PP杂志创刊号——浅论足球的球员培养(I)
Hi,各位小(好)伙(基)伴(友)们,
在伟大的蛋白导师的努力之下,我们的PP杂志中文版正式创刊啦!
在第一期里,还是简单向大家讲一讲足球球员的养成模式吧。
经过了长期艰苦的努力外加向黑心的PPM银行借入的大量贷款,相信大家的学院没15也有12级了吧。学院等级的提高随之而来的就是小批量的优质球员的出生。中国足球的人口基数本来就很有限(和现实一致哈~),每当看到又一个好的苗子被练废了,就如一朵鲜花cha在了牛粑粑上面一样心痛。。所以在第一期,我们还是简单地讲一讲,如何培养一个好球员吧。。。
首先讲讲签球员的那些事~~拿到手之后可供阅读的信息如下:姓名,寿命(6/6或者5/6),每项属性,还有四个位置的星星。一般来讲,OR在500以上,星星有3.5,个别位置4以上就算极品球员。尤其以赛季初出产的球员为特供极品。OR450以上,有3.5星+的,就算是好球员了。以上球员只要RP不太差,基本上还是可以培养嘀。
如果是3星的,偶尔会有极品,可以签来看一看,但是如果OR比较低,就不用考虑了。2.5的话,极品真心少,签来试试可以,但基本上也是要解雇的。。其他的就和半星没啥区别了。。。
签约之后,球员会在下一个小时的20分到队,到队之后第一件事当然就是扔进球探序列探测了~~
探完之后,球员的质量变成绿色,一般而言,80+以上的属性就算进步快,70+算凑合,60+尚可,60以下就可以说这属性坑掉了,练起来会很费劲。一般主属性85+,第一次要属性80+,第二/三次要70+,其中有一项75+,就算好球员。(要求高禽兽可以绕道。。)例如对于门将,门85+,技和速80+,头和传70+就算好的了。(不知道啥是主属,啥次属的,请速度温习游戏手册。。。)
接下来就是如何分配属性了。一般是主属性:第一次要属性:第二次要属性:第三次要属性=10:7:5:3.5,这样算是一个标准的球员长的样子。
还是以门将为例子,标准的练法就是门100,传35,技70,速70,头35
当然属性间上下浮动在5%之内算是正常,要是离比例太远(过多或过少),都是练歪掉了,要马上去纠正。
对于射门,前锋非常重要(和攻一样),中场可以当作第二或者第三次要属性练,后卫也可以练到3.5的比例(如果想头球得分的话),门将嘛,除非你想让他当奇拉维特。。。
另外大家要注意的是,别忽视第三次要属性!尤其是第三次要属性质量低的,也不能不练!否则会拖低评分的!
好了,今天第一讲就到这里,相信大家都知道怎么练球员了吧!
下一讲说一下球员寿命的事情(之前论坛里也讲过,但不完善)。敬请期待!
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