Une suggestion pour les deux sports :
Je trouve difficile de trouver un adversaire de son niveau à coup sur en utilisant la recherche automatique d'adversaire. L'EGE et le niveau de la ligue ne sont pas des critères assez précis.
Permettre de rechercher un adversaire en fonction de la force d'équipe serait beaucoup plus pratique à mon sens. Ça ne doit d'ailleurs pas être très compliqué à mettre en place.
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Perancis |
Suite à la réponse des devs est-ce que quelqu'un aurait une idée d'où placer les liens senior U20 et U18 pour qu'ils soient accessibles depuis chaque profil d'équipe ?
Il reste de la place sur le bandeau onglet de la partie "international". Il suffit de renommer " profil du pays" par "profil pays sénior" puis à coté un autre "profil pays U20" et un dernier U18.
C'est le plus simple et le moins déroutant pour ceux qui vont dessus habituellement.
C'est le plus simple et le moins déroutant pour ceux qui vont dessus habituellement.
C'est peut être pas très intuitif vu que le bandeau gris apparait lorsqu'on est sur le profil de l'équipe. Surtout que pour pouvoir voir le bandeau international il faut être en navigation sans clic.
En plus il faut quand même garder profil du pays.
Peut être une place sur la bandeau gris avec un menu déroulant France sénior, France U20 et France U18 à la place de France ? Selon ce qu'on choisirait le nom du manager serait changé en conséquence.
En plus il faut quand même garder profil du pays.
Peut être une place sur la bandeau gris avec un menu déroulant France sénior, France U20 et France U18 à la place de France ? Selon ce qu'on choisirait le nom du manager serait changé en conséquence.
autre idée: dans le profil de l'équipe mettre équipe u20 et équipe u18 en dessous (ou au dessus) des plus grands rivaux.
Je prends ma plus belle plume ; Ne serait il pas possible d'avoir des horaires différents pour les matchs U18 U20 et la A parce que je ne sais pas comment vous faites,, mais naviguer pour suivre les 3 matchs ?? en même temps Bravo!! Merci!
La suggestion a déjà été faite, tu peux voir la réponse des devs dans la dernière nouvelle nationale:
ppm.powerplaymanager.com/...
ppm.powerplaymanager.com/...
Le problème c'est de passer d'une equipe à l'autre donc je verai bien les boutons U20/U18/A dans le bandeau gris (A coté de Profil-joueur-calendrier...) qui apparait en haut quand on est dans l'une des 3 équipes de façon à pouvoir passer de l'une à l'autre facilement.
Autre possibilité, au même endroit, multiplier les boutons par 3: Profil U20-Profil U18-Profil A-Calendrier U18- etc...
Voici la proposition que j'ai envoyé pour les liens vers les séniors, U20 et U18. J'ai mis trois propositions sur la même image:
img521.imageshack.us/img5...
img521.imageshack.us/img5...
Vu la réponse des dévs, même pas la peine d'espérer une modification de la coupe nationale pour que ça colle vraiment à ce qui se fait en vrai... mais j'insiste en suggérant la création d'une 2ème coupe réservée aux ligues I et II, un peu à l'image de la coupe de la ligue en foot: ça permettrait peut-être, enfin !, de faire ce qu'il faut pour la coupe nationale devienne ce qu'elle aurait dû être depuis le départ: une chance pour un petit club d'éclairer sa saison !!
Une suggestion pour les sorties purement (trop ?) aléatoires de l'académie ( et du personnel d'ailleurs ). Valable aussi pour le foot.
IRL, une entreprise recrute en fonction de ses besoins, des manques qu'elle a décelés pour son organisation, elle cible son annonce. Elle ne demande pas des postulants pour des postes qui sont déjà pourvus comme c'est le cas actuellement dans PPM. On subit totalement les postulants au niveau poste. Le manager prévoyant de PPM, qui anticipe le développement de son club, pourrait influencer le % de recevoir des postulants pour les manques qu'il a décelés dans son club. "Tiens dans 3 ans, j'ai plus d'entraineur"."oh là, j'ai pas assez de RW". Manager, c'est prévoir dit-on.
