Επιλέξτε μια χώρα: |
![]() |
Πολωνία |
Dłuuugi ten post, ale najciekawszy fragment to ten z wznowieniami. Oddaje to sens tego o czym mówię, czyli o zbyt dużej losowości. Jak dla mnie to wpływ na wynik powinny mieć 3 główne rzeczy:
- siła 50%
- taktyka 35%
- losowość 15%
Z moich analiz we wszystkich 3 sportach w tym w piłce ręcznej wynika, że jest tak:
- siła 50%
- losowość 40%
- taktyka 10%
Oczywiście dochodzą tu jeszcze takie rzeczy jak rzut/strzał, czy umiejętności graczy, ale mają one wpływ jedynie na wynik zdarzenia w ujęciu 0/1, a nie na ilość zdarzeń, którą w głównej mierze analizowałem.
Są to oczywiście tylko moje wnioski na podstawie dotychczas zebranych danych. W piłce ręcznej najłatwiej było wyłączyć jeden z tych czynników - siłę, ponieważ wszystkie zespoły mają ją na zbliżonym poziomie.
W takim układzie PK może zdobyć ten zespół, który będzie miał przychylność silnika, czyli kolejne rundy będzie miał losowane z zakresu wygrana/przegrana:
1 runda - wygrana
2 runda - wygrana
3 runda - wygrana
itd.
Potwierdzeniem tego niech będzie bug jaki się pojawił w PK, czyli rozlosowanie wygranych na kilka rund do przodu, mimo że mecze się nie odbyły - nie zostały rozlosowane akcje ani wyniki. Moim zdaniem to nie był błąd silnika, tylko programisty, który wpisał aby kolejne losowanie odbywało się co dzień, a nie co tydzień. W ten sposób nieświadomie pokazał nam jak działa silnik.
- siła 50%
- taktyka 35%
- losowość 15%
Z moich analiz we wszystkich 3 sportach w tym w piłce ręcznej wynika, że jest tak:
- siła 50%
- losowość 40%
- taktyka 10%
Oczywiście dochodzą tu jeszcze takie rzeczy jak rzut/strzał, czy umiejętności graczy, ale mają one wpływ jedynie na wynik zdarzenia w ujęciu 0/1, a nie na ilość zdarzeń, którą w głównej mierze analizowałem.
Są to oczywiście tylko moje wnioski na podstawie dotychczas zebranych danych. W piłce ręcznej najłatwiej było wyłączyć jeden z tych czynników - siłę, ponieważ wszystkie zespoły mają ją na zbliżonym poziomie.
W takim układzie PK może zdobyć ten zespół, który będzie miał przychylność silnika, czyli kolejne rundy będzie miał losowane z zakresu wygrana/przegrana:
1 runda - wygrana
2 runda - wygrana
3 runda - wygrana
itd.
Potwierdzeniem tego niech będzie bug jaki się pojawił w PK, czyli rozlosowanie wygranych na kilka rund do przodu, mimo że mecze się nie odbyły - nie zostały rozlosowane akcje ani wyniki. Moim zdaniem to nie był błąd silnika, tylko programisty, który wpisał aby kolejne losowanie odbywało się co dzień, a nie co tydzień. W ten sposób nieświadomie pokazał nam jak działa silnik.
Jeśli chodzi o taktykę, to zagrałbym przeciwko sobie na rozgrywających dokładnie tak jak zrobił mój rywal. Prawie mu się udało. Gdyby zagrał na niskiej, a nie b. niskiej, albo gdybym ja zagrał normal, to powinienem dostać ciężkie baty.
apropo tego co bylo zle z pucharem to nie ma co na to patrzec bo tam w kazdej parze wygrywal zespol nizej rozstawiony.. a wiec byly w grze same 4 i 5 ligi

Czyste lotto, skreślasz i może maszyna losująca coś wypluje.
Dokładnie tak było po drugie w tamtym losowaniu awansowałem a w czwartek odpadłem

Chyba nie zrozumiałeś do końca mojego postu. Mówię tu o losowaniu wygrana/przegrana, a nie kogo wylosowało, ponieważ do losowania zabrakło danych, a wynik i tak wypadł tyle, że ze skutecznością awansu gości, którzy awansują przy remisowym bilansie bramkowym w piłce nożnej (wyżej liczone bramki wyjazdowe).
Nie zgadzam się.
IMO na obecnym niskim, wyrównanym i nie wyspecjalizowanym poziomie zawodników taktyka odgrywa drugorzędną rolę (nie mówię ze nie ważną ale bez przesady)
Moim zdaniem aktualnie rządzi: wyrównany, dobrze rozłożony po parkiecie skład, jak najbardziej dopasowany do rulesów...
I stąd może wynika to że "automatycznie dobrane" składy dają sobie na razie radę
IMO na obecnym niskim, wyrównanym i nie wyspecjalizowanym poziomie zawodników taktyka odgrywa drugorzędną rolę (nie mówię ze nie ważną ale bez przesady)
Moim zdaniem aktualnie rządzi: wyrównany, dobrze rozłożony po parkiecie skład, jak najbardziej dopasowany do rulesów...
I stąd może wynika to że "automatycznie dobrane" składy dają sobie na razie radę

