Mer information om den nya matchmotorn!
Hej gott folk,
En dag före starten av den nya säsongen har vi beslutat att dela med oss av lite mer information om den nya motorn. Under de första fyra säsongerna har vi fått massor av feedback från er om motorn. Vi har använt alla dessa uppgifter som vi har samlat på oss för att ge dig, vad vi tror, är en mycket bättre produkt.
Det var en lång och svår process och den största utmaningen var förmodligen en analys av motorn. När analysen var klar gjorde vi en lista med mål som vi ville uppnå baserat på din feedback. Här följer listan över våra viktigaste mål och även en kort beskrivning av hur de uppnåddes:
1. Minska antalet udda och extrema resultat
Förmodligen den vanligaste klagomålet var antalet udda resultat som inträffat. Trots udda resultat är naturligt förekommande i verkliga livet också, visste vi att vi var tvungna att göra några ändringar. Därför har vi genomfört några extra funktioner för att ge laget med bättre line-up och taktik en bättre chans att vinna. Vi gjorde det genom att förstora påverkan av innehav och teknik av spelare i beräkningen av lagstraff. Det innebär att det lag som dominerar spelet är mindre benägna att begå ett lagstraff. Lagstraff skapa sedan frisparkar, straff och kort som kan ge det starkare laget för dagen en ännu större fördel. Den andra och förmodligen ännu mer viktiga förbättring är avståndet skytten är från mål. I allmänhet har det bättre laget större chans att komma närmare målet och därmed är det också mer sannolikt att deras skott går på mål. Dessutom finns det också en faktor som heter "tid för skott" som beror på kvaliteten på försvaret skytten står inför och också på kvaliteten på passet som han tar emot och kvaliteten på skytten själv. När en tävlande har mer tid att sikta,är det mer sannolikt att han gör mål.
2. Öka straffet för ett lag som fick ett rött kort och straffet för ologiska formationer
Allt jag kan säga här är, att detta har gjorts i en utsträckning som vi tror är rimligt och överensstämmer med det verkliga livet. Detta fungerar också i en kombination. Till exempel om jag bara har en mittback,är det fortfarande okej, men om denna försvarare får ett rött kort, så är jag i trubbel.
3. Ge dig mer kontroll över matchen
De nya taktiska möjligheter bör ge dig lite mer kontroll över matchen. Till exempel möjligheten att välja mellan 5 viktiga nivåer, möjligheten att ändra taktik i halvtid baserad på resultatet och möjligheten att göra fler byten i samma minut.
4. Ger dig mer information i matchrapporten och mer statistik
Matchrapporten kommer att förändras också. Alla de taktiker som används av lagen kommer att visas i matchrapporten för både det första halvlek och andra halvlek. Vi har även genomfört statistik för målvakter som räddningar, räddningsprocent, räddade skott, Mållösa minuter.
5. Göra lagets styrka och betyg mer begripligt
Lagstyrkan har ändrats så den visar styrka i målvakt, försvar, mittfält och offensiv. Lagstyrkan kommer att ändras av antalet spelare som används i dessa zoner. Om du använder en massa mittfältare, kommer din styrka på mittfältet vara högre på bekostnad av försvar eller anfall. Betygen har också ändrats för att inkludera spelarnas skott förmågor. Detta gäller främst för forwards och mittfältare.
6. Fixat direktsändningen
Vi har fixar felet som orsakade att ersatt spelare visades upp i kommentarer. Vi har också genomfört så att straffar visas i direktsändningen.
Nu är väntar vi otåligt på starten av den nya säsongen och vi kommer gärna att läsa dina synpunkter och första intryck efter de första matcherna har spelats. Glöm inte att fotbollen kommer vara offline i ett par timmar från 7:00 CET i morgon på grund av underhåll.
Lycka till i den nya säsongen!