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Tu m'en voudras pas, j'ai fait une sieste quand meme. Mais c'est normal, chez moi c'est l'heure...
Paragraphe 1 
Paragraphe 2
Paragraphe
Fin
"Fait dodo Teta mon p'ti frére euh fais dodo t'auras ton apéro..

Paragraphe 2

Paragraphe

Fin

"Fait dodo Teta mon p'ti frére euh fais dodo t'auras ton apéro..
Je vais y aller doucement sur l'alcool, moi ce soir. Sers moi donc plutot un Vichy !
"- Un petit canon de rouge ?
- Non, non ! Jamais d alcool pendant le service ! Donne moi plutôt une bière !"
- Non, non ! Jamais d alcool pendant le service ! Donne moi plutôt une bière !"

Infos Scouting:
Le passage en top division va légérement modifié le programme que nous avions l'habitude de faire en D1. Tout simplement car il y a plus d'équipes (16).
Sous condition de re-élection bien entendu:
- Scalp, Débutant14, Aalambic et MSA nous ont déjà confirmé qu'ils continueraient avec nous.
- Tetaslap nous mettra également son centre de reconnaissance à disposition.
Avec le mien et celui de Wimaol, nous devrions pouvoir balayer toute la top division.
Je vous tiens au courant dès que les poules et le calendrier tombent. Le programme de chacun sera dispo sur le forum NT externe à ce moment là.
On vous tient au courant.
Le staff U20
Le passage en top division va légérement modifié le programme que nous avions l'habitude de faire en D1. Tout simplement car il y a plus d'équipes (16).
Sous condition de re-élection bien entendu:
- Scalp, Débutant14, Aalambic et MSA nous ont déjà confirmé qu'ils continueraient avec nous.
- Tetaslap nous mettra également son centre de reconnaissance à disposition.
Avec le mien et celui de Wimaol, nous devrions pouvoir balayer toute la top division.
Je vous tiens au courant dès que les poules et le calendrier tombent. Le programme de chacun sera dispo sur le forum NT externe à ce moment là.
On vous tient au courant.
Le staff U20
Infos U20:
Une nouvelle saison commence demain.
En attendant la fin des élections qui nous confirmera ou pas à la tête des U20, il y a un match à jouer demain contre l'Ukraine.
Le Staff a bien travaillé cette semaine. Les 20 ans futurs CDM sont tous présents dans l'effectif. Nous avons coupé 2 joueurs dans l'effectif. Il ne devrait pas y avoir avoir d'autres intégrations 20ans. Les meilleurs sont là.
Nous avons intégré plusieurs U19 qui nous paraissent incontournables. D'autres suivront la semaine prochaine voir un peu plus tard mais nous sommes encore en discussions pour ceux là et nous ne sommes pas dans l'urgence.
Nous vous ferons un point complet de l'effectif en cours de semaine prochaine.
La priorité étant de dégager une short-liste CDM pour ne pas perdre de temps poour la prise d'entente.
Ce qui se dégage de cet effectif: Au premier abord nous devrions avoir une génération très bien équilibrée et solide dans tous les secteurs (GB/att/def). La faiblesse GB du début des NT jeunes n'est plus qu'un mauvais souvenir et nous sommes encore bien armés de ce côté.
Pour s'informer, je viens de scruter quelques nations que nous pourrions retrouver au CDM. Sans trop s'avancer, nous devrions pouvoir jouer un rôle de trouble fête assez interressant même si on voit que le niveau est relevé.
A demain pour la 1ere composition de la saison.
Le match aura lieu chez seb9308 dans sa patinoire de 1400 places à la tête des [hockey_team=44182] LIV vainqueur en coupe chez une ligueIII.
Le Staff U20
Une nouvelle saison commence demain.
En attendant la fin des élections qui nous confirmera ou pas à la tête des U20, il y a un match à jouer demain contre l'Ukraine.
Le Staff a bien travaillé cette semaine. Les 20 ans futurs CDM sont tous présents dans l'effectif. Nous avons coupé 2 joueurs dans l'effectif. Il ne devrait pas y avoir avoir d'autres intégrations 20ans. Les meilleurs sont là.
Nous avons intégré plusieurs U19 qui nous paraissent incontournables. D'autres suivront la semaine prochaine voir un peu plus tard mais nous sommes encore en discussions pour ceux là et nous ne sommes pas dans l'urgence.
Nous vous ferons un point complet de l'effectif en cours de semaine prochaine.
La priorité étant de dégager une short-liste CDM pour ne pas perdre de temps poour la prise d'entente.
Ce qui se dégage de cet effectif: Au premier abord nous devrions avoir une génération très bien équilibrée et solide dans tous les secteurs (GB/att/def). La faiblesse GB du début des NT jeunes n'est plus qu'un mauvais souvenir et nous sommes encore bien armés de ce côté.
