hry (odjinud nebylo možné vytrhnout dosavadní kazy hry, včetně NF).
P.P.P.S. Důležitost druhotná proto, že pokud by ona byla prvotní, pak by nemělo co následovat, přičemž taktika je jádrem změn...
Ale možná, že se mýlím...

Temas favoritos
Ultimos comentarios