observação no draft...
selecionei os jogadores a ser observados, e para minha surpresa a observação instantânea e para justamente os jogadores secionados
Tem que ser para os demais que não pude selecionar.
Vyber krajinu: | Brazília |
Tem algumas funções que são só pra perder crédito mesmo!
Concordo com vcs que essa função tem pouco benefício, que se limita a vc ter a conveniência de ver o jogador à hora que desejar. Mas vejam pelo outro lado também, não ia ser legal o cara poder se beneficiar investindo créditos.
Em relação aos horários dos amistosos,acho desfavorece muito que quem não tem pro, eu por exemplo não tenho como ficar entrando 10:30 pra mudar a escalação/táticas, até peço desculpas para quem joguei de MA uns amistosos rsrs... acho que deveria ter a opção de 2 escalações só já ajudaria.
Também acho que seria interessante se liberassem táticas pra amistosos a parte..
Mas é aquela situação, eles criaram o pacote PRO exatamente pra facilitar a vida dos managers nesses casos, se eles começam a tirar tudo do pacote PRO, as pessoas perdem o interesse em comprar e o jogo fica sem o retorno financeiro necessário para o desenvolvimento.
Mas ter 1 tatica a mais aumentaria o número de usuários no jogo, pq entrar pra escalar em amistoso e liga toda hora é cansativo e sei de vários casos que usuários saem por achar que com 1 tatica apenas seria muita desvantagem(e são usuários que em outros jogos pagam por conta PRO, não pagariam aqui ainda por não estarem tão viciados no jogo AINDA, coisa que poderia acontecer com o tempo)
Só uma coisa, tem um bot na III.6 :/ tudo bem que é só um mas sei lá, poderia por mais um player aqui antes que comece pq senão tem gente que vai ganhar ponto de graça (no caso eu não pq meu jogo cm esse time bot demora mt e não sei se podem assumir o mesmo no meio da temporada.
51 dias pra poder vender o jogador, após contratar, assim como nos outros esportes..
Porém esse basquete, a temporada tem menos dias, até por isso adaptaram o número de vendas sem taxa por temporada, reduzindo de 10 players em 112 dias nos outros esportes, para 3/70 no basquete, adaptaram também a taxa imposta ao jogador excedente que no basquete pode chegar até 75%, contra 50% dos outros esportes..
Tendo em vista isso, seria prudente também adaptar o período pra poder vender um jogador contratado, considerando que nos outros esportes são de 51/112..
Minha sugestão é um reajuste pra 32/70 o que equivale aproximadamente a 45,60% da temporada, assim com nos outros esportes..
Porém esse basquete, a temporada tem menos dias, até por isso adaptaram o número de vendas sem taxa por temporada, reduzindo de 10 players em 112 dias nos outros esportes, para 3/70 no basquete, adaptaram também a taxa imposta ao jogador excedente que no basquete pode chegar até 75%, contra 50% dos outros esportes..
Tendo em vista isso, seria prudente também adaptar o período pra poder vender um jogador contratado, considerando que nos outros esportes são de 51/112..
Minha sugestão é um reajuste pra 32/70 o que equivale aproximadamente a 45,60% da temporada, assim com nos outros esportes..
Olha eu admito que esse é um pedido justo. Mas recentemente houve um debate entre os admins a respeito do tempo de duração das lesões e dos demais ajustes que poderiam ser feitos em função da temporada encurtada. Ocorre que de fato o basquete foi pensado pra ser assim, no caso das transferências, pra tornar mais complicada mesmo a vida dos managers bons de mercado.
Blz. Pra mim não muda muito.
Em mercado de jogadores em grande escala não daria benefícios grandes, já que há um limitador bem eficaz no basquete que é a taxa mais acentuada de juros sobres as vendas excedentes.Sendo que só são permitidas 3 por temporada sem juros...
Entretanto o que a redução poderia beneficiar mesmo é o mercado de funcionários.. enfim, mas isso nem faz parte da minha estratégia.
Em mercado de jogadores em grande escala não daria benefícios grandes, já que há um limitador bem eficaz no basquete que é a taxa mais acentuada de juros sobres as vendas excedentes.Sendo que só são permitidas 3 por temporada sem juros...
Entretanto o que a redução poderia beneficiar mesmo é o mercado de funcionários.. enfim, mas isso nem faz parte da minha estratégia.
Essas se valeram de contribuições da comunidade brasileira.
A partir de agora você não tem de esperar o prazo final para denunciar uma transferência suspeita. Agora, você pode denunciar transferências suspeitas antes do prazo do leilão se encerrar no perfil do jogador. Mas tenha cuidado, pois abusar deste recurso é contra as regras e é passível de punição.
Planos futuros. Disponibilizaremos várias das características do pacote PLUS gratuitamente. Algumas delas dizem respeito ao draft.
Esperamos que sejam no tocante à facilitar a organização da ordem de escolha e na hora de fazer o draft propriamente dito.
A partir de agora você não tem de esperar o prazo final para denunciar uma transferência suspeita. Agora, você pode denunciar transferências suspeitas antes do prazo do leilão se encerrar no perfil do jogador. Mas tenha cuidado, pois abusar deste recurso é contra as regras e é passível de punição.
Planos futuros. Disponibilizaremos várias das características do pacote PLUS gratuitamente. Algumas delas dizem respeito ao draft.
Esperamos que sejam no tocante à facilitar a organização da ordem de escolha e na hora de fazer o draft propriamente dito.
Se der pra fazer a ordem preferencial de puxada, a modo de não precisar estar on, vai ser uma baita ajuda pra users não pró..
Hoje, as táticas não são muito flexíveis. Um exemplo disso é quando um time está ganhando por uma vantagem muito pequena, o dirigente pode querer que a importância da partida aumente, mas para isso, teria que sacrificar a outra possibilidade de estar ganhando por uma vantagem grande e assim diminuir a importância da partida para poupar a energia.
Minha sugestão é colocar na prática um sistema semelhante ao de substituição do Futebol. Lá você coloca a diferença de gols -2 a 2, por exemplo, que assim a substituição ocorreria se o time estiver perdendo por até 2 gols, empatado, ou ganhando por até 2 gols. Seria plausível utilizar esse sistema nas táticas do basquete, e até mesmo em outros esportes, para aumentar a flexibilidade das táticas e tornar os jogos mais próximos do real. Poderia continuar com as duas únicas possibilidades de mudanças por período, mas dessa forma retiraria o rótulo de "Perdendo por" e "Ganhando por", que passariam a se chamar 1ª opção de mudança e 2ª opção de mudança, por exemplo.
Minha sugestão é colocar na prática um sistema semelhante ao de substituição do Futebol. Lá você coloca a diferença de gols -2 a 2, por exemplo, que assim a substituição ocorreria se o time estiver perdendo por até 2 gols, empatado, ou ganhando por até 2 gols. Seria plausível utilizar esse sistema nas táticas do basquete, e até mesmo em outros esportes, para aumentar a flexibilidade das táticas e tornar os jogos mais próximos do real. Poderia continuar com as duas únicas possibilidades de mudanças por período, mas dessa forma retiraria o rótulo de "Perdendo por" e "Ganhando por", que passariam a se chamar 1ª opção de mudança e 2ª opção de mudança, por exemplo.
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