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错误修正和新的功能简介


亲爱的朋友们,

在最近几天,我们又上线了一些小的新功能,同时修复了在篮球,手球和足球里的一些错误,我们就从最新的运动——篮球开始说起吧。

篮球新闻

我们在篮球的引擎上做出了一些调整。在比赛当中的体能影响已经被修正,我们同时也采取了一些措施从而使一场比赛只在5个球员打全场的做法不再横行霸道,毕竟这不符合现实。我们同样对替补设定进行了修正。比如说,如果第一替补五犯出场,那么先发球员将继续重新回场比赛,除非他由于3犯或者4犯而根据设定进行休息。第二替补将只会在先发和第一替补都不能上场的时候,才会出场比赛。也就是说,第二替补将不会像之前一样,在第一替补罚下的时候代替其位置。

为了使大家安排阵容方便,我们加入了位置过滤功能。你可以点击位置前面的框框打勾,从而只列出该位置适合的球员。然而,这个过滤只考虑了球员的推荐身高,并没有考虑球员的属性。但是,球员的身高和属性(质量)也大致是相关的,而一个高的球员更可能拥有打中锋或者大前锋的属性。这项功能主要是方便那些新来游戏,并且不是太熟悉篮球的玩家的。

另外,在比赛直播里存在的一些BUG也已经修复。

手球新闻

在手球里我们也在比赛报告中增加了球员进球的动画回放。你只需要点击球员名字旁边的标志就可以看了。

足球新闻

在足球里,我们也修正了换人中的一个错误。之前在换人时,当你进行一系列关联的位置变换时,就将只剩下9个场上球员,从而这个替换就不会在游戏中发生。这个BUG已经修正,以后应该就不会出现了。

今天就讲这么多,祝大家愉快!




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