Čas:

Tvoje tímy:
Komunikácia
Public account
  PRO Zóna
1330 kreditov
Kúpiť kredity
Momentálne sa nachádzaš vo verejne prístupnom konte. Ak si chceš zahrať hru alebo prispievať do diskusií, musíš sa prihlásiť. Ak si nový užívateľ, musíš sa zaregistrovať.

  Téma: Strategia Treningu


Redaktor PowerPlay magazínu kapek777

Jakie są najlepsze rozkłady dla rozgrywającego oraz centra?


Majiteľ balíka PRO Poľsko jpnwrt


Nie wiem. Mogę powiedzieć jak ustawiam ja.
PG: 500/400/400/100/100
CT: 100/200/200/500/500


Majiteľ balíka PRO Poľsko jpnwrt

Była sugestia w tym temacie, że symulacja meczów nie jest akcja po akcji, tylko na podstawie składu+taktyki w ustawieniach na mecz.

Przyjąłem to za możliwe, ale teraz wydaje mi się, że to by wymagało o wiele, WIELE bardziej zaawansowanego programu, niż właśnie taki akcja po akcji. Czyli zero zysku w wysiłku programisty - a więcej "nierozsądnych" (w sensie porównania siły zespołów) wyników.

Skąd wniosek, że musiałby być o wiele bardziej zaawansowany? Bo przy generowaniu wyników musiałby z góry uwzględniać zmiany w składzie, a to jest zawikłana funkcja _jednocześnie_ - fauli i bieżącej różnicy punktów.

Dlatego myślę że sugestię na wstępie trzeba odrzucić.

Ktoś ma inne zdanie? ( jeżeli tak, to z prośbą o uzasadnienie oparte o to jak miałoby to działać, spójnie z tym co znamy z praktyki - a nie w oparciu o sam fakt posiadania wiedzy "że jest inaczej" )


Majiteľ balíka PRO Poľsko jpnwrt


ps dla jasności:

NIE TWIERDZĘ, że to niemożliwe (żeby program nie był akcja po akcji)

Twierdzę, że to możliwe, ale o wiele bardziej skomplikowane. Skomplikowane pod względem ułożenia odpowiedniego algorytmu. Przynajmniej tak mi się wydaje na podstawie przykładowego algorytmu jaki sam ułożyłem, żeby takie wymagania (zmiany ze względu na faule i różnicę bieżącą wyniku) spełnić.


Majiteľ balíka PRO Poľsko jpnwrt


ps ps

w razie gdyby padła sugestia: skoro to możliwe, to dlaczego tak miałoby nie być w silniku w PPM?

Moim zdaniem dlatego nie, bo po pierwsze różne niedociągnięcia w silnikach PPM we wszystkich sportach nie skłaniają mnie do przypuszczenia, że komuś się chciało iść trudniejszą ścieżką.
A po drugie (może istotniejsze) - taki program wykonywałby się _dłużej_ (większa liczba operacji) niż taki akcja po akcji. Przynajmniej tak oceniam ten mój (spekuluję, bo oczywiście nie zamierzam tego implementować :-D ).


Majiteľ balíka PRO Poľsko jpnwrt

ps ps ps (już ostatni poziom dygresji ;-) )

Oczywiście wszystkie uwagi wyżej - przy założeniu, że to jaki zawodnik zastępuje jakiego MA jakiś wpływ na wynik. Bo można oczywiście napisać dość prosty program nie trzymający się takiego założenia. Tylko to według mnie kłóciłoby się z takimi wynikami jakie są. Tak, jest wiele meczów w których czynnik losowy zdaje się dominować. Ale przy takim programiku który w ogóle nie brałby pod uwagę zdarzeń w trakcie meczu (nawet przy założeniu, że oddzielnie traktowałby każdą kwartę i wprowadzał odpowiednie zmiany taktyki na następne) - te zaskakujące wyniki zdarzałyby się o wiele częściej.


Kapitán tímu národnej podpory Poľsko Domiss223


Generowanie wyniku jest tez zalezne od poziomu energii zawodnikow i ich zgrania i ich doswiadczenia. Transmisja live jest generowana w kodzie html. Silnik meczowy jest ukryty skryptem i zapisany w kodzie c++. Widzialem kody silnika gry jako mistrz gry majacy dostep do wszystkiego i powiem tylko tyle, ze to proste jak budowa cepa, a to co robi wasze podzialy i zagwozdki odnosnie wynikow to czynnik losowy wynoszacy od 25 do 30%, ktory co x sezonow mozna zmniejszac albo zwiekszac. Rozwoj projektu zostal zakonczony definitywnie. Tak mi napisal vlady juz kilka lat temu.


