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  Subjek: Preguntas y Respuestas


Deudermont


Y yo te insisto, las calidades que ves sin el seguimiento, incluida la calidad media, son aproximaciones NUNCA REALES, una vez que hagas el seguimiento verás la calidad real del jugador en cuestión


joseolea

okis vale de acuerdo.


lsuecransa

....que se enfada Deuder...jejejejeje
;)


lsuecransa

....pues tengo que confesaros que a mi hay una cosa del juego que no me gusta, porque no se corresponde con el juego real, y veo que puede desvirtuarlo un poco...

se trata de que se puedan cambiar todos los jugadores en defensa y ataque

lo siento pero eso...no es balonmano

ya se que me vais a machacar con que asi funciona el motor...que me tengo que adaptar...que lo tome o lo deje...y tal...pero si alguno de nuestros capos puede recoger este comentario y elevarlo como critica (constructiva)...se lo agradecere
:-i


Deudermont


En tu tesitura estamos todos.... y así lo hemos comunicado los que tenemos algo de voz (un poco, vocecilla, casi susurro, pero se nos oye)... las respuestas son encriptadas, pero parecen indicar que a medida que avancen las temporadas, los equipos que hagan eso notaran que si les juegan con una determinada táctica les va a ser poco recomendable hacer esos cambios... ;)


albnunmat


Mirad el foro de preguntas y respuestas internacional.
Respuesta oficial de Ludisplitjo "No changes are planned regarding this matter. It's an official answer. Have a nice day."
Es decir, que no hay cambios planeados sobre este tema, pero deja entrever que no es algo definitivo.
Yo he estado preguntando varias veces junto con otro manager alemán para que tomaran una postura y al final han dicho esto. Así que de momento ajo y agua. No obstante seguiré insistiendo puesto que ya no sólo es que no sea real si no que los equipos que juegan con este sistema ahora mismo tienen cierta ventaja sobre los que no.
Según los capos, el motor tiene en cuenta que baja la efectividad de los contraataques de estos equipos puesto que en estas acciones no se realizan los cambios, por lo que los jugadores que ejecutan los contraataques son los especialistas en defensa y por tanto tienen que tener menos efectividad. La realidad mirando mis partidos y que es todo lo contrario y se lo he hecho saber a Vlady. De momento estos equipos no sólo tienen mayor número de contraataques al estar especializados en defensa, si no que su efectividad es mayor.


Kapten pasukan galakan negara Sepanyol jmlibreria


Exactamente a que te refieres?

Porque en defensa más de uno se que juega con 4 CL sin pivote.
Incluso con 6 quitando los extremos.

Hay alguna sorpresa más en defensa que no conozca?

Pero en ataque como dices no conozco ningun experimento to davia que pueda pasar desapercibido en un partido.


Malkut


De eso ya nos "quejamos" unos cuantos la temporada pasada asi que tranquilo que no eres el único :P

Y yo tambien espero que lo cambien con el tiempo porque no me parece real y, te lo dejan mas facil para planificar las plantillas de esa forma.

Si tienes que especializar jugadores en solo una posición es mas facil gestionar un equipo a lo largo de la temporada y, de lo que se trata es de calentarse un poco la cabeza, ¿no? :D


algope17

Pues yo creo que es todo lo contrario. Cuantos mas jugadores estés obligado a utilizar durante un partido mas te tienes que comer la cabeza. Y si creeis que basta con entrenar lanzamiento a los que juegan adelante y blocaje a los que juegan atras creo que estáis muy equivocados porque coincido con los capos del juego en que eso no funciona o no funcionara. Algunos creo que hablan sin tener datos suficientes y se creen que los equipos que usan 2 formaciones no entrenan lanzamiento a los defensas y se mosquean por el nivel de acierto. Yo por ejemplo entreno lanzamiento a todos. Para mi las 2 alineaciones es una forma de ahorrar energia y de disfrutar mas del juego porque no porque a fin de cuentas no entiendo a los equipos que tienen una plantilla con 30 jugadores y usan siempre los mismos 7. Para mi disfrutar del juego significa ver jugar a mis chavales. Cuantos mas mejor. Yo te jugado a un portón de juegos y nunca te tenido problemas para diferenciar lo que es la realidad de lo que es un juego. A un juego le pido que me divierta. No entiendo tanta obsesión por cambiar algo que funciona sinceramente.


