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  PowerPlay Magazine - PPM nieuws

中文 新的服务条款
亲爱的基友们, 新的服务条款将于2013年8月2日期生效。你可以猛戳来查看此项内容:服务条款。 Lees het artikel


中文 推广下线来赢得总价值1600欧元的奖品
亲爱的朋友, 最大规模推广竞赛已经开始并将持续到8月底!快邀请好友来参与游戏,赢取额外的信用点和总价值1600欧元的超值礼品。在这次竞赛中,引荐一名下线并使得他在一项运动中经验达到11的信用点奖励由原来的3点涨到了10点。这意味着每个下线最多将使你获得30个信用点。 当然,你也可以在我们的合作伙伴的网站www.onlinegamesector.com上来参与奖品的竞争。 比赛分为两部分。主要的比赛点是看谁能推广最多下线。推广人数最多的前3名经理将在这次比赛后自动获得前3位的礼物 一等奖:... Lees het artikel


中文 盛夏赢奖乐翻天
各位亲们, 这个夏天我们联手重量级合作伙伴www.onlinegamesector.com一起为大家准备了让大家垂涎欲滴的奖品。很快的,你就能够参加并赢取XBOX游戏主机和其他各种超酷设备。你所要做的就是邀请你的朋友们、熟人们、以及各种基友们加入游戏.这样你就有机会赢取我们为大家准备的丰厚大奖了。 都做好准备了么,我们将会在几天内开放本次活动并公布所有细节。 Lees het artikel


中文 和你一个联赛的对手比对~
大家好~ 经过我们不懈的努力,我们开发出一个新的支持者功能:球队比对。十分感谢大家的支持,我们时刻将大家愉快游戏作为我们开发的热情与动力。我在之前的新闻中已经提到这个功能,但是由于其他功能的大幅介绍,使得没有多余的空间来介绍这个新功能,现在就让我来给大家介绍一下具体的细节。 所以你能够在球队比对页面中得到什么呢?你可以在每项运动的联赛->统计下找到它,能够从这里获得很多有用的信息。在概览标签下你可以选择以任意一种方式来进行球队比对,比如球队的综合评分,球迷俱乐部的数量等等。在设施标签下你可以对所有的建筑设施等级以及总和进行对比。如果一个球队正早造某项设施,那么升级过程中这一级对半折算进总和中。球场/球馆标签下你可以看到联赛里所有人的球场信息,包括名字,容量,附属设施。... Lees het artikel


中文 邀请你的朋友到同一个联赛
嘿基友, 昨天我们发布了2个全新的功能。 当任意一个联赛有空闲队时你都可以邀请朋友到那个联赛游戏。单击联赛排名那的空闲球队名字边上的图标就会获得一个特别的链接,你可以将这个链接接发给你的朋友。如果你的朋友通过该链接注册并创建了球队,他将被分配到你为他保留的联赛空闲球队。这个邀请对于已注册但未拥有球队的经理一样有效。这个功能需要30信用点,不过一旦你朋友的经理经验达到51,你将能得到全额的30信用点返还。... Lees het artikel


中文 来自足球和手球的新闻
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中文 重新执教先前球队的选项和其他新闻
各位朋友们好, 最近几个月里,我们收到很多人的请求,他们希望我们能够给他们继续执教先前失去的球队(由于未登录或者放弃等原因变成电脑队)。他们解释说由于各种原因,自己不能在一段时间里上网登陆游戏从而由于不活跃而失去自己的球队。然而遗憾的是,我们不能满足这些要求,主要是因为如果要实现这个要求的话,我们的程序员需要重新更改很多复杂的指令和数据资料。 但是,持续不断的这些要求也使我们思考,并最终创建了一个能使这些经理捡回自己先前球队的选项,只需要按一个按钮,先前的球队就可以一键恢复。我们作了一些调整从而使这项功能得以最终实行。然而,只有那些在这项功能上线后才宣告解散的球队才可以使用这项功能,先前解散的球队是不能复原的。这也就意味着,只有从现在这个时间点开始失去球队的经理们才可以使用这个一键恢复功能。恢复先前球队同时需要交纳100个信用点的费用。如果球队是因为破产或者球员数量不足而遭到解散,则球队也无法进行复原。 当然,如果球队在宣告解散的那一刻球队拥有国家队球员,这名球员同样会立即进入转会市场,你复原的时候也不能拿回这个球员了。但是你的PRO时长,经验,所有上载的图标,设施和财政都会马上恢复解散前的状态。然球员训练的设定,首发阵容和战术也会在球队解散时全部删除,且不会在球队复原时恢复。 如果球队处在最低的两个联赛,球队失去经理后变成noname并迎来一个新玩家,那么这支球队就会有新的球员代替并且所有设施将重置。这时候你也不能使用这个功能。只有那些失去经理后变成电脑队,也就是变成球队名字后面加... Lees het artikel


中文 新服务项
基友们, 我们很高兴的通知您,新服务项将在2013年6月12日生效。你可以点击这里找到新服务项。 爱你们的大V~ Lees het artikel


中文 战术选项调整~
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中文 引擎更新及其他消息
亲爱的基友们, 我希望大家都在享受着手球之旅。最近几天我们调整了引擎并修复了一些测试版中没出现过的BUG。鉴于第一天出现的服务器大量负载以致不大契合完全版的情况,我们还特地做了一些数据优化工作。目前优化工作已顺利完成,游戏运行已相当顺畅。 在比赛引擎中,我们做了如下改变,以使结果和统计更加趋于现实: 增加了射门,快攻,黄牌,2分钟退场和进球的数量。 降低了门将的扑救率,减少了红牌的数量 在头两周内,我们会继续进行引擎的小调整,并告知大家最新动态。 ... Lees het artikel