Redaktor PowerPlay magazínu kapek777


Jeśli widziałeś kody silnika gry to może uchyl nam trochę rąbka tajemnicy. (Pomijając fakt, że to niesprawiedliwe skoro bierzesz czynny udział w rozgrywkach, a dostałeś przewagę w postaci wiedzy o działaniu silnika)
Dla mnie interesujące czynniki to jak rozkład zawodnika wpływa na jego przydatność w meczu i czy na wynik wpływ ma ogólna siła drużyny czy rating zawodników. Dla niskoskrzydłowych wiemy, że najlepiej ich trenować po równo, blok i rzut bardziej wedle uznania. Na pozycji PF rozkład 2-2-3-4-4 jest najlepszy, a czy na pozycji SG najlepiej wypada 4-4-3-2-2?
W przypadku rozgrywających waham się pomiędzy 5-4-4-1-1 oraz 4-3-3-1-1. Może wiesz, co jest skuteczniejsze?
No i jeszcze centrzy, 1-2-2-5-5 czy może jakiś inny podział.
Rzut i blok liczony osobno, ale wpływa na wynik. Wiadomo że rzut najważniejszy jest dla rzucającego obrońcy a najmniej potrzebny centrom.


Kapitán tímu národnej podpory Poľsko Domiss223


Rozklad zawodnika nie ma zadnego wplywu na przydatnosc w meczu, bo silnik i tak bierze pod uwage jego RAT i sile calej piatki. Rozklad zawodnika powinienes bardziej dopasowac do tego jakie on ma jakosci i wzrost. To czy ty o 5% przesuniesz rozklad nie ma znaczenia, bo i tak finalnie zawodnik wygeneruje RAT , ktory bedzie brany pod uwage.

Rzut najwazniejszy jest dla SF, a nie dla SG i dla SF rzut powinien byc trenowany nawet na 100% pozostalych atrybutow.

Co do dzialania silnika to jest tam czynnik losowy ustawiony, wiec nawet jakys wiedzial jak on dziala i tak nadal rzucasz kostka, wiec nic ci to nie da.


Kapitán tímu národnej podpory Poľsko Domiss223


W twoim przypadku to ja nawet bym tak nie patrzyl na rozklady. Wystarczy Ci kupic 2 zawodnikow 1700 cw starych z expem 150+ i juz masz sile 100 i awans do II giej ligi bonus za awans i lepsze oferty.


Majiteľ balíka PRO Poľsko jpnwrt


Dzięki za wyjaśnienia. Tylko co do tego RAT - ja zrozumiałem pytanie Kapka właśnie o to, jaki rozkład wygeneruje najwyższy RAT przy tym samym CW. Ale jeśli w miarę rozsądny rozkład to miałoby być tylko 5% w tę czy w tamtę, to faktycznie uspokajajaące :)


Kapitán tímu národnej podpory Poľsko Domiss223


Moim zdaniem korekta powinna też uwzględniać jakości zawodnika. Jeżeli masz gwiazdę super jakości to wiadome, zw u takiego PG 100-80-80-20-20 jest okey ale jak masz technika szybkość słabsze jakości to zejście do 100-75-75-20-20 nie powinno zrobić jakiejś mega różnicy. U centra wyjściowo jest 20-40-40-100-100.

PG 500-400-400-100-100
C 100-200-200-500-500


Redaktor PowerPlay magazínu kapek777


Odpowiadasz na pytanie, które nie padło. A na to, które zostało zadane odpowiadasz, że rozkład nie ma wpływu, po czym tłumaczysz, że rat jest brany pod uwagę.

I ja nie pytałem w kontekście mojego zespołu, póki co chcę rozbudować halę, grając sobie w 3 lidze i mogę analizować który rozkład lepszy, ale z moim zapleczem treningowym to też wymaga dłuższego czasu.
Zawodnicy z 1700 CW to już jednak mają pensję, którą odczułbym w budżecie, na razie zbieram dutki.

No i piszesz jeszcze, że rzut najważniejszy dla SF, a 100% jego pozostałych atrybutów to tyle co szybkość u SG, gdzie rzut jest zwykle trenowany pomiędzy wartościami podania, techniki i szybkości czyli jednak mocniej niż u SF.