albnunmat


Estoy de acuerdo contigo en varias cosas, pero a medias:
1. Un juego tiene que divertir, pero insisto un simulador como es éste a parte de divertir y tiene simular lo más fielmente la realidad, y en este caso concreto no lo simula ni de lejos.
2. Cuantos más jugadores utilices mejor, de acuerdo. Pero ¿quién dice que en un equipo en el que no hagas cambios ataque y defensa de los 6 jugadores durante todas las transiciones del partido no vayan a participar los 14 jugadores con los que cuenta?. Bien para ahorrar energía, para cambiar de estrategia o para lo que sea.
Yo tengo 18 jugadores, 14 son claros para disputar partidos, pero de momento sólo 8 son claros titulares y a los que puedo confiar los partidos, el resto los utilizo para dar descansos siempre que puedo. Estoy utilizando casi los 14 jugadores todos los partidos. Los que tengan 30 jugadores imagino que les pasará lo mismo.:)


albnunmat

En cualquier caso este es un debate cansado. Los jefes han dicho que no tienen pensado hacer nada y respeto su criterio aunque no esté de acuerdo, tendrán sus motivos.
Está claro que esto ahora mismo favorece a los equipos que tengáis alineaciones diferentes para atacar y defender, de ahí que la mayoría de selecciones nacionales hayan optado por esta estrategia.
Yo seguiré con la mía y espero que a la larga, cuando los entrenamientos ya hayan dado sus frutos, sea verdad que se note el hecho de que las especialidades hagan caer los porcentajes de efectividad en contraataques, tanto para atacarlos como para defenderlos. Si no, pues mala suerte. A cambiar de estrategia y adaptarse.


Malkut


Es tu opinion y tal vez los que hablan igual tienen los mismos datos que tu, que sean suficientes o no es indiferente para que te guste una cosa u otra.

Yo tambien he jugado a un monton de juegos y tambien me adapto aunque no sea real al 100%, nadie está diciendo eso.

Ojo, que puedes "especializar" jugadores solo en ataque o defensa aunque no se hagan los 6 cambios de golpe en un partido. Creo que nadie ha discutido eso

Pero bueno, que cada uno puede tener puntos de vista distintos y no pasa nada, ni unos ni otros están equivocados en nada


Kapten pasukan galakan negara Sepanyol jmlibreria


Vale creo que lo pillo.......pero si te refieres a cuando vas ganando poner otra formación en ataque y en defensa a cualquier jugador que tengas para ahorrar energía y quitar a otros da igual en ataque o en defensa que tiene menos energía creo que lo utilizamos eso casi todos pero esa circunstancia se da pocas veces y solo como he dicho anteriormente cuando vas ganando.Aunque hay un equipo de nuestro grupo de liga que tu yo sabemos muy bien quien es que usa hasta tres formaciones indistintamente si va ganando o perdiendo y eso si que habría que penalizarlo ya que es una ventaja demasiado grande con respecto a los demás de cara a los playoffs.


Malkut


No entiendo tu ultima parte, ¿dices que se deberia penalizar al que va cambiando sus jugadores segun vaya ganando o perdiendo durante el partido?.....¿es lo de los 4 tipos de alineaciones en Ataque o Defensa que se pueden hacer?

Pues eso si que no lo comparto, esa posibilidad existe para poder dar descanso a los jugadores que estimes oportuno segun vaya el resultado durante el partido, yo suelo hacerlo y no entiendo porque se deberia penalizar


algope17


Te repito que en mi humilde opinión mezclas conceptos. Dices que solo esperas que con el tiempo los que usan 2 alineaciones salgan perjudicados por mor de la especialización pero sigues sin saber si los equipos que usan 2 alineaciones están especializando mas que tu o simplemente tienen 2 alineaciones. Yo por ejemplo voy entrenando lanzamiento a todos. A los de atras algo menos y dependiendo de su calidad. Pero lo hago porque creo que el motor funciona así y hay que hacerlo. No me gustaría un juego con una especialización tan excesiva como la que comentas. Es que a veces dudo si estas en contra de los cambios masivos o de la especialización porque dices oponerte a los cambios masivos pero después todo lo argumentos en base a la especialicazion y para mi son cosas distintas. Yo estoy en contra de una especialización salvaje pero estoy a favor de poder usar el mayor numero posible de jugadores.



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