Tijd:

Je ploegen:
Communicatie
Public account
  PRO Zone
1330 credits
Credits kopen
Je bent op een publieke account. Als je het spel wil spelen of wil meedoen met de discussie moet je inloggen. Als je een nieuwe gebruiker bent, moet je je eerst registreren.

  PowerPlay Magazine

Pierwszy dzień za nami


Witajcie przyjaciele,

Pierwszy i bardzo zwariowany dzień Pre-Bety jest już historią. Jak przebiegał? Jak sporo z was przewidywało, nasz serwer padł już na początku (powodem było kliknięcie w ciągu 5 sekund przez 450 osób opcji Stwórz zespół, była to spora operacja obliczeniowa dla naszego serwera, z którą nie mógł sobie dać rady) co stworzyło kilka problemów, ale w końcu proces tworzenia zespołów przebiegał dobrze i do wczoraj sprawnie. Wstyd tylko początkowych problemów. Liczba zespołów została zmieniona ponieważ tworzenie zespołów zostało przerwane w środku tego procesu. Co dokładnie się stało i jak na to zareagowaliśmy?


1. Niektóre ligi miały tylko do 5 zespołów - uzupełniliśmy miejsca i teraz ligi te są pełne.
2. Managerowie mieli zawodników zagranicznych - naprawiliśmy to.
3. Drużyny nie miały sposorów - naprawiliśmy to.

4. Drużyny nie miały swojej nazwy i nazwy stadionu - to jest bardziej skompilkowane, stworzymy narzędzie, dzięki któremu będzie można zmienić nazwę, narzędzie to było planowane jako narzędzie dodatkowe. Tutaj nazwy zespołow i stadionow będą zmienione. Prosimy managerów tych zespołow o cierpliwość i o przyjęcie naszych przeprosin.

5. Niektóre kluby (niewielka liczba) dostały większą liczbę pieniędzy niż początkowe 2 miliony - zdecydowaliśmy się pozostawić tę sprawę tak jak jest, ponieważ jest to tylko faza wielkich testów i nie ma tych klubów tak dużo. Byłoby trudno odebrać im pieniądze, jeśli managerowie zainwestowali te pieniądze. Przynajmniej możemy przetestować czy nie lepiej zacząć grę w z większą kwotą...
6. Pozwoliliśmy 33 managerom, którzy mieli swoje zespoły powstałe w procesie tworzenia zespołow, ale ich zespoły nie zostały utworzone ponieważ serwer odmówił posłuszeństwa na ponowne utworzenie zespołów. Przepaszamy za niedogodności.

Co innego zmieniliśmy? Wiele z tych rzeczy to wasze pomysły:
- Zmodyfikowaliśmy ikonę, która pokazuje ranking w lidze, która zmieni się po drugim dniu gry
- Po długiej nieaktywności system wylogowywuje Cie i wchodzisz na konto publiczne. To tworzy pewne problemy, ponieważ może się wydawać, że jesteśmy zalogowani na jakieś inne konto. Zmieniliśmy to, ponieważ tak , aby na piewszy rzut oka było widać że znajdujesz się na koncie publicznym. Teraz nie możesz wysyłać ofert zakupu zawodnika lub innych podobnych akcji...
- Zmieniliśmy news powitalny w Wiadomościach z klubu ponieważ był on nieścisły

Co planujemy następnie:
- Poprawić bugi na koncie, szczególnie:
- Rozwiązać problem błędnego wyboru bramkarza i wycofania czwartej linii
- Naprawienia rynku transferowego i przywrócenie niepoprawnie sprzedanych zawodników
- Ukończenie dodatków do rynku transferowego i filterem wyszukiwania

Ostatecznie, chciałbym pogratulować pierwszemu managerowi, którzy utworzył zespół - jommy'emu z Finlandii. Gratulacje! Wszystko co miało miejsce w pierwszym dniu przerosło nasze oczekiwania. Baliśmy się o brak zainteresowania wsród managerów ale stało się zupełnie inaczej. Na dzień dzisiejszy, mamy 1000 drużyn i pytanie jak wielkie wymagania będą przed nami stawiane od teraz. Dobrą infromacją jest to że aktualnie w grze intensywnie bierze udział 450 managerów i zachowanie serwera jest bardzo dobre...

Napiszę do was najszybciej jak będę mógł

Z wyrazami szacunku

Ivan alias tuttle




Het artikel is beschikbaar in de volgende talen:
Español, Chile Español, Argentina Беларуская Български Bosanski Čeština Deutsch English, Australia English Español, España Eesti Suomi Français Hrvatski Magyar 
Italiano Lietuvių Latviešu Nederlands Norsk Português, Brasil Português Română Русский Slovenčina Slovenščina Српски Svenska Türkçe 
Українська 

Delen op Facebook   Delen op Twitter   Delen op MySpace