Weźmy zawodnika SF z rozkładem 255-170-255-255-255-255-255 (CW 1700)
Dla SG otrzymasz mniej więcej 255-170-340-340-255-170-170
Co do czynnika losowego jak najbardziej się zgadzam, ale jako selekcjoner kadry na pewno wybierałbyś zawodnika z wyższym RAT, jeśli mieliby takie same wartości rzutu i bloku.
I rozumiem, że rozkłady akceptowalne to jednak tylko kilka % różnicy, ale wciąż wolę mieć rozgrywającego z oceną 63 niż 60.


Kapitán tímu národnej podpory Poľsko Domiss223


No i dla SF ustawiasz w automatycznym treningu 100% w rzucie ,a dla SG 75%. To SF trenuje więcej rzutu procentowo w ustawieniach automatycznego treningu. Co do samej wysokości rzutu to zależy od zawodnika są tacy SF co mają w rzucie 350 i cała resztę po 360. Mowa o topowych zawodnikach. Wiadomo ,że trenując jednoliniowo masę atrybutów będą rosły wolniej niż u SG co trenuje głównie podania technika szybkość 100-100-75.

Co do ratu to na rat się składa wszystko za nie tylko rozkład zawodnika ,więc branie pod uwagę ratu jest sensowne.


Majiteľ balíka PRO Poľsko jpnwrt

To tylko odświeżę moje rozkłady.
Oparte na kolorach w Pomocy.
czerwony = 100
fiolet = 80
niebieski = 60
zielony = 40
pomarańczowy = 20
Rzut i blok:
pg 50/50
sg 60/40
sf 70/30
pf 40/60
ct 30/70

Nie trzymam się tego ściśle, ponieważ (w sumie - chyba zgodnie z tym co pisze Domiss wyżej) wydaje mi się, że wyższa suma atrybutów może dać wyższy RAT, nawet jeżeli rozkład jest trochę mniej optymalny. Konkretnie, mam odczucie (tylko odczucie - nie systematyczna analiza), że wzór w silniku może być w postaci typu:
CT_ef * CT_ef / CT * [reszta istotnych atrybutów]
gdzie CT to suma atrybutów (bez rzutu/bloku), a CT_ef to CT skorygowane ze względu na optymalność rozkładu dla danej pozycji.
Przykład: dwóch identycznych zawodników A i B. A trenowany idealnym rozkładem, CT = CT_ef = 2000,
efektywność rozkładu B to 99%, ale dzięki trenowaniu odrobinę więcej atrybutów z lepszymi jakościami CT = 2050. RAT_A = c * 2000, RAT_B = c * 2050 * 0.99 * 2050 * 0.99 / 2050 = 2009
Oczywiście zarówno model, jak liczby z ... no wiadomo z czego ;-) Ale chodzi mi o pokazanie że to _może_ tak działać.

Natomiast mam wątpliwości, czy do silnika rzeczywiście wchodzą RAT, a nie wartości skili. Bo rzut i blok do RAT nie wchodzą. A ewidentnie zarówno rzut i blok jak skile wchodzą do siły zespołowej. I do siły Rzutu i Obrony wchodzą _nie tylko_ rzut i blok! Więc dlaczego mieliby sobie komplikować? Moje odczucie (ale nie poparte oglądaniem kodu) - do silnika meczowego wchodzą nie RAT, tylko te 4 składowe siły. RAT jest oczywiście dobrą wskazówką _jak trenować_.

Co do samych rozkładów rzutu/bloku na pozycjach, to widać od razu że starałem się kierować symetrią (tz żeby żadna pozycja nie była uprzywilejowana - dla każdej suma rzut+blok jest identyczna. Ale wcale nie twierdzę że to optymalne - przeciwnie, wydaje mi się że gdybym zobaczył jak to jest zakodowane, potrafiłbym lepiej ocenić której pozycji warto trenować np więcej rzutu względem 6-ciu pozostałych atrybutów, bo ten rzut ma jakość 99%. Etc.
Howgh