Actuellement, il y a 6 postes de joueurs au hockey et 7 types d'employés à pourvoir. On a, à peu près, à la louche, au pifomètre, 1 chance sur 7 de toucher un type d'employé, 4 chances sur 22 de toucher le bon joueur de champ et 2 chances sur 22 de toucher un GB. Si c'est vraiment purement aléatoire.
Je propose que le manager PPM puisse augmenter par 2, 3, 4, 5, ou 10, la chance de sortir le joueur ou l'employé qui comblerait les besoins qu'il a définis. Pendant un nombre de semaine limité ( pour éviter de demander trop souvent des GB qui se vendent mieux). ça resterait totalement aléatoire au niveau TC, Qtm, mais moins au niveau du poste.
IRL, une entreprise recrute en fonction de ses besoins, des manques qu'elle a décelés pour son organisation, elle cible son annonce. Elle ne demande pas des postulants pour des postes qui sont déjà pourvus comme c'est le cas actuellement dans PPM. On subit totalement les postulants au niveau poste. Le manager prévoyant de PPM, qui anticipe le développement de son club, pourrait influencer le % de recevoir des postulants pour les manques qu'il a décelés dans son club. "Tiens dans 3 ans, j'ai plus d'entraineur"."oh là, j'ai pas assez de RW". Manager, c'est prévoir dit-on.
Actuellement, il y a 6 postes de joueurs au hockey et 7 types d'employés à pourvoir. On a, à peu près, à la louche, au pifomètre, 1 chance sur 7 de toucher un type d'employé, 4 chances sur 22 de toucher le bon joueur de champ et 2 chances sur 22 de toucher un GB. Si c'est vraiment purement aléatoire.
Je propose que le manager PPM puisse augmenter par 2, 3, 4, 5, ou 10, la chance de sortir le joueur ou l'employé qui comblerait les besoins qu'il a définis. Pendant un nombre de semaine limité ( pour éviter de demander trop souvent des GB qui se vendent mieux). ça resterait totalement aléatoire au niveau TC, Qtm, mais moins au niveau du poste.
J'aime bien ton idée, mais d'un autre coté, irl, ça se passe un peu pareil que dans le jeu, dans le sens ou les bons joueurs qui émergent du CdF ne jouent pas forcément à des postes où l'équipe a des lacunes.
Après, si l'équipe à des manques, elle recrute.
Après, si l'équipe à des manques, elle recrute.
bon je n'en peux plus des équipes qui empilent les joueurs (certains ont plus de 80 joueurs....50 je peux comprendre, mais 80 c'est profiter d'une faille du système) donc plutot que de rouspeter je propose de modifier la taxe à payer lorsqu'on a un grand nb de joueurs de la façon suivante:
41 joueurs: 1% de taxe (actuellement 5%)
42 joueurs: 3 % de taxe (actuellement 10%)
43 joueurs 6% de taxes (actuellement 15%)
et ainsi de suite
50 joueurs: 55% de taxe (actuellement 50%)
60 joueurs 210% de taxe (actuellement 100% de taxe)
pour calculer la taxe si N est le nb de joueurs
la taxe serait (N-40)*(N-40+1)/2 (le fameux n(n+1)/2 ramené à 40 comme base) au lieu de 5*(N-40) actuellement
De cette façon, passer de 70à 71 joueurs sera plus pénalisant que de passer de 40 à 41 joueurs et ça permettrait de limiter l'élevage intensif que pratique les grosses écuries
Allez y vous pouvez taper!
41 joueurs: 1% de taxe (actuellement 5%)
42 joueurs: 3 % de taxe (actuellement 10%)
43 joueurs 6% de taxes (actuellement 15%)
et ainsi de suite
50 joueurs: 55% de taxe (actuellement 50%)
60 joueurs 210% de taxe (actuellement 100% de taxe)
pour calculer la taxe si N est le nb de joueurs
la taxe serait (N-40)*(N-40+1)/2 (le fameux n(n+1)/2 ramené à 40 comme base) au lieu de 5*(N-40) actuellement
De cette façon, passer de 70à 71 joueurs sera plus pénalisant que de passer de 40 à 41 joueurs et ça permettrait de limiter l'élevage intensif que pratique les grosses écuries
Allez y vous pouvez taper!
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