Więcej informacji odnośnie nowego silnika
Witajcie przyjaciele,
Dzień przed startem nowego sezonu podzielimy się z wami informacjami odnośnie nowego silnika. Przez te cztery sezony otrzymywaliśmy wiele różnych wiadomości od was, które dotyczyły silnika gry. Rozpatrywaliśmy wszystkie przesyłane przez was informacje, dlatego wierzymy, że nowy silnik będzie o wiele lepszy.
Czynnością, która pochłonęła nam najwięcej czasu i była dla nas największym wyzwaniem było przeanalizowanie obecnego silnika. Po analizie stworzyliśmy listę rzeczy, które chcieliśmy zmienić bądź ulepszyć. Poniżej przedstawiam wam listę z kilkoma najważniejszymi zmianami oraz krótki opis do każdej z nich.
1. Redukcja częstotliwości "skrajnych wyników"
Najwięcej skarg dotyczyło dziwnych i często skrajnych wyników w meczach. Chociaż różne dziwne wyniki zdarzają się i w rzeczywistości, to jednak wiedzieliśmy, że czas dokonać jakiś zmian w tym punkcie. Wprowadziliśmy kilka nowych opcji, które pozwolą wam lepiej dobrać ustawienie i taktykę co zwiększy szansę na zwycięstwo. We did that by incorporating the influence of possession and technique of players into the calculation of team fouls. Wprowadziliśmy wpływ posiadania piłki i techniki zawodników do kalkulacji fauli w drużynie. To oznacza, że zespół który dominuje w meczu ma mniejsze szanse na popełnienie faulu. A każdy rzut wolny, karny czy kartka mogą przyczynić się do przechylenia szali zwycięstwa. Drugą bardzo istotną kwestią jest odległość strzelca od bramki. Generalnie mocniejsze zespoły starają się stwarzać więcej akcji z bliższych odległości, co powoduje, że mają większe szanse na zdobycie gola. Dodatkowo jest czynnik zwany "czasem potrzebnym do oddania strzału", który zależeć będzie od obrońców przeciwnej drużyny, oraz jakości podań, które otrzymuje strzelec. Ponadto strzał też będzie miał znaczący wpływ jeśli chodzi o ten czynnik. Gdy strzelec ma więcej czasu na oddanie strzału tym większe ma szanse na zdobycie gola.
2. Zwiększenie wpływu z czerwonych kartek oraz kar za "dziwne ustawienia drużyny"
Wszystkie zmiany dokonane w tym punkcie zostały zrobione, aby gra była bardziej podobna do prawdziwej piłki. Jeśli mamy np. tylko jednego obrońcę na środku to jest ok. Ale jeśli ten obrońca złapie czerwoną kartkę to znaczy, że mam poważne kłopoty.
3. Danie wam większej kontroli nad przebiegiem meczu
Nowe opcje taktyczne dadzą Ci większą kontrolę nad przebiegiem spotkania. Od teraz macie możliwość wyboru spośród 5 ważności meczowych, możliwość zmiany taktyki po pierwszej połowie bazując na wyniku, oraz możliwość wprowadzenia kilku zmian w jednej minucie.
4. Danie wam więcej informacji w podsumowaniu meczowym oraz więcej statystyk
Podsumowanie meczu przejdzie szereg zmian. Wszystkie opcje taktyczne użyte w meczu będą widoczne (dla pierwszej i drugiej połowy). Wprowadzimy również statystyki dla bramkarzy takie jak obronione strzały, procent obron, czyste konto, stracone bramki.
5. Zmiana siły drużyny oraz ocen, tak by były bardziej zrozumiałe
Wskaźniki siły drużyny zostaną zmienione. Od teraz będzie bramkarstwo, obrona, pomoc i atak. Poziom wskaźnika będzie zależał od tego ilu zawodników zostało użytych w każdej strefie. Tak więc jeśli grasz większą ilością pomocników to ten wskaźnik będzie wyższy kosztem obrony i ataku. Ocena zawodnika w podsumowaniu zostanie zmieniona tak aby atrybut strzał też miał na nią swój wpływ (będzie się głównie wliczała do napastników i pomocników).
6. Naprawa transmisji live
Naprawiliśmy błąd z wyświetlaniem zawodników po zmianie w komentarzach, oraz wprowadzimy transmisję z rzutów karnych po dogrywce.
Teraz pozostaje nam tylko czekać na start nowego sezonu. Czekamy na wasze wszelkie sugestie dotyczące nowych zmian, gdy już rozegracie pierwsze swoje mecze w nowym sezonie. Nie zapomnijcie, że piłka nożna będzie wyłączona przez kilka godzin zaczynając od 7:00 czasu CET jutro z powodu wprowadzenia powyższych zmian.
Powodzenia w nowym sezonie!