Tvoje obľúbené diskusie
Poľsko Pogaduchy
Poľsko NT - Kadry mł...
Slovensko I.1
Poľsko Reprezentacja...
Poľsko Losowanie jun...
Poľsko Kredyty – spr...
Poľsko Ski Jump Mani...
Bosna a Hercegovina koga bi vi
Bosna a Hercegovina Veliki događa...
Bosna a Hercegovina Sastanak BH Z...
Egypt سؤال وجواب في...
Bosna a Hercegovina PPM Kredit
Rakúsko Tennis Duel -...
Belgicko financien
Belgicko Vanalles
Azerbajdžan PPM Translato...
Rakúsko Facebook
Bosna a Hercegovina Facebook
Rakúsko 2. Mannschaft...
Rakúsko Jerseys?
Azerbajdžan U-17 milli ko...
Bosna a Hercegovina Sms krediti
Slovensko Kohutko Cup I...
Slovensko Gold Cup
Slovensko National Gree...
Slovensko V.168
Slovensko players for G...
Slovensko Pravidla (Ad ...
Slovensko 2 zapasy za d...
Slovensko Ligový pohár
Slovensko dresy a vlajk...
Slovensko National Germ...
Slovensko Voľby trénera...
Slovensko DB National I...
Slovensko PPZT:pred a p...
Slovensko F1
Slovensko tranfers
Austrália New F1 manage...
Slovensko organizujem t...
Slovensko transfer
Slovensko Dresy
Slovensko VI.188
Slovensko VI.190
Slovensko VI.196
Slovensko VI.185
Slovensko VI.184
Slovensko VI.180
Slovensko VI.166
Slovensko VI.172
Slovensko VI.168
Slovensko VI.169
Slovensko VI.170
Slovensko VI.173
Slovensko VI.164
Slovensko VI.163
Slovensko VI.127
Slovensko V.85
Slovensko VI.111
Slovensko VI.72
Slovensko VI.109
Slovensko Futbalová Rep...
Slovensko V.253
Slovensko Slovakia Cup ...
Slovensko VI.113
Slovensko Esox lucius f...
Slovensko trgu - trensf...
Slovensko V.160
Slovensko Klubové vlajk...
Slovensko Vytvorenie kl...
Slovensko V.248
Slovensko VI.143
Slovensko VI.146
Slovensko V.170
Slovensko V.232
Slovensko Žilinska fotb...
Slovensko V.252
Slovensko V.255
Slovensko V.247
Slovensko VI.96
Slovensko V.223
Slovensko VI.9
Slovensko Kto ma najvac...
Slovensko V.230
Slovensko V.133
Slovensko VI.147
Slovensko V.184
Slovensko uspesnost str...
Slovensko VI.126
Slovensko VI.58
Slovensko VI.51
Bielorusko "Клубная супе...
Slovensko V.158 tipovač...
Slovensko V.250
Slovensko VI.80
Slovensko mini champion...
Slovensko V.249
Slovensko V.229
Slovensko V.251
Slovensko Primera Divis...
Slovensko Tímový web
Slovensko VI.160
Slovensko Friendly Matc...
Slovensko VI.156
Slovensko Klubovy web
Slovensko V.127
Slovensko Futbalova Rep...
Slovensko Taktiky
Slovensko Tréning hráčo...
Slovensko SVK Repre - F...
Slovensko VI.145
Slovensko Stažnosti na ...
Slovensko VI.106
Slovensko futbal
Slovensko Design-logo-d...
Slovensko V.208
Slovensko V.189
Slovensko stadio
Slovensko VI.149
Slovensko VI.125
Slovensko VI.88
Slovensko V.176
Slovensko SILA TÍMU
Slovensko VI.103
Slovensko V.148
Slovensko super zápasy
Slovensko Ponuky generá...
Slovensko Slovenské Sup...
Slovensko V.148
Slovensko stavanie záze...
Slovensko Tipovacia súť...
Slovensko V.172
Slovensko pro evolution...
Slovensko Corgoň liga a...
Slovensko VI.138
Slovensko 2x zaspievaná...
Slovensko Tvorba Loga
Slovensko A.C.A.B. CUP
Slovensko Najlepší stre...
Slovensko Šlapak
Slovensko V.201
Slovensko VI.154
Slovensko VI.142
Slovensko Horna nitra C...
Slovensko VI.148
Slovensko VI.97
Slovensko VI.144
Slovensko Súťaž o 40 kr...
Slovensko VI.112
Slovensko MS vo Futbale...
Slovensko kupovanie zam...
Slovensko Hlasovanie - ...
Slovensko V.242
Slovensko Priatelsky du...
Slovensko ZAPASY PRIJMA...
Slovensko PPMliga-turna...
Slovensko Majstrovstvá ...
Slovensko V.178
Slovensko IV.24 Ligové ...
Slovensko VI.128
Slovensko VI.54
Slovensko Turnaj - UEFA...
Slovensko Turnaj - Prem...
Slovensko Liga majstrov
Slovensko VI.110
Slovensko V.146
Austrália Last Letter -...
Slovensko V.256
Slovensko VI.114
Slovensko V.225
Slovensko VI.92
Slovensko V.246
Slovensko V.239
Slovensko V.237
Posledné príspevky