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Mais informações sobre o novo motor do jogo


Oi amigos,

um dia antes do início da nova temporada, decidimos compartilhar com vocês mais algumas informações sobre o motor do jogo. Ao longo das quatro primeiras temporadas, recebemos muitas opniões sobre o motor. Colocamos em prática todas estas informações que reunimos para trazer a vocês, o que acreditamos, que seja um serviço muito melhor ao que era antes.

Foi um processo longo e difícil e, provavelmente, o maior desafio foi fazer a análise do motor. Quando isto foi feito, criamos uma lista de metas que queríamos executar com base na opinião de vocês. Eis aqui a lista das nossas principais metas e uma breve descrição de como eles foram realizadas:

1. Redução da frequência de zebras e goleadas irreais

 

Provavelmente, a reclamação mais frequente foi a quantidade de zebras que ocorreram. Apesar das zebras sempre acontecem no futebol, sabíamos que tínhamos que fazer algumas mudanças. Portanto, implementamos algumas novas funções a dar ao time com a melhor escalação e as melhores táticas uma maior chance de vitória. Como fizemos isto? Incrementamos a influência da posse de bola e técnica dos jogadores nos cálculos das faltas do time. Isto significa que o time que domina o jogo tem menos chance de cometer faltas. Estas faltas originam cobranças de faltas, pênaltis e cartões que podem dar ao time mais forte na partida uma vantagem maior ainda. A outra e, provavelmente, mais importante melhoria é quanto a distância do cara que chute pro gol. Em suma, o melhor time é mais provável a ficar mais perto do gol e consequentemente também maior chance que seus chutes vão no gol. Além disso, há também um fator chamado "tempo de chute" que depende da qualidade da defesa que o jogador encara e também a qualidade do passe que ele recebe além da qualidade do próprio jogador. Quando o jogador tiver mais tempo para armar o chute, mais chance ele tem de marcar.

2. Aumento do número de pênaltis para um time que receber um cartão vermelho ou por escalar time numa formação estranha

 

Tudo o que posso dizer é que isto foi feito a um nível que acreditamos seja o mais justo e corresponde ao futebol real. Isto também funciona em combinação. Por exemplo: se eu tiver apenas 1 zagueiro-central então tudo bem, mas se este meu zagueiro receber o vermelho então vou estar numa enrascada.

3. Dar a você mais controle sobre a partida

 

As novas opções táticas dá a você mais controle sobre o andar da partida. Por exemplo: a possibilidade de escolher umas das 5 importâncias da partidas, a possibilidade de mudar as táticas no intervalo de acordo com o placar e também a possibilidade de fazer mais substituições no mesmo minuto.

4. Dar a você mais informações nos relatórios das partidas e também mais estatísticas

 

O relatório da partida também vai mudar. Todas as táticas usadas pelo times serão mostradas no relatório tanto do primeiro quanto do segundo tempo. Implementamos também as estatísticas dos goleiros tais como defesas, eficiência de defesa, partidas sem sofrer gols e sequências de partidas sem sofrer gols.

5. Tornar a força do time e as notas mais compreensíveis

 

Os indicadores da força do time mudaram para, assim como no hóquei, no gol, na defesa, no meio-campo e no ataque. Se escalar muitos meias, sua força no meio-campo será maior que em seu ataque e na sua defesa. As notas também mudaram para incluir as habilidades de chute dos jogadores. Isto principalmente vale para os ataques e pros meias.

6. Resolvido o problema da transmissão ao vivo

 

Solucionamos o bug que causava que os jogadores substituídos eram mostrados nos comentários. Implementamos também a disputa de pênaltis na transmissão ao vivo.

Agora, estamos aguardando ansiosamente o íncio da nova temporada e estaremos felizes de ler a opinião e as primeiras impressões de vocês sobre o novo motor depois que as primeiras partidas forem jogadas. Não se esqueça que o futebol vai estar fora do ar por algumas horas a partir das 2h (Brasília) devido à manutenção.

Boa sorte a todos na nova temporada!

 




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