Pour s'informer, je viens de scruter quelques nations que nous pourrions retrouver au CDM. Sans trop s'avancer, nous devrions pouvoir jouer un rôle de trouble fête assez interressant même si on voit que le niveau est relevé.
A demain pour la 1ere composition de la saison.
Le match aura lieu chez seb9308 dans sa patinoire de 1400 places à la tête des [hockey_team=44182] LIV vainqueur en coupe chez une ligueIII.
Le Staff U20
"500 d'A1 quelque soit le poste est le mini idéal en début de CDM. A partir de là, on varie les profils. Schooteurs, passeurs, ailiers fort (agre)."
Comment tu peux dire ça alors que labese qui marque en finale et finit 1ere étoile a à peine 460 d'A1 ! parles moi de son xp ok et un peu de son énergie en plus mais pas de son dev stp !
L'Xp est l'avantage !
Le tir sert à quelque chose suivant les qualités des defs et ailiers et leur dev ! Assurez de telles choses , champion du monde ou pas , je ne le vérifie pas chaque match que je fais en club; Avoir un def à 90 de qualité en tir et le laisser sans tir, c'est juste perdre ue opportunité de dev de votre équipe mais c'est s'assurer sa sélection en EDF lol . Par contre j'approuve dans le sens ou l'xp permet des devs qui sortent de l'ordinaire ; vous ne faites pas jouer un joueur : privilégiez l'A1 , vous avez une pépite qui joue : Faites vous plaisir et changez le saint 100 50 50 pour un dev qui colle à votre joueur ! PPM ne se réduit pas au 100 50 50 ;
Comment tu peux dire ça alors que labese qui marque en finale et finit 1ere étoile a à peine 460 d'A1 ! parles moi de son xp ok et un peu de son énergie en plus mais pas de son dev stp !
L'Xp est l'avantage !
Le tir sert à quelque chose suivant les qualités des defs et ailiers et leur dev ! Assurez de telles choses , champion du monde ou pas , je ne le vérifie pas chaque match que je fais en club; Avoir un def à 90 de qualité en tir et le laisser sans tir, c'est juste perdre ue opportunité de dev de votre équipe mais c'est s'assurer sa sélection en EDF lol . Par contre j'approuve dans le sens ou l'xp permet des devs qui sortent de l'ordinaire ; vous ne faites pas jouer un joueur : privilégiez l'A1 , vous avez une pépite qui joue : Faites vous plaisir et changez le saint 100 50 50 pour un dev qui colle à votre joueur ! PPM ne se réduit pas au 100 50 50 ;
Hors de question de retourner dans ce vieux débat avec toi.
Tu me poses des questions ok. Je te réponds clairement mais désolé si tu sais pas lire ne serait-ce qu'un peu entre les lignes..
"500 d'A1 quelque soit le poste est le mini idéal en début de CDM. A partir de là, on varie les profils. Schooteurs, passeurs, ailiers fort (agre)."
Comment tu peux dire ça alors que labese qui marque en finale et finit 1ere étoile a à peine 460 d'A1 ! parles moi de son xp ok et un peu de son énergie en plus mais pas de son dev stp !
----> Si je prenais que des joueurs à 500 d'A1 Labese n'y serait pas. 500 est un curseur, une base sur lequel je m'appuie puis je varie les profils sans forcèment être coincé là dessus. La preuve avec ton joueur.
----> Labese me paraissait incontournable par son profil comme Deriouche l'était. Me demander pourquoi était même n'importe quoi: Labese 465/415.Deroiuche 500/445
La question ne valait même pas une réponse.
L'XP est l'avantage! Merci tu viens de poser le doigt sur un truc qui m'était inconnu..
"U20: Ca commence à avoir son importance. En dessous de 20=Très faible. Entre20et30=Faible
Entre 30 et 40=Correcte. >50bonne".
"Après je dirais, sans pouvoir le prouver scientifiquement, que 15 points d'XP valent grosso merdo 60à80 de TC utile à pondérer avec les qualités du joueur et son profil. Ca m'arrive de faire mes choix en fonction de cela"
Là aussi c'est un curseur et je m'en sers. Ca justifie encore une fois la sélection de Labese malgré sa faiblesse d'A1. Seul Maia était devant lui dans ce secteur.
Ma question à moi c'est : "T'as vraiment tout lu?"
Tu me poses des questions ok. Je te réponds clairement mais désolé si tu sais pas lire ne serait-ce qu'un peu entre les lignes..
"500 d'A1 quelque soit le poste est le mini idéal en début de CDM. A partir de là, on varie les profils. Schooteurs, passeurs, ailiers fort (agre)."
Comment tu peux dire ça alors que labese qui marque en finale et finit 1ere étoile a à peine 460 d'A1 ! parles moi de son xp ok et un peu de son énergie en plus mais pas de son dev stp !