ciekawe co piszesz. Skoro teraz kiedy grają wyrównane w miarę drużyny taktyka jest nieistotna, to kiedy ma być istotna ? Moze wtedy kiedy będą się spotykać drużyny które bedzie dzielić przynajmniej 50 albo więcej w sile ?
A pamietając doświadczenia z hokeja to gwarantuję, że wtedy będziemy mieli takie kwiatki, że duzo słabszy co to nawet taksy zapomniał ustawić w pięknym stylu pojedzie silniejszego, który akurat nad taksa przysiadł.
A co automatycznego ustawiania składu, to jest to robione tylko i wyłacznie po skillu głównym, więc niemozliwe jest żeby dobrze to do pozycji zostało przypasowane. W hokeju może się zdarzyć, ze w pierwszej formacji bedą sami centrzy, a w 2 pozostałych sami skrzydłowi, jesli tak wysokosc skilla się ułozy.
Wiec to że nieaktywnym zespołom tak dobrze idzie to kolejne kurozium tego silnika
A pamietając doświadczenia z hokeja to gwarantuję, że wtedy będziemy mieli takie kwiatki, że duzo słabszy co to nawet taksy zapomniał ustawić w pięknym stylu pojedzie silniejszego, który akurat nad taksa przysiadł.
A co automatycznego ustawiania składu, to jest to robione tylko i wyłacznie po skillu głównym, więc niemozliwe jest żeby dobrze to do pozycji zostało przypasowane. W hokeju może się zdarzyć, ze w pierwszej formacji bedą sami centrzy, a w 2 pozostałych sami skrzydłowi, jesli tak wysokosc skilla się ułozy.
Wiec to że nieaktywnym zespołom tak dobrze idzie to kolejne kurozium tego silnika

Nieaktywny już pomijając ustawienie i resztę powinien mieć co najmniej 20% mniej szans na zwycięstwo z racji tego, że zawodnicy obawiający się o swoją przyszłość (wypłaty) rzadko kiedy potrafią z siebie wykrzesać choćby 80% swoich możliwości.
to akurat bym zostawił. Ważniejsze jest to, że gra, która chce się mienić prawdziwym managerem, nie daje graczom możliwości taktycznych takiego ustawienia składu i dopasowania taktyki, żeby wygrać z botem ustawianym z automatu, gdzie zawodnicy moga być źle przypisani a taktyka jest czysto losowa. To w takim razie jest coś naprawdę bardzo nie w porzadku z taką grą bym rzekł. I z prawdziwym managerem ma to niewiele wspólnego
Bo przeciez wielu z tych co przegrało z nieaktywnymi to i reguły bardzo starannie przeczytało i ustawiło bardzo starannie skład i taktyki odpowiednie zastosowało. A tu takie klocki
Po co wysilać się na jakiś pseudosilnik z pseudotaktykami ? Moze od razu porównajmy wszystko do rzutu monata i dajmy sobie spokój przynajmniej na te kilka sezonów ? A za 3 sezony kiedy juz różnice w sile będą większą przejdźmy na rzuty kostką

Bo przeciez wielu z tych co przegrało z nieaktywnymi to i reguły bardzo starannie przeczytało i ustawiło bardzo starannie skład i taktyki odpowiednie zastosowało. A tu takie klocki

Po co wysilać się na jakiś pseudosilnik z pseudotaktykami ? Moze od razu porównajmy wszystko do rzutu monata i dajmy sobie spokój przynajmniej na te kilka sezonów ? A za 3 sezony kiedy juz różnice w sile będą większą przejdźmy na rzuty kostką

Ten domniemany błąd w PK właśnie świadczy o tym, że tak to wygląda. Zwycięstwo na chwilę obecną jest losowane na zasadzie 1/2, czyli wylosowane jest jeden - wygrywają gospodarze, 2 - wygrywają goście. Dzieje się tak, ponieważ siły są bardzo wyrównane, czyli nie mają wpływu na wynik, a taktyka ma tak mały wpływ, że też się nie liczy, więc wszystkie dotychczasowe wyniki były wylosowane tak jakby ktoś rzucał monetą, bo na wynik miała wpływ wyłącznie losowość. Jest to tym gorsze, że najpierw jest losowany zwycięzca, później kolejno wynik, akcje i zawodnicy.
Nie ma zatem sensu szukać taktyki tylko maksymalnej siły.
Nie ma zatem sensu szukać taktyki tylko maksymalnej siły.
Τα αγαπημένα σας θέματα
Νεότερες δημοσιεύσεις