----> Si je prenais que des joueurs à 500 d'A1 Labese n'y serait pas. 500 est un curseur, une base sur lequel je m'appuie puis je varie les profils sans forcèment être coincé là dessus. La preuve avec ton joueur.
----> Labese me paraissait incontournable par son profil comme Deriouche l'était. Me demander pourquoi était même n'importe quoi: Labese 465/415.Deroiuche 500/445
La question ne valait même pas une réponse.
L'XP est l'avantage! Merci tu viens de poser le doigt sur un truc qui m'était inconnu..
"U20: Ca commence à avoir son importance. En dessous de 20=Très faible. Entre20et30=Faible
Entre 30 et 40=Correcte. >50bonne".
"Après je dirais, sans pouvoir le prouver scientifiquement, que 15 points d'XP valent grosso merdo 60à80 de TC utile à pondérer avec les qualités du joueur et son profil. Ca m'arrive de faire mes choix en fonction de cela"
Là aussi c'est un curseur et je m'en sers. Ca justifie encore une fois la sélection de Labese malgré sa faiblesse d'A1. Seul Maia était devant lui dans ce secteur.
Ma question à moi c'est : "T'as vraiment tout lu?"
Peut-être pas selon toi lol , mais j'ai juste dis ce que je pensais .
J'ai pas de souci avec ce que tu penses crois moi lol.
Mais croire que les U20 champions sont tous en 100/50/50 est une erreur de ta part...
Maintenant moi aussi j'ai 2 remarques.
Labese a jouer sa finale avec Chapelle au centre: XP>35 avec A1>520 et passe>260. A t-on avis ca aide pas?
Maintenant tu y rajoutes cela:
"Attaque: L'attribut d'attaque détermine la capacité à jouer de manière efficace en zone offensive. Il représente la capacité d'un joueur à créer le jeu et représente également la fréquence à laquelle un joueur va prendre le tir lorsqu'il est dans une bonne position pour marquer. Les joueurs avec un faible attribut d'attaque choisissent souvent de passer même lorsqu'ils auraient mieux fait de prendre un tir"
Si je sais bien lire, quelque soit l'attribut tir, si ton joueur manque d'A1, il ne tirera même pas ou alors beaucoup moins..rendant moins utile son sur-developpement en tir.
L'attribut tir ne sert qu'à augmenter l'efficacité du tir quand il se présente... à conditions que le joueur tire ce qui est déterminé par l'A1 et non le tir.
Encore une fois j'invente rien.
"Plus haut est le niveau de tir, plus haute sera la possibilité que le joueur capitalise sur ses occasions de but"
Mais celui qui a écrit le guide doit un être un gros naze qui connait pas le jeu..
C'est aussi pour cela que j'accorde beaucoup d'importance aux associations de joueurs en NT dans le sens d'une complémentarité entre eux pour y gagner en efficacité.
Exemple: Chapelle crée le jeu pour Labese. L'A1 de Chapelle permert de créer de bonnes situations que Labese a de bonnes chances de concrétiser grâce à son schoot..
Mais croire que les U20 champions sont tous en 100/50/50 est une erreur de ta part...
Maintenant moi aussi j'ai 2 remarques.
Labese a jouer sa finale avec Chapelle au centre: XP>35 avec A1>520 et passe>260. A t-on avis ca aide pas?
Maintenant tu y rajoutes cela:
"Attaque: L'attribut d'attaque détermine la capacité à jouer de manière efficace en zone offensive. Il représente la capacité d'un joueur à créer le jeu et représente également la fréquence à laquelle un joueur va prendre le tir lorsqu'il est dans une bonne position pour marquer. Les joueurs avec un faible attribut d'attaque choisissent souvent de passer même lorsqu'ils auraient mieux fait de prendre un tir"
Si je sais bien lire, quelque soit l'attribut tir, si ton joueur manque d'A1, il ne tirera même pas ou alors beaucoup moins..rendant moins utile son sur-developpement en tir.
L'attribut tir ne sert qu'à augmenter l'efficacité du tir quand il se présente... à conditions que le joueur tire ce qui est déterminé par l'A1 et non le tir.
Encore une fois j'invente rien.
"Plus haut est le niveau de tir, plus haute sera la possibilité que le joueur capitalise sur ses occasions de but"
Mais celui qui a écrit le guide doit un être un gros naze qui connait pas le jeu..
C'est aussi pour cela que j'accorde beaucoup d'importance aux associations de joueurs en NT dans le sens d'une complémentarité entre eux pour y gagner en efficacité.
Exemple: Chapelle crée le jeu pour Labese. L'A1 de Chapelle permert de créer de bonnes situations que Labese a de bonnes chances de concrétiser grâce à son schoot..
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